EsbAOP应用--权限管理

简介: 前文介绍了异常关闭器的AOP实现,而权限管理也是一个AOP可以大展拳脚的地方,下面就来看看如何使用EsbAOP实现权限管理。    首先要解决的问题是如何判断用户是否拥有调用某个操作的权限,这个判断是由各个应用程序自己实现了,为了统一对权限的判断,所以我们指定了接口IPermissionVerifier:     ///     /// IPermissionVerifier 用于验证当前用户对目标类的目标方法的调用权限是否足够。

    前文介绍了异常关闭器的AOP实现,而权限管理也是一个AOP可以大展拳脚的地方,下面就来看看如何使用EsbAOP实现权限管理。
    首先要解决的问题是如何判断用户是否拥有调用某个操作的权限,这个判断是由各个应用程序自己实现了,为了统一对权限的判断,所以我们指定了接口IPermissionVerifier:

    ///   <summary>
    
///  IPermissionVerifier 用于验证当前用户对目标类的目标方法的调用权限是否足够。
    
///  如果需要使用Aop来进行权限管理,则要实现IPermissionVerifier接口。    
    
///   </summary>
     public   interface  IPermissionVerifier
    {
        
bool  QualifiedToOperation( object  permissionNeeded , string  destClassFullName , string  destMethodName) ;
    }

    其中,permissionNeeded通过应用于方法的特性的参数指定(后面可以看到),destClassFullName表示目标方法所在class的全称,destMethodName是目标方法名。
    当用户的权限不满足条件时,对目标方法的调用将抛出PermissionLimittedException异常,该异常定义如下:

    ///   <summary>
    
///  当没有权限的用户调用某项操作时,将抛出此异常
    
///   </summary>
    [Serializable]
    
public   class  PermissionLimittedException : Exception
    {
        
public  PermissionLimittedException()
        {
        }

        
public  PermissionLimittedException( string  msg): base (msg)
        {            
        }

        
public  PermissionLimittedException( string  msg ,Exception innerException) :  base (msg ,innerException)
        {            
        }
    }

    注意,自定义异常必须是可序列化的,这样就可以保证异常通过remoting传递。

    接下来,就可以实现权限方面PermissionAspect了。

    ///   <summary>
    
///  PermissionAspect  权限方面,如果当前用户不够权限调用某个方法,则抛出PermissionLimittedException。
    
///  aspectClassArgument :实现了IPermissionVerifier接口的类型
    
///  aspectMethodArgument:操作所需的权限,由用户自定义    
    
///   </summary>
     public   class  PermissionAspect :IAspect
    {
        
public  PermissionAspect()
        {
        }
        
        
#region  IAspect 成员
        
public   void  PreProcess(IMethodCallMessage requestMsg,  object  aspectClassArgument,  object  aspectMethodArgument)
        {
            Type verifierType 
=  (Type)aspectClassArgument ;
            Type destType     
=   typeof (IPermissionVerifier) ;
            
if ( !  destType.IsAssignableFrom(verifierType))
            {
                
throw   new  Exception( " the PermissionVerifierType is invalid ! " ) ;
            }

            IPermissionVerifier pmVerifier 
=  (IPermissionVerifier)Activator.CreateInstance(verifierType) ;
            
if (pmVerifier  ==   null )
            {
                
throw   new  Exception( " the PermissionVerifierType is invalid ! " ) ;
            }
            
            
object  pmNeeded    =  aspectMethodArgument ;
            
string  className   =  AopHelper.GetFullClassName(requestMsg) ;
            
string  methodName  =  AopHelper.GetMethodName(requestMsg) ;

            
bool  qualified  =  pmVerifier.QualifiedToOperation(pmNeeded ,className ,methodName) ;

            
if ( !  qualified)
            {
                
throw   new  PermissionLimittedException( string .Format( " Current user have no permission to call dest method : {0}.{1}! "  ,className ,methodName)) ;
            }
        }

        
public   void  PostProcess(IMethodCallMessage requestMsg,  ref  IMethodReturnMessage respond,  object  aspectClassArgument,  object  aspectMethodArgument)
        {
            
//  TODO:  添加 PermissionAspect.EnterpriseServerBase.Aop.ComplexAop.IAspect.PostProcess 实现
        }
    
        
#endregion
    }    

    关于aspectClassArgument 和aspectMethodArgument的含义注释中已经给出了,如果要知道这两个参数是如何使用的,可以回顾EsbAOP实现中的说明。权限方面在前处理的时候,根据IPermissionVerifier判断用户是否满足权限要求,如果不满足,则引发PermissionLimittedException异常。

    最后给出一个示例:

    public   class  class1
    {
        [STAThread]
        
static   void  Main( string [] args)
        {
            
try
            {
                Example exa 
=   new  Example() ;        
                exa.SayHello(
" sky " ) ;
                exa.SayByebye(
" sky " ) ;                    
            }
            
catch (Exception ee)
            {
                Console.WriteLine(ee.Message) ;                
            }

            Console.Read() ;
        }
    }    

    [Aspect(
typeof (PermissionAspectWrap))]        
    
public   class  Example :ContextBoundObject
    {                
        [AspectSwitcher(
typeof (PermissionAspectWrap) , true  ,Permission.Common)]       
        
public   void  SayHello( string  name)
        {
            Console.WriteLine(
" Hello , "   +  name) ;            
        }
        
        [AspectSwitcher(
typeof (PermissionAspectWrap) , true  ,Permission.Super)]     //调用此方法需要Permission.Super权限   
        
public   void  SayByebye( string  name)
        {
            Console.WriteLine(
" Byebye , "   +  name) ;
        }

        
    }

    
#region  PermissionAspectWrap
    
public   class  PermissionAspectWrap :IAspectProcessorWrap
    {
        
#region  IAspectProcessorWrap 成员

        
public  Type AspectProcessorType
        {
            
get
            {                
                
return   typeof (PermissionAspect);
            }
        }

        
public   object  AspectClassArgument
        {
            
get
            {
                
return   typeof (PermissionVerifier) ;
            }
        }

        
public  AspectSwitcherState DefaultAspectSwitcherState
        {
            
get
            {                
                
return  AspectSwitcherState.On ;
            }
        }
        
#endregion
    }

    
#endregion     

    
#region  PermissionVerifier ,Permission ,Logger
    
public   class  PermissionVerifier :IPermissionVerifier
    {
        
private   static   int  curPermission  =  Permission.Common ;

        
#region  IPermissionVerifier 成员

        
public   bool  QualifiedToOperation( object  permissionNeeded,  string  destClassFullName,  string  destMethodName)
        {
            
int  destPermission  =  ( int )permissionNeeded ;                
            
if (PermissionVerifier.curPermission  >  destPermission)
            {
                
return   true  ;
            }

            
return   false ;
        }

        
#endregion
    }

    
public   class  Permission
    {
        
public   const   int  Common  =   0  ;
        
public   const   int  Super   =   1  ;
    }    
    
#endregion

    由于当前用户级别为Permission.Common,所以在调用SayByebye的时候会抛出异常,而在调用SayHello的时候却可以正常进行。

 

 

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