java设计模式----模版模式+内部类+设计时间事件处理框架

简介: import java.util.ArrayList; import java.util.List; /**  * 创建一个基于时间驱动的事件  以模板设计模式 +内部类  设计出事件处理的框架  * @author xiaowei  */ //抽象事件类 abstract c...

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * 创建一个基于时间驱动的事件  以模板设计模式 +内部类  设计出事件处理的框架
 * @author xiaowei
 */
//抽象事件类
abstract class Event 
{
   private   long eventTime   ;   //事件发生
   protected long delayTime   ;   //发生间隔据当前时间
   Event(long time)  
   {
     this.delayTime =time ;
    eventTime=System.nanoTime()+delayTime*1000000;  //这里与JDK写的不一致 这里1秒等于 10的9次方
   }
   public boolean  ifActtion()  //是否执行事件
   {     
  return  System.nanoTime()>=eventTime ;
  
   }
   abstract void action() ;  //提供一个抽象方法 可以实现不同的行为
}
/**
 * @author xiaowei
 */
 class TemplateController

 private List<Event> el=new ArrayList<Event>() ;    //事件集合
 public void addEvent(Event e){ 
  el.add(e) ;
 }  
 public  void start()  //执行方法
 { 
  while(el.size()>0)
  {
  for(Event tem:new ArrayList<Event>(el)){ 
   if(tem.ifActtion()){
   tem.action() ;  //执行指定的方法
   el.remove(tem) ; //删除执行完的事件
  
   }
   }
  }
 }
}
public class  TemplateTest{ 
 public static void main(String[]agrs){
  TemplateController c=new TemplateController() ;
  c.addEvent(new Event(3000){
   @Override
   void action() {
    System.out.println("Event1执行");
    System.out.println("3000毫秒的输出");
   } 
  });
  c.addEvent(new Event(1000){
   @Override
   void action() {
    System.out.println("Event2执行");
    System.out.println("1000毫秒的输出");
   } 
  });
  c.addEvent(new Event(6000){
   @Override
   void action() {
    System.out.println("Event3执行");
    System.out.println("6000毫秒的输出");
   } 
  });
  c.addEvent(new Event(5000){
   @Override
   void action() {
    System.out.println("Event4执行");
    System.out.println("5000毫秒的输出");
   } 
  });
   c.start() ;
 } 
}

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