ESFramework网络通信框架介绍之(2)――网络通信消息NetMessage

本文涉及的产品
云解析 DNS,旗舰版 1个月
全局流量管理 GTM,标准版 1个月
公共DNS(含HTTPDNS解析),每月1000万次HTTP解析
简介: ESFramework网络通信框架与元数据 较之C++而言,.NET是一个更加“动态”的平台,其动态能力建立在反射机制之上,而反射的基础是“元数据”。    上文已经提到过,如果一个框架要为我们的应用做更多的事情,那么这个框架必须建立更多的标准,必须对框架自己要处理的消息有更多的了解,所以,每个消息都要是自描述的,也就是说每个消息要包含它自己的“元数据”。

ESFramework网络通信框架与元数据

较之C++而言,.NET是一个更加“动态”的平台,其动态能力建立在反射机制之上,而反射的基础是“元数据”。

   
上文已经提到过,如果一个框架要为我们的应用做更多的事情,那么这个框架必须建立更多的标准,必须对框架自己要处理的消息有更多的了解,所以,每个消息都要是自描述的,也就是说每个消息要包含它自己的“元数据”。那么,“元数据”位于消息的何处了?你一定想到了,对,是消息头(MessagHeader)。

    在ESFramework网络通信框架中,消息NetMessage由“消息头+主体”构成,并且消息头和主体都必须实现上文讲到的IContract接口。消息头既是本条NetMessage的元数据,其中包含了诸如消息长度、消息类型等描述信息。ESFramework网络通信框架为了能识别每个消息的元数据,必须再建立一个“标准”,这个标准便是IMessageHeader接口。为了简化后面的计算和应用,ESFramework要求所有的消息头的长度是固定的,比如都是64字节。注意,固定消息头的长度不是必须的,但是这会降低框架的复杂度。
我们来看看IMessageHeader中包含了些什么信息:    

 1     public   interface  IMessageHeader : IContract ,ICloneable
 2      {
 3           int  MessageBodyLength    { get  ; set  ;}  // 本消息主体的长度
 4           int  TypeKey            { get  ; set  ;}  // 请求的服务目录类型
 5           int  ServiceKey        { get  ; set  ;}  // 请求类型
 6           int  ServiceItemIndex{ get  ; set  ;}  // 请求细分索引
 7           int  RandomNum        { get  ; set  ;}  // 用于将回复与请求一一对应起来                
 8           int  Result            { get  ; set  ;}  // 服务结果,1表示成功。其它值对应ServiceResultType            
 9           string  DestUserID   { get  ; set  ;}  // 接收消息的目标用户编号                
10           string  UserID        { get  ; set  ;}  // 发出请求的用户编号    
11           bool    P2PAck       { get  ; set  ;}  // 仅仅对P2P消息有效,1表示为服务器转发P2P消息的Ack,Result反映了转发成功还是失败。Ack消息主体为null
12           bool    ZipMe        { get  ; set  ;}  // 控制对于本条消息是否启用压缩/解压缩,如果有些消息比较短小,则将IMessageHeader.ZipMe设为false
13      }

    IMessageHeader现在已经包含了比较多的内容了,其实刚开始时,IMessageHeader仅仅需要32个字节就足够,随着ESFramework的演化成长,越来越多的信息慢慢加了进来,现在IMessageHeader的长度基本上需要96字节。加进来的内容对很多应用是必须的。

    比如,DestUserID表明了本条消息不是交给服务器处理的,而是要服务器转发给IDDestUserID的用户,这为框架引入了处理“P2P消息”的能力;有时,用户可能需要发送一系列按顺序的P2P消息,如果是基于UDP,则必须要等到对方确认收到上一个消息后,才可以发送下一个消息,于是就有了P2PAck字段。基于对网络上传输的消息进行压缩是常见的要求,而有些比较短小的消息又不必进行压缩的情况,就出现了ZipMe字段,表明消息是否被压缩/解压过。

    而在你的具体应用中,消息头应该包括哪些内容,由你的应用的需求来决定,比如,你的应用可能从来不需要处理P2P消息,那么在实现IMessageHeader接口时,就不需要关注DestUserID字段和P2PAck字段,并且在你的实际的消息头的字节流中也不需要为它们提供“位置”;而且在使用ESFramework网络通信框架装配你的应用的时候,也不用“接插”“P2PMessage处理器”。这是非常灵活的。

    刚才看到的是消息头的结构,那么消息主体是什么了?在框架这一层,由于框架对所有的具体消息的主体内容一无所知,即使框架知道消息主体可以被解析为一个IContract“对象”,但是在这一层,并没有足够的信息给框架去将主体解析为IContract。所以,框架中的消息主体仍然用字节流byte[]表示,而且框架也根本不关心这个消息主体如何解析、如何处理,这些都是应用的事情。框架已经通过消息的元数据对该消息有足够的了解了。
消息NetMessage的定义如下:

 1     [Serializable]
 2       public   class  NetMessage
 3      {
 4           public  IMessageHeader Header  =   null  ;
 5           public   byte []         Body    =   null  ;  // 可以经过压缩、变换Hook
 6           public   object          Tag     =   null  ;  // 用于在将NetMessage交给IDataDealer时传递额外的信息,不影响ToStream,且很少使用
 7 
 8           public  NetMessage()
 9          {
10          }
11 
12           #region  Ctor ,ToStream
13           public  NetMessage(IMessageHeader header , byte [] body)
14          {
15                //省略实现......             
23          }
24 
25           public   byte [] ToStream()
26          {    
27            //省略实现......            
41          }
42           #endregion
43 
44           #region  Length
45           public   int  Length
46          {
47             //省略实现......            
57          }
58           #endregion
59 
60      }

    Tag字段用于存放可能在后面的消息处理链中需要使用到的额外信息,比如,基于UDP时,Tag可以存放发送本条消息的客户的IPEndPoint,而这个信息可能会被后面的消息处理器用到。
    RoundedMessage包含了比NetMessage更丰富的信息,从网络进口接收到的实际上是RoundedMessage,有时消息分配器或处理器可能需要用到类似ConnectID这样的信息。

    在客户端和应用这一层,NetMessage可以向下转换,因为此时,我们已经知道了消息主体的结构,这个消息主体已经可以被解析为IContract了,所以NetMessage可以转换为Message:  

Message 
    public class Message 
    {
        
private IMessageHeader header ;
        
private IContract body   ;    

        
public Message(IMessageHeader theHeader ,IContract theBody)
        {
            
//省略实现......                 
        }    
    
        
public NetMessage ToNetMessage()
        {
            
//省略实现......            
        }
    
        
#region ToStream ,GetStreamLength
        
public int GetStreamLength()
        {
            
//省略实现......            
        }

        
public byte[] ToStream()
        {
            
//省略实现......            
        }

        
public void ToStream(byte[] buff, int offset)
        {
            
//省略实现......                 
        }
        
#endregion

        
#region Header ,Body ,MessageHelper
        
public IMessageHeader Header
        {
           //省略实现......            
        }

        
public IContract Body
        {
           //省略实现......            
        }    
        
#endregion    
        
    }

    可以看到,

NetMessage已经是一个完全的面向对象的消息了。而至于主体到底含有什么具体的内容,还需要对主体IContract向下转换到具体的协议上才行。这通常是消息处理器的工作。

关于消息处理器和处理器工厂的介绍,请留意下篇文章。 

ESFramework网络通信框架介绍之(3――消息处理器和处理器工厂 

从2004年7月开始,就一直从事N层C/S架构的服务端的开发,时至今日,慢慢的积累了一些开发经验,ESFramework网络通信框架体系便是这些经验的总结。ESFramework网络通信框架这是一套完全可复用的、灵活的、单纯的、支持N层C/S架构的网络通信框架


上一篇:ESFramework网络通信框架介绍之(1)――网络通信消息协议接口IContract

转到  :
ESFramework 可复用的网络通信框架(序)

 

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

目录
相关文章
|
4天前
|
监控 安全
从 Racket 语言出发,创新员工网络监控软件的框架
在数字化企业环境中,员工网络监控软件对于保障信息安全和提升效率至关重要。Racket 语言凭借其独特特性和强大功能,为开发创新的监控软件提供了新可能。通过捕获和分析网络数据包、记录员工网络活动日志,甚至构建复杂的监控框架,Racket 能够满足企业的定制化需求,为企业信息安全和管理提供强有力支持。未来,基于 Racket 的创新解决方案将不断涌现。
21 6
|
6天前
|
安全 网络安全 区块链
网络安全与信息安全:构建数字世界的防线在当今数字化时代,网络安全已成为维护个人隐私、企业机密和国家安全的重要屏障。随着网络攻击手段的不断升级,从社交工程到先进的持续性威胁(APT),我们必须采取更加严密的防护措施。本文将深入探讨网络安全漏洞的形成原因、加密技术的应用以及提高公众安全意识的重要性,旨在为读者提供一个全面的网络安全知识框架。
在这个数字信息日益膨胀的时代,网络安全问题成为了每一个网民不可忽视的重大议题。从个人信息泄露到企业数据被盗,再到国家安全受到威胁,网络安全漏洞如同隐藏在暗处的“黑洞”,时刻准备吞噬掉我们的信息安全。而加密技术作为守护网络安全的重要工具之一,其重要性不言而喻。同时,提高公众的安全意识,也是防范网络风险的关键所在。本文将从网络安全漏洞的定义及成因出发,解析当前主流的加密技术,并强调提升安全意识的必要性,为读者提供一份详尽的网络安全指南。
|
19天前
|
存储 SQL 安全
网络安全与信息安全:守护数字世界的坚盾在这个高度数字化的时代,网络安全和信息安全已经成为个人、企业乃至国家安全的重要组成部分。本文将深入探讨网络安全漏洞、加密技术以及安全意识的重要性,旨在为读者提供一个全面的网络安全知识框架。
随着互联网技术的飞速发展,网络安全问题日益凸显。从个人信息泄露到企业数据被盗,再到国家安全受到威胁,网络安全事件层出不穷。本文将从网络安全漏洞的定义与分类入手,探讨常见的网络攻击手段;随后深入解析加密技术的原理及其在保护信息安全中的作用;最后强调提升公众与企业的安全意识的重要性,并提出具体的建议。通过综合运用这些知识点,我们可以更好地构建起一道道坚固的防线,守护我们的数字世界。
|
21天前
|
编解码 分布式计算 网络协议
Netty高性能网络框架(一)
Netty高性能网络框架(一)
|
5天前
|
缓存 监控 网络协议
计算机网络的常用的网络通信命令(Windows)
本文介绍了网络技术中常用的命令,如ping用于检测网络连通性,ipconfig查看TCP/IP配置,netstat监控网络状态,arp显示和修改ARP缓存,at安排任务执行,tracert追踪路由,以及nbtstat获取NetBIOS信息。
14 1
|
18天前
完成切换网络+修改网络连接图标提示的代码框架
完成切换网络+修改网络连接图标提示的代码框架
|
2月前
|
测试技术 数据库
探索JSF单元测试秘籍!如何让您的应用更稳固、更高效?揭秘成功背后的测试之道!
【8月更文挑战第31天】在 JavaServer Faces(JSF)应用开发中,确保代码质量和可维护性至关重要。本文详细介绍了如何通过单元测试实现这一目标。首先,阐述了单元测试的重要性及其对应用稳定性的影响;其次,提出了提高 JSF 应用可测试性的设计建议,如避免直接访问外部资源和使用依赖注入;最后,通过一个具体的 `UserBean` 示例,展示了如何利用 JUnit 和 Mockito 框架编写有效的单元测试。通过这些方法,不仅能够确保代码质量,还能提高开发效率和降低维护成本。
45 0
|
3天前
|
安全 网络安全 数据安全/隐私保护
网络安全与信息安全:守护数字世界的坚盾
本文旨在探讨网络安全与信息安全领域的关键要素,包括网络安全漏洞、加密技术以及安全意识的重要性。通过深入浅出的方式,帮助读者理解这些概念,并强调每个人都应具备基本的安全防范意识,共同维护数字世界的安全。
|
2天前
|
安全 算法 网络安全
网络安全与信息安全:守护数字世界的坚盾在这个高度数字化的时代,网络安全和信息安全已成为全球关注的焦点。无论是个人隐私还是企业数据,都面临着前所未有的风险和挑战。本文将深入探讨网络安全漏洞、加密技术以及安全意识的重要性,旨在为读者提供实用的知识,帮助构建更加安全的网络环境。
【10月更文挑战第4天】 在数字化浪潮中,网络安全与信息安全成为不可忽视的议题。本文通过分析网络安全漏洞的类型与成因,探讨加密技术的原理与应用,并强调提升安全意识的必要性,为读者提供一套全面的网络安全知识框架。旨在帮助个人和企业更好地应对网络威胁,保护数字资产安全。
|
3天前
|
SQL 负载均衡 安全
网络安全与信息安全:关于网络安全漏洞、加密技术、安全意识等方面的知识分享
【10月更文挑战第3天】本文将探讨网络安全与信息安全的重要性,包括网络安全漏洞、加密技术和安全意识等方面。我们将介绍一些常见的网络安全漏洞,并提供一些预防措施和解决方案。同时,我们还将讨论加密技术的作用和应用,以及如何提高个人和组织的安全意识。通过这些知识的分享,我们希望能够帮助读者更好地理解和应对网络安全挑战。

热门文章

最新文章