Nim编码风格

简介: 介绍 Nim语言不限制开发人员使用哪种具体的编码风格, 但为了社区的发展,在编写一些标准库的时候还是应该遵从统一的编码风格 这篇文章会列出一系列的编码风格准则,供大家参考。   但值得注意的是,有很多例外场景会与这些准则相悖, 而且,nim语言非常灵活,在一些特定上下文中,这些编码风格准则也不适用。

介绍

Nim语言不限制开发人员使用哪种具体的编码风格,

但为了社区的发展,在编写一些标准库的时候还是应该遵从统一的编码风格

这篇文章会列出一系列的编码风格准则,供大家参考。

 

但值得注意的是,有很多例外场景会与这些准则相悖,

而且,nim语言非常灵活,在一些特定上下文中,这些编码风格准则也不适用。

跟python相似,python的编码风格在不断演化、改变,

nim语言也是这样,随着时间的推移,这个编码风格准则也会改变。

 

在编写nim的基础类库、编译器、官方工具的时候,

强制要求遵从这些编码风格准则

 

间距和空白约定

  • 一行的代码量不应该超过80个字符,一行代码量太多的话不利于阅读;

  • 应该使用两个空格来制定缩进,不能使用tab按键来制定缩进;这是因为对于不同的编辑器来说,空格所代表的宽度都是一样的,但制表符所代表的宽度可能是不同的;

  • 虽然开发人员可以使用空格来格式化代码,但是需要注意的是,并不是所有的编辑器都能完成自动对齐工作;

 

下面这段代码是不推荐的案例

# 下面这段代码是不推荐的案例, 
# 如果以后再有人来修改这段代码,
# 他有可能需要重新格式化所有的代码:
type
  WordBool*    = int16
  CalType*     = int
  ... # 5 lines later
  CalId*       = int
  LongLong*    = int64
  LongLongPtr* = ptr LongLong

 

命名约定

注意:下面我们描述的命名约定有可能过一段时间就会过时了。

 

应该使用PascalCase(两个单词中每个单词首字母都大写)命名法命名类型标识符

另外,除了一些常量可能会使用PascalCase命名法之外,

其他的标识符都应该使用camelCase(两个单词中,第一个单词的首字母小写,第二个单词的首字母大写)

const aConstant = 42
const FooBar = 4.2 #常量类型约束不是那么明显

var aVariable = "Meep"

type FooBar = object

对于C/C++的包装器来说,nim语言允许开发人员使用ALL_UPPERCASE的命名方式(所有字符都大写),但这看起来实在太丑了。

 

当命名值、指针、引用类型时,大部分时候的都是直接用一个有意义的名字即可,

也可以根据情况给这些名字加上“Obj”或“Ref”或“Ptr”后缀

对于C/C++的包装器来说,也遵从这样的原则。

type
  Handle = int64 # 常用
  HandleRef = ref Handle # 不那么常用

 

对于异常或错误类型的变量,需要加上Error尾缀

type UnluckyError = object of Exception

 

枚举类型的成员应该有一个确定的前缀,一般情况下都是枚举类型名称的缩写

(如果标记为{.pure.}可以不遵从这项约定)

type PathComponent = enum
  pcDir
  pcLinkToDir
  pcFile
  pcLinkToFile

 

non-pure的枚举值应该使用camelCase命名法

pure枚举值应该使用PascalCase命名法

type PathComponent {.pure.} = enum
  Dir
  LinkToDir
  File
  LinkToFile

 

对于HTTP  HTML  FTP TCP IP UTF WWW这类词语来说

没必要左右的字母都大写。parseUrl比parseURL要好很多

checkHttpHeader比checkHTTPHeader要好很多

 

编码约定

只有在流程控制语句需要的时候,才使用return语句

一般情况下都使用默认的result变量

(别忘了nim语言的每个方法中都有一个隐藏的result变量)

 

一般情况下推荐返回一个[]或者""或者抛出一个异常,而不是返回一个nil

 

大部分时候用proc(方法)就能满足业务需求了

只有在比较特殊的时候才会用到宏、模版、迭代器、转换器

 

如果一个变量在其作用域内不会变化,那么尽量用let声明它,(不要用var声明它)

 

对于用户自定义类型来说,通常建议同时创建"ref"和"object"类型

 

多行语句和表达式的约定

如果元组类型的定义,长度超过了一行(80个字符),那么就应该分成多行来定义

type
  ShortTuple = tuple[a: int, b: string]
  
  ReallyLongTuple = tuple
    wordyTupleMemberOne: string
    wordyTupleMemberTwo: int
    wordyTupleMemberThree: double

 

同样,任何类型的声明,如果长度超过一行,应该格式化多行来声明

type
  EventCallback = proc (
    timeRecieved: Time
    errorCode: int
    event: Event
  )

 

如果一个方法的参数较多,需要在多行内书写,

那么第二行的开始应该与第一行上的左括号对齐

proc lotsOfArguments(argOne: string, argTwo: int, argThree:float
                     argFour: proc(), argFive: bool): int
                    {.heyLookALongPragma.} =

 

如果你需要调用一个方法,而调用语句很长的话

你可以把每个参数都分做一行,也可以多个参数占用一行(与第一行的左括号对齐)

# 对于复杂方法调用的时候,推荐每个参数占用一行.
readDirectoryChangesW(
  directoryHandle.THandle,
  buffer.start,
  bufferSize.int32,
  watchSubdir.WinBool,
  filterFlags,
  cast[ptr dword](nil),
  cast[Overlapped](ol),
  cast[OverlappedCompletionRoutine](nil)
)

# 简单方法调用时,推荐:多个参数占用一行,与第一行的左括号对齐
startProcess(nimExecutable, currentDirectory, compilerArguments
             environment, processOptions)

 

 

 

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