树形控件是使用频率很高的一种控件。对于属性控件往往需要下面两个功能
1.TreeList带有CheckBox,并且节点要有三种状态(所有的子节点都选中,所有的子节点都没选择,一部分子节点选中)。使用DevXpress的TreeList控件很容易实现这一功能。
设置TreeList.OptionsView.ShowCheckBoxes = true // 是否显示CheckBox
设置TreeList.OptionsBehavior.AllowIndeterminateCheckState = true; // 设置节点是否有中间状态,即一部分子节点选中,一部分子节点没有选中
设置这两个属性之后就实现了TreeList带有CheckBox,并且节点有三种状态。
2.选中父节点或者子节点相互影响的功能,如选择父节点选择所有子节点。绑定TreeList的两个事件AfterCheckNode和BeforeCheckNode
实现功能的代码如下:
private void treeList1_AfterCheckNode( object sender, DevExpress.XtraTreeList.NodeEventArgs e)
{
SetCheckedChildNodes(e.Node, e.Node.CheckState);
SetCheckedParentNodes(e.Node, e.Node.CheckState);
}
private void treeList1_BeforeCheckNode( object sender, DevExpress.XtraTreeList.CheckNodeEventArgs e)
{
e.State = (e.PrevState == CheckState.Checked ? CheckState.Unchecked : CheckState.Checked);
}
/// <summary>
/// 设置子节点的状态
/// </summary>
/// <param name="node"></param>
/// <param name="check"></param>
private void SetCheckedChildNodes(TreeListNode node, CheckState check)
{
for ( int i = 0; i < node.Nodes.Count; i++)
{
node.Nodes[i].CheckState = check;
SetCheckedChildNodes(node.Nodes[i], check);
}
}
/// <summary>
/// 设置父节点的状态
/// </summary>
/// <param name="node"></param>
/// <param name="check"></param>
private void SetCheckedParentNodes(TreeListNode node, CheckState check)
{
if (node.ParentNode != null)
{
bool b = false;
CheckState state;
for ( int i = 0; i < node.ParentNode.Nodes.Count; i++)
{
state = (CheckState)node.ParentNode.Nodes[i].CheckState;
if (!check.Equals(state))
{
b = !b;
break;
}
}
node.ParentNode.CheckState = b ? CheckState.Indeterminate : check;
SetCheckedParentNodes(node.ParentNode, check);
}
}
1.TreeList.NodeCellStyle事件
Node的显示(包括窗口的切换导致Node的显示)和状态的改变都会触发该事件。该事件主要用来改变Node的显示样式。
private void treeList1_NodeCellStyle( object sender, DevExpress.XtraTreeList.GetCustomNodeCellStyleEventArgs e)
{
if (e.Node.CheckState == CheckState.Unchecked)
{
e.Appearance.Font = new Font(DevExpress.Utils.AppearanceObject.DefaultFont, FontStyle.Strikeout);
e.Appearance.ForeColor = Color.Gray;
}
}
上面的代码是实现的效果是 : CheckState为Unchecked的节点的字带有中划线且背景灰色。
2.TreeList.DoubleClick事件
双击Node时触发,但要注意的是要在TreeList.OptionsBehavior.Editable = false的情况下,双击Node才能触发该事件。
private void treeList1_DoubleClick( object sender, EventArgs e)
{
TreeListNode clickedNode = this.treeList1.FocusedNode;
string disPlayText = clickedNode.GetDisplayText( " test ");
MessageBox.Show( " You clicked " + disPlayText);
}
3.TreeList的命中测试特性
private void treeList1_MouseMove( object sender, MouseEventArgs e)
{
Point point = treeList1.PointToClient(Cursor.Position);
TreeListHitInfo hitInfo = treeList1.CalcHitInfo(point);
switch (hitInfo.HitInfoType)
{
case HitInfoType.Cell:
this.Cursor = Cursors.Hand;
break;
case HitInfoType.NodeCheckBox:
this.Cursor = Cursors.PanEast;
break;
default :
this.Cursor = Cursors.Default;
break;
}
}
1.TreeList带有CheckBox,并且节点要有三种状态(所有的子节点都选中,所有的子节点都没选择,一部分子节点选中)。使用DevXpress的TreeList控件很容易实现这一功能。
设置TreeList.OptionsView.ShowCheckBoxes = true // 是否显示CheckBox
设置TreeList.OptionsBehavior.AllowIndeterminateCheckState = true; // 设置节点是否有中间状态,即一部分子节点选中,一部分子节点没有选中
设置这两个属性之后就实现了TreeList带有CheckBox,并且节点有三种状态。
2.选中父节点或者子节点相互影响的功能,如选择父节点选择所有子节点。绑定TreeList的两个事件AfterCheckNode和BeforeCheckNode
实现功能的代码如下:
private void treeList1_AfterCheckNode( object sender, DevExpress.XtraTreeList.NodeEventArgs e)
{
SetCheckedChildNodes(e.Node, e.Node.CheckState);
SetCheckedParentNodes(e.Node, e.Node.CheckState);
}
private void treeList1_BeforeCheckNode( object sender, DevExpress.XtraTreeList.CheckNodeEventArgs e)
{
e.State = (e.PrevState == CheckState.Checked ? CheckState.Unchecked : CheckState.Checked);
}
/// <summary>
/// 设置子节点的状态
/// </summary>
/// <param name="node"></param>
/// <param name="check"></param>
private void SetCheckedChildNodes(TreeListNode node, CheckState check)
{
for ( int i = 0; i < node.Nodes.Count; i++)
{
node.Nodes[i].CheckState = check;
SetCheckedChildNodes(node.Nodes[i], check);
}
}
/// <summary>
/// 设置父节点的状态
/// </summary>
/// <param name="node"></param>
/// <param name="check"></param>
private void SetCheckedParentNodes(TreeListNode node, CheckState check)
{
if (node.ParentNode != null)
{
bool b = false;
CheckState state;
for ( int i = 0; i < node.ParentNode.Nodes.Count; i++)
{
state = (CheckState)node.ParentNode.Nodes[i].CheckState;
if (!check.Equals(state))
{
b = !b;
break;
}
}
node.ParentNode.CheckState = b ? CheckState.Indeterminate : check;
SetCheckedParentNodes(node.ParentNode, check);
}
}
1.TreeList.NodeCellStyle事件
Node的显示(包括窗口的切换导致Node的显示)和状态的改变都会触发该事件。该事件主要用来改变Node的显示样式。
private void treeList1_NodeCellStyle( object sender, DevExpress.XtraTreeList.GetCustomNodeCellStyleEventArgs e)
{
if (e.Node.CheckState == CheckState.Unchecked)
{
e.Appearance.Font = new Font(DevExpress.Utils.AppearanceObject.DefaultFont, FontStyle.Strikeout);
e.Appearance.ForeColor = Color.Gray;
}
}
上面的代码是实现的效果是 : CheckState为Unchecked的节点的字带有中划线且背景灰色。
2.TreeList.DoubleClick事件
双击Node时触发,但要注意的是要在TreeList.OptionsBehavior.Editable = false的情况下,双击Node才能触发该事件。
private void treeList1_DoubleClick( object sender, EventArgs e)
{
TreeListNode clickedNode = this.treeList1.FocusedNode;
string disPlayText = clickedNode.GetDisplayText( " test ");
MessageBox.Show( " You clicked " + disPlayText);
}
3.TreeList的命中测试特性
private void treeList1_MouseMove( object sender, MouseEventArgs e)
{
Point point = treeList1.PointToClient(Cursor.Position);
TreeListHitInfo hitInfo = treeList1.CalcHitInfo(point);
switch (hitInfo.HitInfoType)
{
case HitInfoType.Cell:
this.Cursor = Cursors.Hand;
break;
case HitInfoType.NodeCheckBox:
this.Cursor = Cursors.PanEast;
break;
default :
this.Cursor = Cursors.Default;
break;
}
}