开发者社区> 阿笨net> 正文

c# 播放mp3

简介: 转载:http://www.cnblogs.com/igrl/archive/2010/03/29/1699975.html /// /// 播放MP3文件 /// public class Mp3Player { //定义API函数使用的字符串变量 [MarshalAs(UnmanagedType.
+关注继续查看

转载:http://www.cnblogs.com/igrl/archive/2010/03/29/1699975.html

 /// <summary>
    /// 播放MP3文件
    /// </summary>
    public class Mp3Player
    {
        //定义API函数使用的字符串变量
        [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 260)]
        private string Name = "";

        [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 128)]
        private string durLength = "";

        [MarshalAs(UnmanagedType.LPTStr, SizeConst = 128)]
        private string TemStr = "";

        private int ilong;

        //定义播放状态枚举变量
        public enum State
        {
            mPlaying = 1,
            mPuase = 2,
            mStop = 3
        };

        //结构变量
        public struct structMCI
        {
            public bool bMut;
            public int iDur;
            public int iPos;
            public int iVol;
            public int iBal;
            public string iName;
            public State state;
        };

        public structMCI mc = new structMCI();

        //取得播放文件属性
        public string FileName
        {
            get
            {
                return mc.iName;
            }
            set
            {
                //ASCIIEncoding asc = new ASCIIEncoding();
                try
                {
                    TemStr = "";
                    TemStr = TemStr.PadLeft(127, Convert.ToChar(" "));
                    Name = Name.PadLeft(260, Convert.ToChar(" "));
                    mc.iName = value;
                    ilong = APIClass.GetShortPathName(mc.iName, Name, Name.Length);
                    Name = GetCurrPath(Name);
                    //Name = "open " + Convert.ToChar(34) + Name + Convert.ToChar(34) + " alias media";
                    Name = "open " + Convert.ToChar(34) + Name + Convert.ToChar(34) + " alias media";
                    ilong = APIClass.mciSendString("close all", TemStr, TemStr.Length, 0);
                    ilong = APIClass.mciSendString(Name, TemStr, TemStr.Length, 0);
                    ilong = APIClass.mciSendString("set media time format milliseconds", TemStr, TemStr.Length, 0);
                    mc.state = State.mStop;
                }
                catch
                {
                }
            }
        }

        //播放
        public void play()
        {
            TemStr = "";
            TemStr = TemStr.PadLeft(127, Convert.ToChar(" "));
            APIClass.mciSendString("play media", TemStr, TemStr.Length, 0);
            mc.state = State.mPlaying;
        }

        //停止
        public void StopT()
        {
            TemStr = "";
            TemStr = TemStr.PadLeft(128, Convert.ToChar(" "));
            ilong = APIClass.mciSendString("close media", TemStr, 128, 0);
            ilong = APIClass.mciSendString("close all", TemStr, 128, 0);
            mc.state = State.mStop;
        }

        public void Puase()
        {
            TemStr = "";
            TemStr = TemStr.PadLeft(128, Convert.ToChar(" "));
            ilong = APIClass.mciSendString("pause media", TemStr, TemStr.Length, 0);
            mc.state = State.mPuase;
        }

        private string GetCurrPath(string name)
        {
            if (name.Length < 1) return "";
            name = name.Trim();
            name = name.Substring(0, name.Length - 1);
            return name;
        }

        //总时间
        public int Duration
        {
            get
            {
                durLength = "";
                durLength = durLength.PadLeft(128, Convert.ToChar(" "));
                APIClass.mciSendString("status media length", durLength, durLength.Length, 0);
                durLength = durLength.Trim();
                if (durLength == "") return 0;
                return (int)(Convert.ToDouble(durLength) / 1000f);
            }
        }

        //当前时间
        public int CurrentPosition
        {
            get
            {
                durLength = "";
                durLength = durLength.PadLeft(128, Convert.ToChar(" "));
                APIClass.mciSendString("status media position", durLength, durLength.Length, 0);
                mc.iPos = (int)(Convert.ToDouble(durLength) / 1000f);
                return mc.iPos;
            }
        }
    }

    public class APIClass
    {
        [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
        public static extern int GetShortPathName(
        string lpszLongPath,
        string shortFile,
        int cchBuffer
        );

        [DllImport("winmm.dll", EntryPoint = "mciSendString", CharSet = CharSet.Auto)]
        public static extern int mciSendString(
        string lpstrCommand,
        string lpstrReturnString,
        int uReturnLength,
        int hwndCallback
        );
    }
View Code

调用:

 Mp3Player mp3Play = new Mp3Player()
            {
                FileName = mp3FilePath,
            };
            mp3Play.play();
View Code

 

版权声明:本文内容由阿里云实名注册用户自发贡献,版权归原作者所有,阿里云开发者社区不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。具体规则请查看《阿里云开发者社区用户服务协议》和《阿里云开发者社区知识产权保护指引》。如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,填写侵权投诉表单进行举报,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容。

相关文章
ffmpeg高手必备的几种转码: jpg、mp4、gop、分辨率等
介绍几种不经常用的ffmpeg转码。供高手参考。包含jpg和wav合成视频;mp4转3gp;GOP设置;分辨率设置;yuv420P设置;双wav文件合成双轨语音等。
33 0
MP4封装格式
MP4封装格式介绍及解释,本文介绍 mp4 里面各种 box 的作用,包括 mdat box, moov box,mdhd box 等等。
59 0
使用ffmpeg将mp4转为hls遇到的问题
之前通过某成熟云方案定制服务,将mp4音频文件转为hls以支持流媒体播放需要 之后决定通过开源软件ffmpeg的方案自研实现定制转换. 但是转换之后发现普通播放可行,但是进行流式播放时遇到问题. 现象是浏览器在加载到新位置已经开始下载新的数据帧文件,但是并没有播放成功 后续会更新发现的疑问点和解决...
1282 0
mci播放mp3
1MIDI的播放---- 乐器数字化接口(MIDI)是由音乐界的一些大公司(包括生产电子音乐合成器的公司)制订的一项协议,后来被计算机产业所采用并成为多媒体音乐文件的标准格式。MIDI文件一般较小,对硬件设备的要求高。
1375 0
VC用MCI播放mp3等音乐文件
VC播放mp3等音乐文件,可以使用MCI。MCI ( Media Control Interface ) ,即媒体控制接口,向基于Windows操作系统的应用程序提供了高层次的控制媒体设备接口的能力。
2058 0
使用mp4v2将H264+AAC合成mp4文件
录制程序要添加新功能:录制CMMB电视节目,我们的板卡发送出来的是RTP流(H264视频和AAC音频),录制程序要做的工作是: (1)接收并解析RTP包,分离出H264和AAC数据流; (2)将H264视频和AAC音频以某种格式封装,最后存成文件,供用户查看。
1843 0
疯狂MP3:用骨头播放、拿舌头控制
   虽然为牙齿镶嵌上珠宝在HIPHOP界是件很时尚的事情,就像说唱歌手Nelly一样。但是如果说戴上还能播放音乐的“珠宝”是不是让你感觉更加炫呢?最近一个设计学院的学生发明了一个放在嘴里的音乐播放器,采用骨传导技术,通过你的头骨来传递声音。
828 0
+关注
文章
问答
文章排行榜
最热
最新
相关电子书
更多
低代码开发师(初级)实战教程
立即下载
阿里巴巴DevOps 最佳实践手册
立即下载
冬季实战营第三期:MySQL数据库进阶实战
立即下载