一、.NET4.0主要新特性
.NET4.0在.Net3.5基础上新增的主要特性有:可选参数、命名参数和Dynamic。具体请阅生鱼片的这篇博文。这里我们着重讲解C#4.0的Dynamic特性,对于其他特性大家可以在VS2010内尝试一下。总之.Net在不断进步中。
二、ExpandoObject普通应用
ExpandoObject 类,“需引用System.Dynamic命名空间” 。请看以下代码:
Customer.Name = " Lucy " ;
Customer.Age = 20 ;
Customer.Female = true ;
Console.WriteLine(Customer.Name + Customer.Age + Customer.Female);
Console.ReadKey();
输出<< Lucy20True,这里已经类似javascript 的var obj ={}; obj.Name ='lucy'。但又不完全相同,因上海网站建设为不能在clr运行时动态生成属性或者方法。但至少比.NET3.5先进了。
三、Dynamic 动态类型对DuckType 的支持
1.前不久看过这么一段代码:
{
public static T Add < T > (T t1, T t2) {
dynamic d1 = t1;
dynamic d2 上海企业网站设计与制作pan style="color: #000000;">= t2;
return (T)(d1 + d2);
}
}
public static void Main( string [] args){
int i = Calculator.Add( 1 , 2 );
double d = Calculator.Add( 1.1 , 2.2 );
string s = Calculator.Add( " abc " , " def " );
Console.WriteLine(i + " " + d + " " + s);
}
输出:
>>3 3.3 abcdef
作者在文中指出了以上C#代码是为了通过动态类型来实现基于duck typing的泛型参数约束。
为了在C#支持Duck Type还有一个重要的.Net4.0特性有必要提及到,这也是本文重点讨论的内容。
它就是:“DynamicObject” 该类位于System.Dynamic 命名空间下。在VS2010内就可以看见该类的成员列表,截图如下:
所属方法都是虚方法,我们可以重写这些虚方法。这里主要看TryInvokeMember()方法。这个方法VS2010给出了详细的描述。
根据VS2010注释,由于我的VS2010是英文版的,这里就不贴出英文注释了。简单介绍一下如何使用这个方法:假设我们一个类OurClass它继承了DynamicObject 这个Class。OurClass中有一个方法OurMethod()。接着在OurClass 类中 重写 TryInvokeMember这个基类虚方法。以上设置完后以后只要OurClass 的OurMethod方法一旦被调用都先执行一下重写后的
TryInvokeMember()方法。也许您会问这样到底有何用途?OK!请先看javascript这段代码片段:
if (obj && typeof obj.ourMethod === " function " ) {
return obj.ourMethod();
}
alert( ' 未找到!');
return null ;
}
var ourObj1 = {};
ourObj1.Method = function () {
alert( ' 111');
};
var ourObj2
= {};ourObj2.ourMethod = function () {
alert( ' 已经找到ourMethod并且执行');
};
tryInvokeMember(ourObj1);
tryInvokeMember(ourObj2);
大家读完这段js代码后应该会明白为什么我要重点讨论C#4.0中的DynamicObject了吧?真正的目的就是:在DuckType 类(鸭子) 方法(鸭子叫)执行之前,我们要判断对象的类是否是具备鸭子叫的功能?如果不具备就不应该执行,否则程序势必会抛出异常。C#中如何实现呢?步骤如下:
1、建立DynamicAnimal 类继承DynamicObject类,并且重写TryInvokeMember虚方法:
public override bool TryInvokeMember(InvokeMemberBinder binder, object [] args, out object result)
{
bool success = base.TryInvokeMember(binder, args, out result);
// 如果方法不存在,请将result 这个out参数赋值为null
if (!success)
result = null ;
// 如果这个地方返回false 将会引发异常
return true ;
}
}
2、建立两个DuckType类,分别为Duck 和 Human:
{
public string Quack()
{
return " 鸭子嘛,就Quack吧! " ;
}
}
public class Human : DynamicAnimal
{
public string Talk()
{
return " 人类是用Talk,而不是Quack " ;
}
}
3、在Console 内 建立DuckType的调用方法:
{
string result = animal.Quack();
return result ?? " ...人类当然不会鸭叫... " ;
}
4、Console 内 Main方法调用:
{
var duck = new Duck();
var cow = 上海闵行企业网站制作"color: #000000;"> new Human();
Console.WriteLine( " 鸭子是Quack " );
Console.WriteLine(DoQua上海闵行企业网站设计与制作ck(duck));
Console.WriteLine( " 人类是talk上海徐汇企业网站制作 " );
Console.WriteLine(DoQuack(cow));
Console.ReadKey();
}
程序执行结果如下:
您是否对.Net4.0 Dynamic 这个动态类型有了一个新的认识呢?