一起谈.NET技术,URI和URL及URN的区别

简介:   对于URL,大家都比较熟悉,其他两个词就比较陌生了。URI、URL和URN是识别、定位和命名互联网上的资源的标准途径。1989年Tim Berners-Lee发明了互联网(World Wide Web)。

  对于URL,大家都比较熟悉,其他两个词就比较陌生了。URI、URL和URN是识别、定位和命名互联网上的资源的标准途径。1989年Tim Berners-Lee发明了互联网(World Wide Web)。WWW被认为是全球互连的实际的和抽象的资源的集合–它按需求提供信息实体–通过互联网访问。实际的资源的范围从文件到人,抽象的资源包括数据库查询。

  因为要通过多样的方式识别资源(人的名字可能相同,然而计算机文件只能通过唯一的路径名称组合访问),所以需要标准的识别WWW资源的途径。为了满足这种需要,Tim Berners-Lee引入了标准的识别、定位和命名的途径:URI、URL和URN。

  • URI:Uniform Resource Identifier,统一资源标识符;
  • URL:Uniform Resource Locator,统一资源定位符;
  • URN:Uniform Resource Name,统一资源名称。

  在这个体系中的URI、URL和URN是彼此关联的。URI的范畴位于体系的顶层,URL和URN的范畴位于体系的底层。这种排列显示URL和URN都是URI的子范畴。

  三者中,其中URL和URI特别容易混淆。

  URL是Internet上用来描述信息资源的字符串,主要用在各种WWW客户程序和服务器程序上。采用URL可以用一种统一的格式来描述各种信息资源,包括文件、服务器的地址和目录等。

  URL的格式由下列三部分组成:

  1. 协议(或称为服务方式);
  2. 存有该资源的主机IP地址(有时也包括端口号);
  3. 主机资源的具体地址。如目录和文件名等。

  第一部分和第二部分之间用”://”符号隔开,第二部分和第三部分用”/”符号隔开。第一部分和第二部分是不可缺少的,第三部分有时可以省略。

  目前最大的缺点是当信息资源的存放地点发生变化时,必须对URL作相应的改变。因此人们正在研究新的信息资源表示方法。

  URI是以某种统一的(标准化的)方式标识资源的简单字符串,一般由三部分组成:

  1. 访问资源的命名机制。
  2. 存放资源的主机名。
  3. 资源自身的名称,由路径表示。

  典型情况下,这种字符串以scheme开头,语法如下:

  [scheme:] scheme-specific-part

  http://www.google.com,其中http是scheme,//www.google.com是 scheme-specific-part,并且它的scheme与scheme-specific-part被冒号分开了。

  有的URI指向一个资源的内部。这种URI以”#”结束,并跟着一个anchor标志符(称为片断标志符)。

  相对URI不包含任何命名规范信息。它的路径通常指同一台机器上的资源。相对URI可能含有相对路径(如:“..”表示上一层路径),还可以包含片断标志符。

  URI的常见问题

  • 难以输入,URI不必要的冗长。
  • 莫明其妙的大写字母。
  • 不常见的标点符号。
  • 在纸介质上显示很困难,一些字符在纸上打印出来不容易辨认。
  • 主机和端口的问题除了 scheme-specific 部分,domain 和port 也可能给用户带来困惑。

  设计URI应该遵循的规则(具体还可以参考上一篇:优秀的URI不会改变

  URI 是网站UI的一部分,因此,可用的网站应该满足这些URL 要求

  • 简单,好记的域名
  • 简短(short)的URI
  • 容易录入的URI
  • URI 能反应站点的结构
  • URI 是可以被用户猜测和hack的(也鼓励用户如此)
  • 永久链接,Cool URI don’t change

  聪明的选择URI

  一定要短 为了URI能被方便的录入,写下,拼写和记忆,URI 要尽可能的短,根据w3c 提供的参考数据,一个URI 的长度最好不要超过80个字节(这并非一个技术限制,经验和统计提供的数据),包括schema 和host,port 等。

  大小写策略 URI的大小写策略要适当,要么全部小写,要么首字母大写,应避免混乱的大小写组合,在Unix 世界,文件路径队大小写是敏感的,而在Windows 世界,则不对大小写敏感。

  允许URI管理 URI映射 管理员可以重新组织服务器上的文件系统结构,而无需改动URI,这就需要URI和真实的服务器文件系统结构之间有一个映射机制。,而不是生硬的对应。这种映射机制可以通过如下技术手段实现:

  • Aliases ,别名,Apache 上的目录别名,IIS 上的虚拟目录
  • Symbolic links ,符号链接,Unix 世界的符号链接
  • Table or database of mappings ,数据库映射,URI 和文件系统结构的对应关系存储在数据库中。

  标准的重定向 管理员可以简单的通过修改HTTP 状态代码来实现服务器文件系统结构变更之后的URI兼容,可以利用的HTTP Status Code 有:

  • 301 Moved Permanently ([RFC2616] section 10.3.2)
  • 302 Found (undefined redirect scheme, [RFC2616] Section 10.3.3)
  • Temporary Redirect ([RFC2616] Section 10.3.8)

  用独立的URI

  技术无关的URI

  • 提供动态内容服务时,应使用技术无关的URI。即URI不暴露服务器端使用的脚本语言,平台引擎,而这些语言,平台,引擎的变化也不会导致URI的变更。因此,sevelet,cgi-bin之类的单词不应该出现在URI 中。
  • 提供静态内容服务时,应当隐去文件的扩展名取而代之的技术是content-negotiation, proxy, 和URI mapping

  身份标志和Session 机制

  • 使用标准的身份认证机制,而不是每个用户一个特定的URI
  • 使用标准的Session 机制,而不是把Session ID 放在URI 中使用。

  内容变更时使用标准转向

  • 对变更的内容使用标准的重定向
  • 对删除的资源使用 HTTP410

  提供索引代理

  索引策略

  • Content-Location
  • Content-MD5

  提供适当的缓存信息

  • 缓存相关的HTTP头
  • 缓存策略
  • 缓存生成内容 HTTP HEAD和HTTP GET

  总结

  • URI 是Web UI 的一部分,应当像对待网站Logo 和公司品牌一样对待它
  • URI 是网站和普通用户之间的唯一接口,应当像对待你的商务电话号码一样对待它

  读懂并记住上面两句话,你下次设计URI 的时候就会给它应有的重视了。

  • URL 应当是用户友好的
  • URI 应当是可读的
  • URI 应当是可预测的
  • URI 应当是统一的

  读懂和记住上面四句话,你就知道应该设计什么样的URI了。

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