怎样去突破文件依赖缓存

简介: 缓存大家用的太多了,简单至一个用static修饰的变量都可以视作缓存,复杂至Memcached等大数据量的缓存。 在Web项目中可以使用Session,Application等来缓存数据,也可以使用Cache来缓存。

缓存大家用的太多了,简单至一个用static修饰的变量都可以视作缓存,复杂至Memcached等大数据量的缓存。 在Web项目中可以使用Session,Application等来缓存数据,也可以使用Cache来缓存。

今天我们特别关注的是Cache缓存。Cache位于命名空间System.Web.Caching命名空间下,看到这里我们想到的是它在Web项目中使用。

说明:Cache 类不能在 ASP.NET 应用程序外使用。它是为在 ASP.NET 中用于为 Web 应用程序提供缓存而设计和测试的。在其他类型的应用程序(如控制台应用程序或 Windows 窗体应用程序)中,ASP.NET 缓存可能无法正常工作。 

下面看看一些Cache缓存依赖的使用:

通过指定依赖项向缓存添加项例子:

Cache.Insert( " CacheItem2 " " Cached Item 2 " );
string [] dependencies  =  {  " CacheItem2 "  };
Cache.Insert(
" CacheItem3 " " Cached Item 3 " ,
    
new  System.Web.Caching.CacheDependency( null , dependencies));

 

下面看看一个简单的文件依赖缓存的使用,大家都知道Cache是支持文件依赖缓存的:

Cache.Insert("CacheItem4""Cached Item 4"new System.Web.Caching.CacheDependency(Server.MapPath("XMLFile.xml"))); 

 

下面是多依赖缓存效果:

System.Web.Caching.CacheDependency dep1  =   new  System.Web.Caching.CacheDependency(Server.MapPath( " XMLFile.xml " ));
string [] keyDependencies2  =  {  " CacheItem1 "  };
System.Web.Caching.CacheDependency dep2 
=   new  System.Web.Caching.CacheDependency( null , keyDependencies2);
System.Web.Caching.AggregateCacheDependency aggDep 
=   new  System.Web.Caching.AggregateCacheDependency();
aggDep.Add(dep1);
aggDep.Add(dep2);

Cache.Insert("CacheItem5""Cached Item 5", aggDep); 


  通过上面的这些代码,基本知道Cache一些依赖缓存方面的用法,也达到了我们最初想要的结果。下面通过一个完整的例子来看看Cache文件依赖缓存的使用。

首先定义一个XML文件,其文件内容如下 并附带一个实体类:

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>

< Students >
  
< Student >
    
< Name > hechen </ Name >
    
< Sex > </ Sex >
    
< Age > 23 </ Age >
  
</ Student >
  
< Student >
    
< Name > 情缘 </ Name >
    
< Sex > </ Sex >
    
< Age > 23 </ Age >
  
</ Student >
</ Students >

定义一个读取上面xml文件的类:

public   class  AccessProvider
    {
        
public  AccessProvider()
        { 
        
        }

        
public  List < Student >  GetStudentList( string  filePath)
        {
            XElement root 
=  XElement.Load(filePath);
            IEnumerable
< XElement >  enumerable  =  from e  in  root.Elements( " Student " ) select e;
            List
< Student >  list  =   new  List < Student > ();
            Student student 
=   null ;
            
foreach  (XElement element  in  enumerable)
            {
                student 
=   new  Student();
                student.Name 
=  element.Element( " Name " ).Value;
                student.Age 
=  Convert.ToInt32(element.Element( " Age " ).Value);
                student.Sex 
=  element.Element( " Sex " ).Value;
                list.Add(student);
            }
            
return  list;
        }

   } 

 

读取缓存并设定文件缓存依赖:

public   partial   class  Default : System.Web.UI.Page
    {
        
protected   void  Page_Load( object  sender, EventArgs e)
        {
            List
< Student >  list  =  Cache[ " Items1 " as  List < Student > ;
            
if  (list  !=   null   &&  list.Count > 0 )
            {
                list.ForEach(item 
=>  { Response.Write(item.Name  +   " &nbsp;&nbsp; "   +  item.Age  +   " &nbsp;&nbsp; " + item.Sex + " <br/> " ); });
            }
            
else
            {
                AccessProvider provider 
=   new  AccessProvider();
                
string  fielPath  =  Server.MapPath( " ~/Xml/Student.xml " );
                list 
=  provider.GetStudentList(fielPath);
                Cache.Insert(
" Items1 " , list,  new  System.Web.Caching.CacheDependency(fielPath));
            }
        }

 } 

  后面将上传这个例子,运行页面之后,可以人工去修改上述定义的xml文件,然后刷新页面看看效果。当你修改过此文件之后,缓存内容就会失效 然后重新去读取xml文件内容再次缓存。这里代码不做过多的解释。

 

 Cache 只能用作Web相聚,那如果遇到Console项目 以及WinForm等其他项目怎么办,没有了依赖缓存,我们该如何去解决这个问题。下面我们来看看如何实现一个文件依赖缓存。

 目标:实现当某个特定文件夹下的文件被修改 删除 或添加使得系统中的缓存失效或者重新加载缓存。

 程序类型: WinForm程序  Web程序  Console程序

 我们使用最为简单的Console程序作为例子,这个最具有通用性。

 首先这里自定义一个缓存对象:

namespace  CacheConsole
{
    
public   class  Cache
    {
        
private   static   int  Num = 50 ;
        
private   static   object  obj  =   new   object ();

        
static  Cache()
        { 
        
        }

        
public   static   int  Get()
        {
            
return  Num;
        }

        
public   static   void  Update( int  argValue)
        {
            
lock  (obj)
            {
                Num 
=  argValue;
            }
        }
    }

 }

  上面的缓存其实就是一个用Static 修饰的全局变量,其中定义了一个缓存数据获取的方法和一个缓存更新的方法,静态变量Num作为一个缓存容器,默认初始值为50.这个缓存容器虽然简单了点,但是也能够达到我们的要求。

 假设我们程序依赖的文件位于F:\File\ 目录下面,所以我们要去监控这些文件,实现监控更新缓存的代码如下:

private   static   void  Run()
        {
            FileSystemWatcher watcher 
=   new  FileSystemWatcher();
            watcher.Path 
=   @" F:\File\ " ;
            watcher.NotifyFilter 
=  NotifyFilters.CreationTime  |  NotifyFilters.DirectoryName  |  NotifyFilters.FileName  |  NotifyFilters.LastAccess  |  NotifyFilters.LastAccess  |  NotifyFilters.Size;
            watcher.Filter 
=   " *.txt " ;
            watcher.Created 
+=   delegate ( object  source, FileSystemEventArgs e) { Console.WriteLine( " 创建新的文件: "   +  DateTime.Now.ToString()); Cache.Update( 10 ); };
            watcher.Changed 
+=   delegate ( object  source, FileSystemEventArgs e) { Console.WriteLine( " 文件修改: "   +  DateTime.Now.ToString()); Cache.Update( 20 ); };
            watcher.Deleted 
+=   delegate ( object  source, FileSystemEventArgs e) { Console.WriteLine( " 文件删除: "   +  DateTime.Now.ToString()); Cache.Update( 30 ); };
            watcher.Renamed 
+=   delegate ( object  source, RenamedEventArgs e) { Console.WriteLine( " 文件重命名: "   +  DateTime.Now.ToString()); Cache.Update( 40 ); };
            watcher.EnableRaisingEvents 
=   true ;

 }

  这个程序监听了特定目录下的文件创建,修改 ,删除,以及重命名。注意这里程序过滤了只监听.txt文件。

  然后我们用用一个程序去不但读取缓存数据

static   void  Main( string [] args)
        {
            Run();
            
for  ( int  i  =   1 ; i  <=   10000 ; i ++ )
            {
                
int  value  =  Cache.Get();
                Console.WriteLine(
" " + i + " 次取值:  " + value);
                Thread.Sleep(
3000 );
            }

  } 

  启动文件的监听,然后不但得读取缓存数据。运行效果如下:

对文件不做任何修改的情况下运行效果:

 

对文件的创建运行效果图如下:

 

对文件重命名的效果如下:

 

对文件内容的修改运行效果如下:

 

对文件系统删除运行效果如下:

 

从上面的图可以看出,每次对这个文件目录中的txt文件作修改都会造成缓存数据的更新,这个也就达到了我们最初的目的。这些缓存数据依赖这些文件系统。

到这里大家可能都认为这是废话,写了这么多,其实内容很简单,作为一个小知识点分享一下。具体可以看看 FileSystemWatcher 类的使用。

示例代码 下载  

 

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