最近在学习图片加载框架Glide的时候,被他精简的写法震惊了。一句话,就可以搞定。
Glide.with(mContext) .load(url) .centerCrop() .placeholder(R.drawable.default_img) .crossFade() .into(mImageView);
同时在年初的时候,学习RXJava的时候,用链式编程很优雅。
Observable .just( "1" , "2" ) .subscribeOn(Schedulers.io() ) .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) .subscribe(new Action1<String>() { @Override public void call(String s) { } }) ;
今天就来学习一下,建造者模式在Android中简单应用 。
Builder 的好处
- 代码可读性好,只需要写一句代码,链式编程很优雅
- 方便。通过不同的组合就可以创建不同的对象
- 解耦。不需要知道细节,将对象本身与对象构造过程分离。
Builder 模式要怎么写?
package com.app.lib; /** * Created by ${zyj} on 2016/6/27. */ public class UserMoule { private String id ; private String name ; public UserMoule( String id , String name ){ this.id = id ; this.name = name ; } static class Builder { private String id ; private String name ; public Builder setId(String id) { this.id = id; return this ; } public Builder setName(String name) { this.name = name; return this ; } public UserMoule create(){ return new UserMoule( id , name ) ; } } }
调用
new UserMoule.Builder() .setId( "id") .setName( "json") .create() ;
为什么 Builder 要用 Static 修饰?
一般写内部类的意图都是为了说明该类和宿主类关系密切,而private , static , final 这些可以单独拿出来说,static这个区别比较大,没有static修饰,说明此类必须依赖宿主类的对象;而有static修饰,就不依赖与对象的存在了,类名. 即可,整体类似方法上添加static。private这玩意,完全取决于你是否希望将此类暴露出去;final则是为了标明该类不可继承修改.
而且
使用static就如同你新建了一个JAVA文件,静态内部类不会保持对外部类的引用。如果你的builder需要外部类的引用,那它Build就没有意义了,所以必须加static。
总结
- 使用 Builder 模式可以解耦,更方便地构造不同的对象
- Builder 类要用 static 修饰
- 这里使用了简化的Builder模式,将抽象建造者省略,并且也省略了指导者角色 。
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