声明类的顺序:
访问修饰符+类修饰符 +class+类名
{
成员修饰符+ 成员类型 +成员名称;
}
C#中类及类型成员权限访问修饰符有以下四类:public,private,protected,internal。
public 类及类型成员的修饰符
internal 类及类型成员的修饰符
private 类型成员的修饰符
protected 类型成员的修饰符
由以上可以说明,类的前面关键字只有public和internal,如果没写任何关键字,默认是internal;类的成员方法和成员字段的默认访问符!
MSDN: 解释:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/bcd5672a(v=vs.100).aspx
参考博客:http://blog.csdn.net/zzq900503/article/details/8582957
类修饰符:public、internal、partial、abstract、sealed、static
成员修符:public、protected、private、internal、sealed、abstract、virtual、override、readonly、const
特别说明:除了权限修饰符外还有四个修饰符sealed,abstract,virtual,partial(这四个修饰符可以和上面五个权限修饰符组合一起用.写在权限修饰符前面或后面都行)
本文参考:http://leefinechan.blog.163.com/blog/static/140459503201028114025853/
访问修饰符 |
说明 |
public |
公有访问。不受任何限制。 |
private |
私有访问。只限于本类成员访问。子类,实例都不能访问。 |
protected |
保护访问。只限于本类和子类访问,实例不能访问。 |
internal |
内部访问。只限于本项目内访问,其他不能访问。 |
protected internal |
内部保护访问。只限于本项目或是子类访问,其他不能访问 |
C#成员类型的可修饰及默认修饰符如下表:
成员类型 |
默认修饰符 |
可被修饰符 |
enum |
public |
none |
class |
private |
public、protected、internal、private、 protected internal
|
interface |
public |
none |
struct |
private |
public、internal、private |