改善代码设计 —— 简化条件表达式(Simplifying Conditional Expressions)

简介:   系列博客      1. 改善代码设计 —— 优化函数的构成(Composing Methods)      2. 改善代码设计 —— 优化物件之间的特性(Moving Features Between Objects)      3.

  系列博客

      1. 改善代码设计 —— 优化函数的构成(Composing Methods)

      2. 改善代码设计 —— 优化物件之间的特性(Moving Features Between Objects)

      3. 改善代码设计 —— 组织好你的数据(Composing Data)

      4. 改善代码设计 —— 简化条件表达式(Simplifying Conditional Expressions)

      5. 改善代码设计 —— 简化函数调用(Making Method Calls Simpler)

      6. 改善代码设计 —— 处理概括关系(Dealing with Generalization)

  1. Decompose Conditional (分解条件式)

  解释:

      "复杂的条件逻辑" 是导致复杂性上升最常见的地方, "条件表达式中堆积的计算过程", "条件式表达得不简洁"等等都是造成复杂的原因. Decompose Conditional 用于将这些复杂的元素从条件表达式中分离出去, 仅在条件表达式中调用简洁的函数.

      这样做带来的直接好处是减少重复, 而且代码的可读性提高了.

  冲动前:

 
 
if (date.After(SUMMER_START) && date.Before(SUMMER_END))
charge
= days * _price + _summerServiceTip;
else
charge
= days * _price;

  冲动后:

 
 
if (date.IsSummer())
charge
= SummerCharge(days);
else
charge
= WinterCharge(days);

  2. Consolidate Conditional Expression (合并条件式)

  解释:

      如果代码中有一连串的 if 检查语句, 检查语句中的条件不相同, 但最终的行为都是一样的. 对于这样的情况, 应该使用 "逻辑与" 和 "逻辑或" 将它们合并成一个条件表达式, 如果嫌这个合并条件后的表达式太罗嗦, 你还可以将这个表达式提取成一个函数.

  冲动前:

 
 
if (computer.CPU != "T6670")
return false;
if (computer.RAM != " 1 .00GB")
return false;
if (computer.SytemType != " 32 - bit Operating System")
return false;
// other compution

  冲动后:

 
 
if ((computer.CPU != "T6670") || (computer.RAM != " 1 .00GB") || (computer.SytemType != " 32 - bit Operating System"))
return false;
// other compution

      你还可以将 if 里长长的条件表达式提取成一个方法, 如 bool IsStandard(Computer computer), 这样在原来的 if 语句中只需要调用这个方法即可微笑

  3. Consolidate Duplicate Conditional Fragments (合并重复的条件片段)

  解释:

      如果条件式的每个分支上都有同样一段代码, 如果这段代码对条件分支在执行这段代码后执行后面的代码没有影响,  请将这段代码移到条件式的外面.

  冲动前:

 
 
if (date.IsSummer())
{
charge
= days * _price + _summerServiceTip;
PrintDetail();
}
else
{
charge
= days * _price;
PrintDetail();
}
// other compution

  冲动后:

 
 
charge = days * _price;

if (date.IsSummer())
charge
+= _summerServiceTip;

PrintDetail();
// other compution

  4. Remove Control Flag (移除控制标志)

  解释:

      很多代码里执行一个 for 或者 while 循环用于寻找一个数组里特点的元素, 很多时候在循环开头就执行控制标志的检查, 满足检查条件就继续执行循环查找元素. 如果这一次查找到了想要的元素, 就更改控制标志的值, 让它下次被检查出不符合条件, 从而循环结束.

      这并不是一个很好的做法, 使用诸如 break, continue, return 语句会让你的代码意图更加直接, 更加明显.

  冲动前:

 
 
for ( int i = 0 ; i < suspects.Length; i ++ )
{
if (!found)
{
if (suspects [ i ] .Name == guessName)
{
sendAlert();
found
= true;
}
}
}

  冲动后:

 
 
for ( int i = 0 ; i < suspects.Length; i ++ )
{
if (suspects [ i ] .Name == guessName)
{
sendAlert();
break ;
}
}

  5. Replace Nested Conditional with Guard Clauses (以卫语句取代嵌套条件式)

  解释:

      许多程序员觉得函数应该只有一个出口 (return), 结果导致函数中的条件逻辑 (Conditional Logic) 本来完全可以终止下面的代码继续执行 (因为没有必要), 结果却只在函数最后 return, 使人难以看清程序的执行路径.

      Replace Nested Conditional with Guard Clauses 用来解决这个问题, 它能带给代码可读性的提高, 还有性能上一点点的优化.

  冲动前:

 
 
double charge;

if (IsSummer(date))
{
// ...
SummerCharge(charge);
}
else
{
// ...
WinterCharge(charge);
}

return charge;

  冲动后:

 
 
double charge;

if (IsSummer(date))
{
// ...
SummerCharge(charge);
return charge;
}
else
{
// ...
WinterCharge(charge);
return charge;
}

  6. Replace Conditional with Polymorphism (以多态取代条件)

  解释:

      这条重构手法常常用于消除函数中长长的 switch-case 语句. 虽然写一个个的子类比较繁琐, 但随着项目的进行, 好处会体现出来的.

  冲动前:

 
 
public double Salary(Employee employee)
{
switch(employee.Type):
{
case Employee.Engineer
{
// ...
}
case Employee.Salesman:
{
// ...
}
// ...
default :
{
// ...
}
}
}

  冲动后:

 
 
public abstract double Salary(Employee employee);

class Engineer : Employee
{
public override double Salary(Employee employee)
{
// ...
}
}
class Salesman : Employee
{
public override double Salary(Employee employee)
{
// ...
}
}

  7. Introduce Null Object (引入 Null 对象)

  解释:

      如果代码中出现很多判断某值是不是为 null , 诸如 if (XXX != null) {//...} else {//...} 这样的情况, 可以考虑使用 Introduce Null Object 重构手段. 这个手段其实并不难以理解, 可以简单理解成为某一个物件在为空状态下设定默认的值域和行为, 可以建立一个子类, 继承父类中需要对 "为空" 情况下做出响应的虚函数或者值域. 它是 Null Object 设计模式里的最基础最常见的手段.

  8. Introduce Assertion (引入断言)

  解释:

      严格上说, 引入断言并不是为了简化条件表达式, 它主要是为了代替条件表达式上面的注释, 通常这样的注释用来解释下面的条件表达式是基于什么样的假设之上的. 通常经过一系列的测试, 发现所写的断言在任何情况下都是正确的, 在系统发布的时候可以把它们全部删除掉.

      在 C# 中引入断言使用 Debug.Assert() 方法, 如果一切假设都是正确的, 则代码会顺利的进行.

  冲动前:

 
 
// index should between 0 to 10
return (customers [ index ] == "James") ? true : false;

  冲动后:

 
 
Debug.Assert(( index >= 0 ) && ( index <= 10 ), "Error", " index should between 0 to 10 ");
return (customers [ index ] == "James") ? true : false;

  如果断言错误, 在运行的时候会有一个消息框给予错误信息的提示.

目录
相关文章
|
6月前
|
C#
C#动态查询:巧用Expression组合多条件表达式
在C#中,利用`Expression`类和`AndAlso`、`OrElse`方法,可以组合两个`Expression&lt;Func&lt;T, bool&gt;&gt;`以实现动态多条件查询。该方法通过构建表达式树,方便地构建复杂查询。示例代码展示了如何创建表达式树,分别检查年龄大于等于18和姓名为&quot;John&quot;的条件,并使用`AndAlso`组合这两个条件,最终编译为可执行的委托进行测试。
239 1
|
5月前
|
Kotlin
Kotlin中的When表达式:灵活、强大且直观的条件控制工具
Kotlin中的When表达式:灵活、强大且直观的条件控制工具
102 0
|
6月前
|
Java Python
条件运算符与条件表达式:编程中的高效决策工具
在编程中,条件运算符和条件表达式是两种强大的工具,它们允许程序根据特定的条件来执行不同的操作或返回不同的值。这些工具不仅提高了代码的可读性和可维护性,还使得程序能够更灵活地处理各种情况。本文将深入介绍条件运算符和条件表达式的概念,并通过示例代码展示它们在实际编程中的应用。
52 1
|
Java
JEP 420:简化的 switch 表达式
Java 14 引入了 switch 表达式, Java 18 实现了 JEP 420 以下是 switch 表达式
125 0
|
6月前
|
前端开发
简化 if true...else 条件表达式
简化 if true...else 条件表达式
|
Java 测试技术
开发小技巧系列 - 如何避免NPE,巧用Optional重构三元表达式?(三)
NPE是一个老生长谈的问题,无论新手,还是老手,在开发程序的过程中,都不可避免会遇到,而为了处理NPE,往往需要添加很多重复性的检查代码,又长又臭。NPE系列文章,是总结了过往的开发经验,助力更多新手,避免踩坑。
109 0
|
Java Maven Ruby
去掉复杂的逻辑计算,get一下Aviator吧
去掉复杂的逻辑计算,get一下Aviator吧
487 0
|
并行计算 编译器
Lambda 表达式(使用前提、“类型推断”、作用、优缺点、Lambda还能省略的情况)
Lambda 表达式(使用前提、“类型推断”、作用、优缺点、Lambda还能省略的情况)
362 0
|
索引
一起谈.NET技术,改善代码设计 —— 简化条件表达式(Simplifying Conditional Expressions)
  系列博客       1. 改善代码设计 —— 优化函数的构成(Composing Methods)       2. 改善代码设计 —— 优化物件之间的特性(Moving Features Between Objects)       3.
1009 0
|
索引
改善代码设计 —— 简化“.NET技术”条件表达式(Simplifying Conditional Expressions)
  系列博客       1. 改善代码设计 —— 优化函数的构成(Composing Methods)       2. 改善代码设计 —— 优化物件之间的特性(Moving Features Between Objects)       3.
855 0