- MFC概述
- MFC是一个编程框架
MFC (Microsoft Foundation Class Library) 中的各种类结合起来构成了一个应用程序框架,它的目的就是让程序员在此基础上来建立
Windows下的应用程序,这是一种相对 SDK来说更为简单的方法。因为总体上, MFC框架定义了应用程序的轮廓,并提供了用户接口的标准实现方法,程序员所要做的就是通过预定义的接口把具体应用程序特有的东西填入这个轮廓。 Microsoft Visual C++提供了相应的工具来完成这个工作: AppWizard可以用来生成初步的框架文件(代码和资源等);资源编辑器用于帮助直观地设计用户接口; ClassWizard用来协助添加代码到框架文件;最后,编译,则通过类库实现了应用程序特定的逻辑。 - 封装
构成
MFC框架的是 MFC类库。 MFC类库是 C++类库。这些类或者封装了 Win32应用程序编程接口,或者封装了应用程序的概念,或者封装了 OLE特性,或者封装了 ODBC和 DAO数据访问的功能,等等,分述如下。 (
1)对 Win32应用程序编程接口的封装 用一个
C++ Object来包装一个 Windows Object。例如: class CWnd是一个 C++ window object,它把 Windows window(HWND)和 Windows window有关的 API函数封装在 C++ window object的成员函数内,后者的成员变量 m_hWnd就是前者的窗口句柄。 (
2)对应用程序概念的封装 使用
SDK编写 Windows应用程序时,总要定义窗口过程,登记 Windows Class,创建窗口,等等。 MFC把许多类似的处理封装起来,替程序员完成这些工作。另外, MFC提出了以文档 -视图为中心的编程模式, MFC类库封装了对它的支持。文档是用户操作的数据对象,视图是数据操作的窗口,用户通过它处理、查看数据。 (
3)对 COM/OLE特性的封装 OLE建立在
COM模型之上,由于支持 OLE的应用程序必须实现一系列的接口( Interface),因而相当繁琐。 MFC的 OLE类封装了 OLE API大量的复杂工作,这些类提供了实现 OLE的更高级接口。 (
4)对 ODBC功能的封装 以少量的能提供与
ODBC之间更高级接口的 C++类,封装了 ODBC API的大量的复杂的工作,提供了一种数据库编程模式。 -
继承 首先,
MFC抽象出众多类的共同特性,设计出一些基类作为实现其他类的基础。这些类中,最重要的类是 CObject和 CCmdTarget。 CObject是 MFC的根类,绝大多数 MFC类是其派生的,包括 CCmdTarget。 CObject 实现了一些重要的特性,包括动态类信息、动态创建、对象序列化、对程序调试的支持,等等。所有从 CObject派生的类都将具备或者可以具备 CObject所拥有的特性。 CCmdTarget通过封装一些属性和方法,提供了消息处理的架构。 MFC中,任何可以处理消息的类都从 CCmdTarget派生。 针对每种不同的对象,
MFC都设计了一组类对这些对象进行封装,每一组类都有一个基类,从基类派生出众多更具体的类。这些对象包括以下种类:窗口对象,基类是 CWnd;应用程序对象,基类是 CwinThread;文档对象,基类是 Cdocument,等等。 程序员将结合自己的实际,从适当的
MFC类中派生出自己的类,实现特定的功能,达到自己的编程目的。 -
虚拟函数和动态约束 MFC以“
C++”为基础,自然支持虚拟函数和动态约束。但是作为一个编程框架,有一个问题必须解决:如果仅仅通过虚拟函数来支持动态约束,必然导致虚拟函数表过于臃肿,消耗内存,效率低下。例如, CWnd封装 Windows窗口对象时,每一条 Windows消息对应一个成员函数,这些成员函数为派生类所继承。如果这些函数都设计成虚拟函数,由于数量太多,实现起来不现实。于是, MFC建立了消息映射机制,以一种富有效率、便于使用的手段解决消息处理函数的动态约束问题。 这样,通过虚拟函数和消息映射,
MFC类提供了丰富的编程接口。程序员继承基类的同时,把自己实现的虚拟函数和消息处理函数嵌入 MFC的编程框架。 MFC编程框架将在适当的时候、适当的地方来调用程序的代码。本书将充分的展示 MFC调用虚拟函数和消息处理函数的内幕,让读者对 MFC的编程接口有清晰的理解。 -
MFC 的宏观框架体系
如前所述,
这些模板都采用了以文档
为了支持对应用程序概念的封装,
总之,
MFC提供了一个
MFC是
本节解释一个典型的
用
图

从
(
应用程序类派生于
(
如果是
如果要支持工具条、状态栏,则派生的边框窗口类还要添加
边框窗口用来管理文档边框窗口、视窗口、工具条、菜单、加速键等,协调半模式状态(如上下文的帮助
(
文档边框窗口类从
(
文档类从
(
视类从
(
文档模板类一般不需要派生。
应用程序通过文档模板类对象来管理上述对象(应用程序对象、文档对象、主边框窗口对象、文档边框窗口对象、视对象)的创建。

这里,用图的形式可直观地表示所涉及的
图
通过上述分析,可知
表
头文件
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用途
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stdafx.h
|
标准
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resource.h
|
定义了各种资源
|
t.h
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#include "resource.h" 定义了从
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childfrm.h
|
定义了从
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mainfrm.h
|
定义了从
|
tdoc.h
|
定义了从
|
tview.h
|
定义了从
|
表
实现文件
|
所包含的头文件
|
实现的内容和功能
|
stdafx.cpp
|
#include "stdafx.h"
|
用来产生预编译的类型信息。
|
t.cpp
|
# include "stdafx.h" # include "t.h" # include "MainFrm.h" # include "childfrm.h" #include "tdoc.h" #include "tview.h"
|
定义
|
childfrm.cpp
|
#inlcude "stdafx.h" #include "t.h" #include “childfrm.h”
|
实现了类
|
childfrm.cpp
|
#inlcude "stdafx.h" #include "t.h" #include "childfrm.h"
|
实现了类
|
tdoc.cpp
|
# include "stdafx.h" # include "t.h" # include "tdoc.h"
|
实现了类
|
tview.cpp
|
# include "stdafx.h" # include "t.h" # include "tdoc.h" # include "tview.h"
|
实现了类
|
从表
CTApp 的实现用到所有的用户定义对象,包含了他们的定义;
当然,如果增加其他操作,引用其他对象,则要包含相应的类的定义文件。
对预编译头文件说明如下:
所谓头文件预编译,就是把一个工程
预编译头文件通过编译
编译器通过一个头文件
因此,所有的
另外,每一个实现文件
#ifdef _DEBUG
#undef THIS_FILE
static char BASED_CODE THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
这是表示,如果生成调试版本,要指示当前文件的名称。