搭建架构
由浅入深的来搭建架构。
从ModelLocator开始
基于Cairngorm的Silverlight开发 - part1ModelLocator只是Cairngorm中的一个部分,要使用它并不一定要把Cairngorm所有的架构都搭建起来,ModelLocator是可以单独来使用的。
ModelLocator是Silverlight程序中的一个数据的容器,所有的数据都存在于一个类中"singleton class"。这个类有且仅有一个实例。他使用的是设计模式中的 单件模式。(这里我也不多说了,李老师已经 说的很清楚了。ModelLocator,简约而不简单)
这里举例来说明一下ModelLocator具体的用法。一个最简单的例子,我想通过Silverlight中的Slider控件来控制一个矩形Rectangle的Width属性。
首先建立Silverlight项目并在项目网站上获取Cairngorm,添加对其的引用。在项目中新建立文件夹Model用来存放ModelLocator模型,建立MyModelLocator类并继承自ModelLocator,套用单件模式,并声明一个属性。
public class MyModelLocator : ModelLocator
{
private static readonly MyModelLocator _instance = new MyModelLocator();
public static MyModelLocator Instance { get { return _instance; } }
static MyModelLocator(){}
private MyModelLocator()
: base (){}
private double _width = 200 ;
public double width
{
get { return _width; }
set
{
_width = value;
NotifyPropertyChanged( " width " );
}
}
}
切换到Blend工具添加两个控件:Rectangle、Slider。并起好实例名称。换回到Vs工具,指定当前的page页面包含的数据为刚刚建立的MyModelLocator类,对两个控件进行数据双向绑定,绑定Rectangle的WidthProperty属性和Slider的ValueProperty属性到MyModelLocator的width属性上。
public partial class Page : UserControl
{
public Page()
{
InitializeComponent();
this .Loaded += new RoutedEventHandler(Page_Loaded);
}
void Page_Loaded( object sender, RoutedEventArgs e)
{
this .DataContext = MyModelLocator.Instance;
Binding bindwidth = new Binding( " width " );
bindwidth.Mode = BindingMode.TwoWay;
xRectangle.SetBinding(UserControl.WidthProperty, bindwidth);
xSlider.SetBinding(Slider.ValueProperty, bindwidth);
}
}
说了一堆理论上的东西还是送上视频直接些。 :)