同一进程间的线程共享资源

简介: 线程共享的环境包括:   1.进程代码段    2.进程的公有数据(利用这些共享的数据,线程很容易的实现相互之间的通讯)    3.进程打开的文件描述符、信号的处理器、进程的当前目录和进程用户ID与进程组ID。

线程共享的环境包括:

  1.进程代码段 

  2.进程的公有数据(利用这些共享的数据,线程很容易的实现相互之间的通讯) 

  3.进程打开的文件描述符、信号的处理器、进程的当前目录和进程用户ID与进程组ID。

 

   进程拥有这许多共性的同时,还拥有自己的个性。有了这些个性,线程才能实现并发性。这些个性包括:

   1.线程ID
      每个线程都有自己的线程ID,这个ID在本进程中是唯一的。进程用此来标识线程。
 
   2.寄存器组的值
      由于线程间是并发运行的,每个线程有自己不同的运行线索,当从一个线程切换到另一个线程上 时,必须将原有的线程的寄存器集合的状态保存,以便
   将来该线程在被重新切换到时能得以恢复。
 
   3.线程的堆栈
      堆栈是保证线程独立运行所必须的。
   线程函数可以调用函数,而被调用函数中又是可以层层嵌套的,所以线程必须拥有自己的函数堆栈, 使得函数调用可以正常执行,不受其他线程的影响。

   4.错误返回码
      由于同一个进程中有很多个线程在同时运行,可能某个线程进行系统调用后设置了errno值,而在该 线程还没有处理这个错误,另外一个线程就在此时
   被调度器投入运行,这样错误值就有可能被修改。
   所以,不同的线程应该拥有自己的错误返回码变量。

   5.线程的信号屏蔽码
      由于每个线程所感兴趣的信号不同,所以线程的信号屏蔽码应该由线程自己管理。但所有的线程都 共享同样的信号处理器。

   6.线程的优先级
      由于线程需要像进程那样能够被调度,那么就必须要有可供调度使用的参数,这个参数就是线程的 优先级。

线程与进程的区别

①进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位。线程自己基本上不拥有系统资源,但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源。由于线程比进程更小,基本上不拥有系统资源,线程上下文切换比进程上下文切换要快得多,故对它的调度所付出的开销就会小得多,从而显著提高系统资源的利用率和吞吐量。
②一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程。进程在执行过程中拥有独立的内存单元地址空间,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。
③进程间通信IPC需要特别的方法,线程间可以直接读写进程数据段(如全局变量)来进行通信。

进程调度开销较大,创建多个进程也降低了系统的响应时间,WEB服务器需要同时响应多个用户的请求,故引入了线程,进一步提高系统的并发性。

 

每个线程有自己的堆栈和程序计数器为其执行上下文。

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