一起谈.NET技术,C#资源释放及Dispose、Close和析构方法

简介:   在开始本文前,需要一些准备知识。首先要提出“什么是资源”。在CLR出来之后,Windows系统资源开始分为“非托管资源”和“托管资源”。非托管资源是指:所有的Window内核对象(句柄)都是非托管资源,如对于Stream,数据库连接,GDI+的相关对象,还有Com对象等等,这些资源并不是受到CLR管理;托管资源是指:由CLR管理分配和释放的资源,即由CLR里new出来的对象。

  在开始本文前,需要一些准备知识。首先要提出“什么是资源”。在CLR出来之后,Windows系统资源开始分为“非托管资源”和“托管资源”。非托管资源是指:所有的Window内核对象(句柄)都是非托管资源,如对于Stream,数据库连接,GDI+的相关对象,还有Com对象等等,这些资源并不是受到CLR管理;托管资源是指:由CLR管理分配和释放的资源,即由CLR里new出来的对象。

  其次再来讲,资源的释放方式。非托管资源:需要显式释放的,也即需要你写代码释放;托管资源:并不需要显式释放,但是如果引用类型本身含有非托管资源,则需要进行现实释放;显式释放的C#实现,由C#语法支持的有:

         1:实现IDisposable接口的Dispose方法;

         2:析构方法(终结器);

         不由C#语法支持,但是约定支持的显式释放是:

         3:提供Close方法;

  但是,还需要区分这3种方式的异同点。首先,你无法调用析构方法。析构方法是由垃圾回收机制进行调用的。换句话来说,就是你不知道析构方法被调用的时机。严格意义上来说,它只是作为资源释放的一个补救措施。资源释放的一个正确的措施是为类型实现IDisposable接口的Dispose。当你需要释放类型的资源的时候,应该显示的调用Dipose方法。当然,这里还有一个C#的语法糖,就是使用using程序块,在离开using程序块的时候,CLR会自动调用类型所创建对象的Dipose方法。

  可能有人会问道,既然可以通过Dispose方法的方式来进行资源的释放,为什么有些类型还需要提供一个Close方法。这里面的区别,或者说约定在于,如果你仔细观察这些类型:他们基本都只公开了Close方法,他们都实现了IDisposable,但都隐藏了Dispose方法。以Socket这个类为例,它:

1:提供public void Close()

 
 
public void Close()

{
….
((IDisposable)
this ).Dispose();
….
}

  2:提供显式void IDisposable.Dispose()

 
 
void IDisposable.Dispose()
{
this .Dispose( true );
GC.SuppressFinalize(
this );
}

  3:提供protected virtual void Dispose(bool disposing)。真正的资源释放的代码放在这里。所以理论上来将,提供Close方法最终还是使用的Dispose方法,之所以这么做,是因为这些类型出于显式实现IDisposable的因素,在调用这些Dispose方法的时候,必须完成一次转型,如: 

           ((IDisposable)new A()).Dispose(); 

  为了避免转型,同时也为了避免不熟悉C#语法的开发人员更直观的释放资源,提供了Close方法。在上文的例子中,你可能已经注意到IDisposable.Dispose这个方法中,包含一句: 

      GC.SuppressFinalize(this); 

  这是告诉CLR,在进行垃圾回收的时候,不用再继续调用析构方法(终结器)了。是的,因为你已经手动释放资源了。这也从另一个方面验证了析构方法只是作为资源释放的补救机制。因为假设你忘记Close或者Dispose了,CLR会在垃圾回收的时候为你做这件事。查看Socket的析构函数,你会很好的理解这一点。

 
 
~ Socket()
{
this .Dispose( false );
}

  是的,析构方法调用的也是Dispose。

  备注:本文带来几个争论,

  1:托管资源本身是否需要显式释放。答案显然是:不需要;

  2:如果引用类型对象不再需要,是否需要显式=null;答案是:即使不这样做,GC也会进行垃圾回收。

  3:将托管资源分为引用类型资源和值类型资源这种分类方法是有问题的,或者说是错误的。正确的分类法应该是栈资源和堆资源。线程栈中存放的是方法的实参和方法内部的局部变量。堆上存放的是类型对象本身及对象的两个额外成员:类型对象指针和同步块索引。

  4:Dispose方法本身是用来让你放置资源清理代码的。显然,一个空方法并不代表清理工作本身,真正执行清理工作的是你具体的代码。

目录
相关文章
|
16天前
|
Java 物联网 C#
C#/.NET/.NET Core学习路线集合,学习不迷路!
C#/.NET/.NET Core学习路线集合,学习不迷路!
|
20天前
|
Java 物联网 编译器
C#一分钟浅谈:.NET Core 与 .NET 5 区别
本文对比了 .NET Core 和 .NET 5,从历史背景、主要区别、常见问题及易错点等方面进行了详细分析。.NET Core 侧重跨平台支持和高性能,而 .NET 5 在此基础上统一了 .NET 生态系统,增加了更多新特性和优化。开发者可根据具体需求选择合适的版本。
42 7
|
16天前
|
人工智能 开发框架 前端开发
C#/.NET/.NET Core技术前沿周刊 | 第 12 期(2024年11.01-11.10)
C#/.NET/.NET Core技术前沿周刊 | 第 12 期(2024年11.01-11.10)
|
16天前
|
开发框架 网络协议 .NET
C#/.NET/.NET Core优秀项目和框架2024年10月简报
C#/.NET/.NET Core优秀项目和框架2024年10月简报
|
18天前
|
JSON 程序员 C#
使用 C# 比较两个对象是否相等的7个方法总结
比较对象是编程中的一项基本技能,在实际业务中经常碰到,比如在ERP系统中,企业的信息非常重要,每一次更新,都需要比较记录更新前后企业的信息,直接比较通常只能告诉我们它们是否指向同一个内存地址,那我们应该怎么办呢?分享 7 个方法给你!
|
21天前
|
C# UED SEO
C# 异步方法async / await任务超时处理
通过使用 `Task.WhenAny`和 `Task.Delay`方法,您可以在C#中有效地实现异步任务的超时处理机制。这种方法允许您在指定时间内等待任务完成,并在任务超时时采取适当的措施,如抛出异常或执行备用操作。希望本文提供的详细解释和代码示例能帮助您在实际项目中更好地处理异步任务超时问题,提升应用程序的可靠性和用户体验。
49 3
|
15天前
|
人工智能 开发框架 安全
C#/.NET/.NET Core技术前沿周刊 | 第 13 期(2024年11.11-11.17)
C#/.NET/.NET Core技术前沿周刊 | 第 13 期(2024年11.11-11.17)
|
16天前
|
网络协议 Unix Linux
精选2款C#/.NET开源且功能强大的网络通信框架
精选2款C#/.NET开源且功能强大的网络通信框架
|
16天前
|
程序员 C# 图形学
全面的C#/.NET自学入门指南
全面的C#/.NET自学入门指南
|
2月前
|
JSON C# 开发者
C#语言新特性深度剖析:提升你的.NET开发效率
【10月更文挑战第15天】C#语言凭借其强大的功能和易用性深受开发者喜爱。随着.NET平台的演进,C#不断引入新特性,如C# 7.0的模式匹配和C# 8.0的异步流,显著提升了开发效率和代码可维护性。本文将深入探讨这些新特性,助力开发者在.NET开发中更高效地利用它们。
37 1