内嵌汇编是微软为了提高程序的直接操作硬件能力,以及实现大任务程序效率的提高,而嵌入在VC中的,他不依赖于汇编器对内嵌汇编代码进行汇编,这些内嵌汇编代码由C编译器内部实现,可以使程序好像自陷到汇编状态一样。这意味着你如果在C/C++程序中使用了 inline asm进行 汇编 那么 就注定无法跨平台的,对于没有汇编基础的同学是需要去学习下王爽的8086汇编程序设计。,因为有些时候C++程序员是不得不懂这些东西的 ,否则你永远无法知道编译器为你的函数做了什么,.你还有哪些地方需要优化, 不管处于什么目的 我感觉 作为C++程序员 是需要懂得的。
身边的一位大哥给我讲,用汇编不一定会比C/C++要快 这一点我很同意 。所以说程序的效率不单单是所操作的语言层次决定,更多的是程序编写者的代码的质量的高低决定。
内嵌汇编 在C/C++中 通过
实际发现 500W条数据 排序结果如下:
算法名称 内嵌汇编算法时间 C/C++算法 时间
冒泡排序 5W数据 慢的要死 5W数据 慢的要死
快速排序 600ms左右 500ms左右
------------------为啥会出现快速排序算法,汇编出来的结果还没有C/C++效率高呢,原因就是我写的内嵌汇编没有编译器自动生成的效率高.
也就是代码质量不高的缘故 。。~~
_asm { ... } _asm ....
引入汇编代码,可以使程序自陷入汇编状态,MMX汇编指令被大量应用于处理媒体引用中。。
下面是冒泡排序代的内嵌汇编实现函数:
时间复杂度 最好 T(n)=O(n)~O(n*n) 稳定算法
#define SIZE 10 void SortBubble(int arr[],int sizen) { int *p; p=arr-1; //&a[0]-1 __asm { mov esi,p; mov ecx,sizen; _outter: mov edx,ecx; _inner: cmp edx,ecx ;去掉相等情况 jz _exchange_no mov eax,[esi+ecx*4]; ;在函数内部不可以直接通过数组下标获取传递的数组 只能通过指针 进行寻址 mov ebx,[esi+edx*4 ]; cmp eax,ebx; jnb _exchange_no; mov [esi+ecx*4],ebx; ;交换连个元素 mov [esi+edx*4],eax; _exchange_no: dec edx; jnz _inner; loop _outter; } }
冒泡排序结果如图
用内嵌汇编实现快速排序算法
//堆栈中 内存地位先存 栈由高地址向低地址延伸 //esp -xxx //注意参数名字不要和内嵌汇编 关键字冲突 void QuickSortAsm(int arr[],int lowIndex,int highIndex) { int*p=arr; //为了寻址方便 int begin; // int end; // __asm { //;mov eax,[ebp+16] 堆栈高地址向低 //使用寄存器 mov eax,lowIndex ;index first mov ebx,highIndex ;index last cmp eax,ebx ;退程序 jg _exit_func mov esi,p ;存储数组地址-1用于寻址使用 mov edx,[esi+4*eax] ;存放key _outer:cmp eax,ebx ; 如果index first >index end jnb _endLable ; 不符合条件退出 _find1: cmp eax,ebx ;进入第一层循环 jnb _inner1 ;条件1 ;从后寻找第一个小于key的值 cmp [esi+4*ebx],edx ;从后面开始比较数组元素和edx jb _inner1 ;找出右边第一个小于key的数组元素 sub ebx,1 ;last index -1 last=last-1 jmp _find1 ;跳转到循环头 _inner1: mov ecx,[esi+4*ebx] ;找到小于交换值 mov [esi+4*eax],ecx _find2: cmp eax,ebx ;进入第一层循环 jnb _inner2 ;条件1 ;从后寻找第一个小于key的值 cmp [esi+4*eax],edx ;从左边找第一个大于key的元素 jg _inner2 ;针对有符号数 add eax,1 ;first index+1 jmp _find2 ;跳转到循环头 _inner2: mov ecx,[esi+4*eax] ;将第一个大于的 和 轴交换 mov [esi+4*ebx],ecx jmp _outer; _endLable: mov [esi+4*eax],edx ;轴复位 ///进行递归 参数自由向左 mov begin,eax ; mov end,ebx } // QuickSortAsm(arr,lowIndex,begin-1); // QuickSortAsm(arr,begin+1,highIndex); _asm { mov ecx,begin ; 递归1 sub ecx,1 ;index -1 push ecx ; mov edx,lowIndex ; push edx mov eax,arr push eax call QuickSortAsm add esp,0Ch ;堆栈平衡 mov ecx,highIndex ;递归2 push ecx mov edx,begin add edx,1 push edx mov eax,arr push eax call QuickSortAsm add esp,0Ch ;恢复堆栈 } _exit_func: return ; }
如图
冒泡排序算法的C/C++实现:
// 时间复杂度 最好 T(n)=O(n)~O(n*n) 稳定算法 void SortBubbleC(int arr[],int sizen) { bool flag=true ;//若无交换 直接退出 int tem; for(int i=0;i<sizen-1&flag;i++) { flag=false ; for(int j=0;j<sizen-i-1;j++) //内序冒泡 { if(arr[j]>arr[j+1]) { flag=true ; tem=arr[j]; arr[j]=arr[j+1]; arr[j+1]=tem; } } } }
如图
C/C++快速排序算法的实现
//C/C++的快速排序 void QuickSortC(int arr[],int low,int high) { if(low>high) return ; int begin=low ,end=high,key=arr[low]; while(begin<end) { while(begin<end&&arr[end]>=key) --end; arr[begin]=arr[end]; while(begin<end&&arr[begin]<=key) ++begin; arr[end]=arr[begin]; } arr[begin]=key ; QuickSortC(arr,0,begin-1); QuickSortC(arr,begin+1,high); }
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