引用“.NET研究”类型赋值为null与加速垃圾回收

简介:   在标准的Dispose模式中,提到了需要及时释放资源,却并没有进一步细说让引用等于null是否有必要。  有一些人认为等于null可以帮助垃圾回收机制早点发现并标识对象是垃圾。其他人则认为这没有任何帮助。

  在标准的Dispose模式中,提到了需要及时释放资源,却并没有进一步细说让引用等于null是否有必要。

  有一些人认为等于null可以帮助垃圾回收机制早点发现并标识对象是垃圾。其他人则认为这没有任何帮助。是否赋值为null的问题首先在方法的内部被人提起。现在,为了更好的阐述提出的问题,我们来撰写一个Winform窗体应用程序。如下:

 
 
private void button1_Click( object sender, EventArgs e)
{
Method1();
Method2();
上海企业网站制作 }

private void button2_Click( object sender, EventArgs e)
{
GC.Collect();
}

private void Method1()
{
SimpleClass s
= new SimpleClass( " method1 " );
s
= null ;
//其它无关工作代码(这条注释源于回应回复的朋友的质疑)
}
private void Method2()
{
SimpleClass s
= new SimpleClass( " method2 " );
}
}

class SimpleClass
{
string m_text;

public SimpleClass( string text)
{
上海徐汇企业网站设计与制作 m_text
= text;
}

~上海网站建设an>SimpleClass()
{
MessageBox.Show(
string.Format("SimpleClass Disposed, tag:{0}", m_text));
}
}

  先点击按钮1,再点击按钮2释放,我们会发现:

  q 方法Method2中的对象先被释放,虽然它在Method1之后被调用;

  q 方法Method2中的对象先被释放,虽然它不像Method1那样为对象引用赋值为null;

  在CLR托管应用程序中,存在一个根的概念,类型的静态字段、方法参数以及局部变量都可以作为根存在(值类型不能作为根,只有引用类型的指针才能作为根)。

  上面的两个方法中各自的局部变量,在代码运行过程中会在内存中各自创建一个根.在一次垃圾回收中,垃圾回收器会沿着线程栈上行检查根。检查到方法内的根时,如果发现没有任何一个地方引用了局部变量,则不管是否为变量赋值为null,都意味着该根已经被停止掉。然后垃圾回收器发现该根的引用为空,同时标记该根可被释放,这也表示着Simple类型对象所占用的内存空间可被释放。所以,在上面的这个例子中,为s指定为null丝毫没有意义(方法的参数变量也是这种情况)。

  更进一步的事实是,JIT编译器是一个经过优化的编译器,无论我们是否在方法内部为局部变量赋值为null,该语句都会被忽略掉

s = null;

  在我们将项目设置为Release模式下,上面的这行代码将根本不会被编译进运行时内。

  正式由于上面这样的分析,很多人认为为对象赋值为null完全没有必要。但是,在另外一种情况下,却要注意及时为变量赋值为null。那就是类型的静态字段。为类型对象赋值为null,并不意味着同时为类型的静态字段赋值为null:

 
 
private void button1_Click( object sender, EventArgs e)
{
SimpleClass s
上海企业网站设计与制作"color: #000000;">= new SimpleClass( " test " );
}

private void button2_Click( object sender, EventArgs e)
{
GC.Collect();
}
}

class SimpleClass
{
static AnotherSimpleClass asc = new AnotherSimpleClass();
string m_text;

public SimpleClass( string text)
{
m_text
= text;
}

~ SimpleClass()
{
// asc = null;
MessageBox.Show( string .Format( " SimpleClass Disposed, tag:{0} " , m_text));
}
}

class AnotherSimpleClass
{
~ AnotherSimpleClass()
{
MessageBox.Show(
" AnotherSimpleClass Disposed " );
}
}

  以上代码运行的结果使我们发现,当执行垃圾回收,当类型SampleClass对象被回收的时候,类型的静态字段asc并没有被回收。

  必须要将SimpleClass的终结器中注释的那条代码启用。

  字段asc才能被正确释放(注意,要点击两次释放按钮。这是因为一次垃圾回收会仅仅首先执行终结器)。之所以静态字段不被释放(同时赋值为null语句也不会像局部变量那样被运行时编译器优上海闵行企业网站设计与制作化掉),是因为类型的静态字段一旦被创建,该根就一直存在。所以垃圾回收器始终不会认为它是一个垃圾。非静态字段不存在这个问题。将asc改为非静态,再次运行上面的代码,会发现asc随着类型的释放而被释放。

  上文代码的例子中,让asc=null是在终结器中完成的,实际工作中,一旦我们感觉到自己的静态引用类型参数占用内存空间比较大,并且使用完毕后不再使用,则可以立刻将其赋值为null。这也许并不必要,但这绝对是一个好习惯。试想一下在一个大系统中,那些时不时在类型中出现的静态变量吧,它们就那样静静地呆在内存里,一旦被创建,就永远不离开,越来越多,越来越多。

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