COM应用总结(1/3)

简介: 很久没有涉及COM组件的内容了,这两天有个已有的产品需要更新涉及了COM的处理,小组人员对这个不是很熟悉,给小组人员交流了一下,把主要的内容记录一下,对于快速理解和上手提供一些指导,当然对于具体的工作原理和更多的内容参考具体的图书进行学习。

很久没有涉及COM组件的内容了,这两天有个已有的产品需要更新涉及了COM的处理,小组人员对这个不是很熟悉,给小组人员交流了一下,把主要的内容记录一下,对于快速理解和上手提供一些指导,当然对于具体的工作原理和更多的内容参考具体的图书进行学习。

初步分三篇总结一下:

Ø C++中的COM组件

Ø C#中的COM组件

Ø C++实例和部署

基础和参考资料

All-In-One Code Framework http://cfx.codeplex.com/ 这个项目中有使用C# C++建立一个COM组件[DLL EXE]等的详细步骤。

COM本质论和 潘爱民编写的COM原理和应用 是非常出色的参考书籍

C++中的COM组件

以一个例子进行说明

COM组件

建立一个最简单的形式说明,这个组件接口名称为IMyKit ,方法就一个DoWork,参数一个传入,一个传出,具体如下

interface IMyKit : IDispatch{
[id(1)] HRESULT DoWork([in] BSTR text, [out] BSTR* msg);
};
[
uuid(87BF6309-28B6-40FA-AD26-5175D884D28E),
version(1.0),
]
library ComPlugLib
{
importlib("stdole2.tlb");
[
uuid(D7D0B2E8-1795-4E23-96BF-F07EC28FB44C)
]
coclass MyKit
{
[default] interface IMyKit;
};
};

STDMETHODIMP CMyKit::DoWork(BSTR text, BSTR* msg)
{
       AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());
       CString t = text;
       AfxMessageBox(t);
       CString r = _T("out text");
       *msg = r.AllocSysString();
       return S_OK;
}
C++使用以上组件的方法

首先引入定义

#ifdef _DEBUG

#import "../Debug/ComPlug.dll" no_namespace raw_interfaces_only

#else

#import "../Release/ComPlug.dll" no_namespace raw_interfaces_only

#endif

初始化

// 必须调用这个初始化
CoInitialize (NULL);

/*COM组件参数有:in out/ret几种,空间分配原则:
in: 调用者负责申请和释放
out:COM组件负责申请,调用者负责释放
违反上述原则会出现内存泄漏
*/

使用形式1

在纯WIN32项目用,其他偶尔用

HRESULT hr;
///纯Win32应用时的方法
IMyKit* pKit;
hr = ::CoCreateInstance (__uuidof(MyKit),NULL,CLSCTX_INPROC_SERVER, __uuidof(IMyKit),(void**)&pKit);
if(SUCCEEDED(hr))
{
BSTR t = ::SysAllocString(L"hello");
BSTR r;
pKit->DoWork(t, &r);
MessageBoxW(NULL, r, NULL, MB_OK);
///字符串的转换支持,同类有一系列函数,空间分配在栈上,不要释放
USES_CONVERSION;
LPSTR p = W2A(r);
MessageBoxA(NULL, p, NULL, MB_OK);
::SysFreeString(t);
::SysFreeString(r);
pKit->Release();
pKit = NULL;
}

使用形式2

常用

//和MFC、ATL库结合起来使用,这个是最常用的情况
//还用一类comutil.h中_bstr_t 的封装
IMyKitPtr kit;
hr = kit.CreateInstance(__uuidof(MyKit));
if(SUCCEEDED(hr))
{
/*COM中的基本类型如VARIANT比较复杂,一般情况下不要直接使用
常用的几个变量 简化COM类型的Variant的调用 COleSafeArray COleVariant CComBSTR
*/
COleVariant vTrue=COleVariant((short)true),
vFalse=COleVariant((short)false),
vOpt=COleVariant((long)DISP_E_PARAMNOTFOUND, VT_ERROR),
vNull=(COleVariant)(_T("")),
vOne=COleVariant((short)1);
CComBSTR text, msg;
text = _T("in text");
kit->DoWork(text, &msg);
CString str =msg;
AfxMessageBox(str);
kit = NULL;
}

使用形式3

有些复杂,不太常用

///动态调用
CComPtr<IDispatch> pCF;
CLSID clsid;
const LPOLESTR guid = L"{D7D0B2E8-1795-4E23-96BF-F07EC28FB44C}"; 
CLSIDFromString(guid, &clsid);
HRESULT result = CoCreateInstance(clsid, NULL, CLSCTX_SERVER, IID_IDispatch, (void**)&pCF);
if (result== S_OK)
{
DISPPARAMS dispparams; 
memset(&dispparams, 0, sizeof dispparams);
dispparams.cArgs = 2;
dispparams.cNamedArgs = 0;
VARIANTARG* pvarg = new VARIANTARG[dispparams.cArgs];
dispparams.rgvarg = pvarg;
memset(pvarg, 0, sizeof(VARIANTARG) * dispparams.cArgs);
CComBSTR t="dynamic", r;
//和函数的声明相反的顺序
pvarg[0].vt = VT_BSTR|VT_BYREF;
pvarg[0].pbstrVal = &r;
pvarg[1].vt = VT_BSTR;
pvarg[1].bstrVal = t;
DISPID id = 1;//函数的标号
result = pCF->Invoke(id, IID_NULL, LOCALE_USER_DEFAULT, DISPATCH_METHOD, &dispparams, NULL, NULL, NULL);
for(UINT i=0; i< dispparams.cArgs; i++)
{
VariantClear(&dispparams.rgvarg[i]);
}
delete []pvarg;

结束

CoUninitialize();
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