一起谈.NET技术,从数据到代码—基于T4的代码生成方式

简介:   在之前写一篇文章《从数据到代码》(上篇、下篇)中,我通过基于CodeDOM+Custom Tool的代码生成方式实现了将一个XML表示的消息列表转换成了相应的C#代码,从而达到了强类型编程的目的。实际上,我们最常用的代码生成当时不是CodeDOM,而是T4,这是一个更为强大,并且适用范围更广的代码生成技术。

  在之前写一篇文章《从数据到代码》(上篇下篇)中,我通过基于CodeDOM+Custom Tool的代码生成方式实现了将一个XML表示的消息列表转换成了相应的C#代码,从而达到了强类型编程的目的。实际上,我们最常用的代码生成当时不是CodeDOM,而是T4,这是一个更为强大,并且适用范围更广的代码生成技术。今天,我将相同的例子通过T4的方式再实现一次,希望为那些对T4不了解的读者带来一些启示。同时这篇文章将作为后续文章的引子,在此之后,我将通过两篇文章通过具体实例的形式讲述如果在项目将T4为我所用,以达到提高开发效率和保证质量的目的。[这里有T4相关的资料][文中的例子可以从这里下载]。

  一、我们的目标是:从XML文件到C#代码

  再次重申一下我们需要通过“代码生成”需要达到的目的。无论对于怎么样的应用,我们都需要维护一系列的消息。消息的类型很多,比如验证消息、确认消息、日志消息等。我们一般会将消息储存在一个文件或者数据库中进行维护,并提供一些API来获取相应的消息项。这些API一般都是基于消息的ID来获取的,换句话说,消息获取的方式是以一种“弱类型”的编程方式实现的。如果我们能够根据消息存储的内容动态地生成相应的C#或者VB.NET代码,那么我们就能够以一种强类型的方式来获取相应的消息项了。

  比如说,现在我们定义了如下一个MessageEntry类型来表示一个消息条目。为了简单,我们尽量简化MessageEntry的定义,仅仅保留三个属性Id、Value和Category。Category表示该消息条目所属的类型,你可以根据具体的需要对其分类(比如根据模块名称或者Severity等)。Value是一个消息真实的内容,可以包含一些占位符({0},{1},…{N})。通过指定占位符对用的值,最中格式化后的文本通过Format返回。

   1: public class MessageEntry
   2: {
   3:     public string Id { get; private set; }
   4:     public string Value { get; private set; }
   5:     public string Category { get; private set; }
   6:  
   7:     public MessageEntry(string id, string value, string category)
   8:     {
   9:         this.Id         = id;
  10:         this.Value      = value;
  11:         this.Category   = category;
  12:     }
  13:     public string Format(params object[] args)
  14:     {
  15:         return string.Format(this.Value, args);
  16:     }
  17: }

  现在我们所有的消息定义在如下一个XML文件中,<message>XML元素代码一个具体的MessageEntry,相应的属性(Attribute)和MessageEntry的属性(Property)相对应。

   1: <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
   2: <messages> 
   3:   <message id="MandatoryField" value="The {0} is mandatory."  category="Validation"/> 
   4:   <message id="GreaterThan" value="The {0} must be greater than {1}."  category="Validation"/> 
   5:   <message id="ReallyDelete" value="Do you really want to delete the {0}."  category="Confirmation"/>  
   6: </messages>

  在上面的XML中,定义了两个类别(Validation和Confirmation)的三条MessageEntry。我们需要通过我们的代码生成工具生成一个包含如下C#代码的CS文件。

   1: public static class Messages
   2: {
   3:     public static class Validation
   4:     {
   5:         public static MessageEntry MandatoryField = new MessageEntry("MandatoryField", "The {0} is mandatory.", "Validation");
   6:         public static MessageEntry GreaterThan = new MessageEntry("GreaterThan", "The {0} must be greater than {1}.", "Validation");
   7:     }
   8:     public static class Confirmation
   9:     {
  10:         public static MessageEntry ReallyDelete = new MessageEntry("ReallyDelete", "Do you really want to delete the {0}.", "Confirmation");
  11:     }
  12: }

  那么如何通过T4的方式来实现从“数据”(XML)到“代码”的转换呢?在投入到这个稍微复杂的工作之前,我们先来弄个简单的。

  二、从Hello World讲起

  我们之前一直在讲T4,可能还有人不知道T4到底代表什么。T4是对“Text Template Transformation Toolkit”(4个T)的简称。T4直接包含在VS2008和VS2010中,是一个基于文本文件转换的工具包。T4的核心是一个基于“文本模板”的转换引擎(以下简称T4引擎),我们可以通过它生成一切类型的文本型文件,比如我们常用的代码文件类型包括:C#、VB.NET、T-SQL、XML甚至是配置文件等。

  对于需要通过T4来进行代码生成工作的我们来说,需要做的仅仅是根据转换源(Transformation Source),比如数据表、XML等(由于例子简单,HelloWord模板没有输入源)和目标文本(比如最终需要的C#或者T-SQL代码等)定义相应的模板。T4模板作用就相当于进行XML转化过程中使用的XSLT。

  T4模板的定义非常简单,整个模板的内容包括两种形式:静态形式和动态动态。前者就是直接写在模板中作为原样输出的文本,后者是基于某种语言编写代码,T4引擎会动态执行它们。这和我们通过内联的方式编写的ASP.NET页面很相似:HTML是静态的,以C#或者VB.NET代码便写的动态执行的代码通过相应的标签内嵌其中。为了让读者对T4模板有一个直观的认识,我们先来尝试写一个最简单的。假设我们需要通过代码生成的方式生成如下一段简单的C#代码:

   1: using System;
   2:  
   3: namespace Artech.CodeGeneration
   4: {
   5:     class Program
   6:     {
   7:         static void Main(string[] args)
   8:         {
   9:             Console.WriteLine("Hello, {0}", "Foo");
  10:             Console.WriteLine("Hello, {0}", "Bar");
  11:             Console.WriteLine("Hello, {0}", "Baz");
  12:         }
  13:     }
  14: }
  现在我们直接通过VS来创建一个T4模板来生成我们期望的C#代码。右击项目文件,选择"Add"|"New Item",在模板列表中选择"Text Template"。指定文件名后确定,一个后缀名为.tt的文件会被创建,然后在该文件中编写如下的代码。
   
   
1 : < #@ template debug = " false " hostspecific = " false " language = " C# " # >
2 : < #@ assembly name = " System.Core.dll " # >
3 : < #@ import namespace = " System " # >
4 : < #@ output extension = " .cs " # >
5 : using System;
6 :
7 : namespace Artech.CodeGeneration
8 : {
9 : class Program
10 : {
11 : static void Main( string [] args)
12 : {
13 : < #
14 : foreach (var person in this .InitializePersonList())
15 : {
16 : # > Console.WriteLine( " Hello, {0} " , " <#= person#> " );
17 : < # } # >
18 : }
19 : }
20 : }
21 :
22 : < # +
23 : public string [] InitializePersonList()
24 : {
25 : return new string []{ " Foo " , " Bar " , " Baz " };
26 : }
27 : # >
保存该文件后,一个.cs文件将会作为该TT文件的附属文件被添加(如右图所示的HelloWorld.cs)。上述的这个TT文件虽然简单,却包含了构成一个T4模板的基本元素。在解读该T4模板之前,我们有必要先来了解一个完整的T4模板是如何构成的。

  三、T4模板的基本结构

  假设我们用“块”(Block)来表示构成T4模板的基本单元,它们基本上可以分成5类:指令块(Directive Block)、文本块(Text Block)、代码语句块(Statement Block)、表达式块(Expression Block)和类特性块(Class Feature Block)。

  1、指令块(Directive Block)

  和ASP.NET页面的指令一样,它们出现在文件头,通过<#@…#>表示。其中<#@ template …#>指令是必须的,用于定义模板的基本属性,比如编程语言、基于的文化、是否支持调式等等。比较常用的指令还包括用于程序集引用的<#@ assembly…#>,用于导入命名空间的<#@ import…#>等等。

  2、文本块(Text Block)

  文本块就是直接原样输出的静态文本,不需要添加任何的标签。在上面的模板文件中,处理定义在<#… #>、<#+… #>和<#=… #>中的文本都属于文本块。比如在指令块结束到第一个“<#”标签之间的内容就是一段静态的文本块。

   1: using System;
   2:  
   3: namespace Artech.CodeGeneration
   4: {
   5:     class Program
   6:     {     
   7:         static void Main(string[] args)
   8:         {    
   9:             

  3、代码语句块(Statement Block)

  代码语句块通过<#Statement#>的形式表示,中间是一段通过相应编程语言编写的程序调用,我们可以通过代码语句快控制文本转化的流程。在上面的代码中,我们通过代码语句块实现对一个数组进行遍历,输出重复的Console.WriteLine(“Hello, {0}”, “Xxx”)语句。

   1: <#
   2: foreach(var person in this.InitializePersonList()) 
   3: {
   4: #>
   5:     Console.Write("Hello, {0}","<#=  person#>");
   6: <#
   7: } 
   8: #>

  4、表达式块(Expression Block)

  表达式块以<#=Expression#>的形式表示,通过它之际上动态的解析的字符串表达内嵌到输出的文本中。比如在上面的foreach循环中,每次迭代输出的人名就是通过表达式块的形式定义的(<#=  person#>)

  5、类特性块(Class Feature Block)

  如果文本转化需要一些比较复杂的逻辑,我们需要写在一个单独的辅助方法中,甚至是定义一些单独的类,我们就是将它们定义在类特性块中。类特性块的表现形式为<#+ FeatureCode #>,对于Hello World模板,得到人名列表的InitializePersonList方法就定义在类特性块中。

   1: <#+ 
   2:     public string[] InitializePersonList()
   3:     {
   4:         return new string[]{"Foo","Bar","Baz"};
   5:     }
   6: #>

  了解T4模板的“五大块”之后,相信读者对定义在HelloWord.tt中的模板体现的文本转化逻辑应该和清楚了吧。

  四、通过T4模板实现从“数据到代码”的转变

  现在我们来完成我们开篇布置得任务:如何将一个已知结构的表示消息列表的XML转换成C#代码,使得我们可以一强类型的编程方式获取和格式化相应的消息条目。我们的T4模板定义如下:

  
  
1 : < #@ template debug = " false " hostspecific = " true " language = " C# " # >
2 : < #@ assembly name = " System.Core.dll " # >
3 : < #@ assembly name = " System.Xml " # >
4 : < #@ import namespace = " System " # >
5 : < #@ import namespace = " System.Xml " # >
6 : < #@ import namespace = " System.Linq " # >
7 : < #@ output extension = " .cs " # >
8 :
9 : namespace MessageCodeGenrator
10 : {
11 : public static class Messages
12 : {
13 : < #
14 : XmlDocument messageDoc = new XmlDocument();
15 : messageDoc.Load( this .Host.ResolvePath( " Messages.xml " ));
16 :
17 : var messageEntries = messageDoc.GetElementsByTagName( " message " ).Cast < XmlElement > ();
18 : var categories = (from element in messageEntries
19 : select element.Attributes[ " category " ].Value).Distinct();
20 : foreach (var category in categories)
21 : {
22 : # >
23 : public static class < # = category# >
24 : {
25 : < #
26 : foreach (var element in messageDoc.GetElementsByTagName( " message " ).Cast < XmlElement > ().Where(element => element.Attributes[ " category " ].Value == category))
27 : {
28 : string id = element.Attributes[ " id " ].Value;
29 : string value = element.Attributes[ " value " ].Value;
30 : string categotry = element.Attributes[ " category " ].Value;
31 : # >
32 : public static MessageEntry < # = id # > = new MessageEntry( " <#= id #> " , " <#= value#> " , " <#= categotry#> " );
33 : < # } # >
34 : }
35 : < # } # >
36 : }
37 : }

  模板体现出来的转化流程就是:加载XML文件(Messages.xml),然后获取所有的消息类别,为每个消息类别创建一个内嵌于静态类Messages中的以类别命名的类。然后遍历每个类别下的所有消息条目,定义类型为MessageEntry的静态熟悉。

  在这里有一点需要特别指出的是:整个代码生成的输入,即XML文件Messages.xml和模板文件位于相同的目录下,但是我们需要通过Host属性的ResolvePath方法去解析文件的物理路径。对ResolvePath方法的调用,需要模板<#@ template …#>指令中的hostspecific设置为true。

   1: <#@ template debug="false" hostspecific="true" language="C#" #>

  五、T4的文本转化的实现

  和我之前采用的代码生成方式(CodeDOM+Custom Tool)一样,对于T4模板的代码生成,VS最终还是通过Custom Tool来完成的。如果你查看TT文件的属性,你会发现Custom Tool会自动设置成:TextTemplatingFileGenerator。

image  当TextTemplatingFileGenerator被触发后(修改后的文件被保存,或者认为执行Custom Tool),会通过T4引擎完成文本的转换和输出工作。具体来讲,T4引擎的文本转化和输出机制可以通过下图来表示。T4引擎首先对模板的静态内容和动态内容进行解析,最终生成一个继承自Microsoft.VisualStudio.TextTemplating.TextTransformation的类,所有的文本转化逻辑被放入被重写的Transformation方法中。然后动态创建该对象,执行该方法并将最终的类型以附加文件的形式输出来。

T4 Template Transformation Process

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