一起谈.NET技术,20条.NET编码习惯

简介: 1、不要硬编string/ numeric,可以使用一些常量代替。 (提高可读性)int Count;Count = 100;private static const int ZERO  =  0;if(  Count  ==  ZERO ){// 执行一些操作}2、对于字符串比较-使用String. Empty ,而不是""。

1、不要硬编string/ numeric,可以使用一些常量代替。 (提高可读性)

int  Count;
Count 
=   100 ;
private   static   const   int  ZERO   =    0 ;
if (  Count   ==   ZERO )
{
//  执行一些操作
}

2、对于字符串比较-使用String. Empty ,而不是""。

3、不要声明成员变量为 public 或者proteted,尽量使用private 成员变量和public/protected 属性。 (修改)

4、当我们要在循环操作字符串,使用StringBuilder,而不是字符串,示例如下。

不好的习惯:

           String  temp  =  String.Empty;
            
for int  i  =   0  ; i <=   100 ; i ++ )
            {
                temp 
+=  i.ToString();
            }

好点的习惯:

            StringBuilder sb  =   new  StringBuilder();
            
for  (  int  i  =   0  ; i <=   100 ; i ++ )
            {
                sb.Append(i.ToString());
            }

5、简单的操作,比起Collection更倾向使用Array。 (视情况,这里是建议)

6、比起ArrayList更倾向使用Generic Collection。 (视情况,这里是建议)

7、比起HashTable更倾向使用Generic Dictionary。 (视情况,这里是建议)

8、对于字符串的操作和存储,倾向于StringCollection和StringDictionary。 (视情况,这里是建议)

9、使用适合的数据类型。

    例如:你想要判断状态,使用bool比int要好。

不好的习惯:

            int  Check  =   0 ;
            
if ( Check  ==   0  )
            {
                
//  执行一些操作

            }

好点的习惯:

             bool  Check  =   false ;
            
if ( ! Check)
            {
                
//  执行一些操作
            }

10、使用as做类型转换的时候,对转换后的值进行null值判断

    class  A
   {

   }
   
class  B : A
   {

   }
    B objB 
=   new  B();
    A objA1  
=  (A) objB;
    A objA2 
=  objB  as  A;
    
if ( objA2  !=   null )
    {
     
//执行所需的操作
    }

11、创建wcf代理,可以使用using表达式。 (很多地方可以这样使用)

            using (Cerate the proxy)
            {
                
//执行所需的操作
            }

 12、对于昂贵的资源(例如Connection, File 等等),遵照'Acquire late, release early’ (尽量晚的获取,尽量早的释放)准则。

例子:如果你想在数据操作时,使用的SqlConnection对象,请在方法级别,而不是在类级别创建实例。

代码
       class  MyData
        {
            
public  MyData()
            {
            }
            
public  List < Customer >  GetAllCustomer()
            {
               
using  (SqlConnection objConnection  =   new  SqlConnection( " Connection string " ))
               { 
                   
// 执行一些操作得到需要的数据
               }
            
            }
        }

 如果你想创建的类级别SqlConnection实例,确保您的类实现了IDisposable接口,并在Dispose()中清理SqlConnection实例。

代码
         class  MyData : IDisposable
        {
            SqlConnection objConnection ;
            
public  MyData()
            { 
                objConnection 
=   new  SqlConnection( " Connection string " );
            }
            
public  List < Customer >  GetAllCustomer()
            { 
                
//通过objConnection得到需要的数据
            }
            
public   void  Dispose()
            {
                
//清理SqlConnection实例
                 if ( objConnection  !=   null  )
                {
                    
if ( objConnection.State  ==  ConnectionState.Open)
                    {    
                       objConnection.Close();
                    }
                }
            }
        }

13、如果你不想别人扩展你的类功能,使用‘sealed’。

14、避免为每个类都声明‘destructor’ ,因为它会增加不需要常驻内存的类的生命周期。

15、相对manual threading,更倾向用Thread Pool 。

16、在循环内不要去调用其它方法。 (call function 有性能损耗)

例如:

不好的习惯:

for int  i  =   0 ; i <=   100 ; i ++ )
{    
   Calculate(i);
}

 好点的习惯:

for int  i  =   0 ; i <=   100 ; i ++ )
{
// 直接写Calculate逻辑。
}

17、不要在循环内处理异常,而是将循环处理的逻辑放在try/catch里面

不好的习惯:

for ( int  i  =   0  ; i <=   100 ; i ++ )
{
   try
   {
   }
   catch (Exception ex)
   {
    throw  ex;
   }
}

好点的习惯:

   try
   {
     for ( int  i  =   0  ; i <=   100 ; i ++ )
     {
     }
   }
   catch (Exception ex)
   {
       
throw  ex;
   }

 18、不用通过异常处理应用程序的逻辑

例如:

不好的习惯:

  try
  {
    int  x,y,z;
    x 
=   0 ;
    y 
=   10 ;
    z 
=  y / x;
   }
   catch (DevideByZeroException ex)
   {
    Throw ex;
   }

好点的习惯:

try
 {
   int  x,y,z;
   x 
=   0 ;
   y 
=   10 ;
   if ( x  !=   0  )
   {
      z 
=  y / x;
   }
 }
 catch (Exception ex)
 {
 }

19、相对for/while  ,倾向使用foreach循环。[更正]

20、使用多层架构的系统,层与层之间的交互,比起DataSet/DataTables更倾向于使用对象传递数据。

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