所谓动态程序集,就是在运行期间由Emit创建的程序集。
假设,我们的Client和Server之间通过Remoting通信,在某个时刻,Client会创建一个动态程序集,并且Client和Server都会基于该程序集做一些动作,那么如何将动态程序集传递到Server端了?Client和Server如何正常使用这个程序集了?
我的经验是这样的:
(1)Client端Emit动态程序集(Dynamic Assembly)完成后,将Dynamic Assembly保持到一个字典中,并再将其保存到一个本地的临时文件。
private
IDictionary
<
string
,
Assembly
>
assemblyDictionary
=
new
Dictionary
<
string
,
Assembly
>
();
//Client
保持动态程序集
AssemblyBuilder dynamicAssembly;
//
this .assemblyDictionary.Add(entityType.Assembly.FullName, entityType.Assembly);
dynamicAssembly.Save( " temp.dll " );
AssemblyBuilder dynamicAssembly;
//
this .assemblyDictionary.Add(entityType.Assembly.FullName, entityType.Assembly);
dynamicAssembly.Save( " temp.dll " );
(2)将temp.dll文件读入到内存的buffer中,然后就可以删除临时文件了。
byte
[] asmBuff
=
FileHelper
.ReadFileReturnBytes(
"
temp.dll
"
);
FileHelper .DeleteFile( " temp.dll " );
FileHelper .DeleteFile( " temp.dll " );
(3)将asmBuff传递到Server端,Server端则可以从byte[]加载程序集,并将加载的程序集保持到一个字典中:
private
IDictionary
<
string
,
Assembly
>
assemblyDictionary
=
new
Dictionary
<
string
,
Assembly
>
();
//Server
保持动态程序集
//
Assembly asm = AppDomain .CurrentDomain.Load(assBuff);
assemblyDictionary.Add(asm.FullName, asm);
//
Assembly asm = AppDomain .CurrentDomain.Load(assBuff);
assemblyDictionary.Add(asm.FullName, asm);
(4)如此一来,Client和Server都保持了Dynamic Assembly的引用,但是,这还不够,在后续使用动态程序集的时候,会抛出类似“未能加载...程序集”的异常。所以,我们在Client和Server端都要通过预定AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve事件来处理动态程序集加载失败的情况:
AppDomain
.CurrentDomain.AssemblyResolve
+=
new
ResolveEventHandler(CurrentDomain_AssemblyResolve);
//
处理动态程序集加载失败的情况
Assembly CurrentDomain_AssemblyResolve( object sender, ResolveEventArgs args)
{
if ( this .assemblyDictionary.ContainsKey(args.Name))
{
return this .assemblyDictionary[args.Name];
}
return null ;
}
Assembly CurrentDomain_AssemblyResolve( object sender, ResolveEventArgs args)
{
if ( this .assemblyDictionary.ContainsKey(args.Name))
{
return this .assemblyDictionary[args.Name];
}
return null ;
}
再做完上述这些步骤之后,我们就可以在Client和Server端都正常的使用动态程序集了。