可能很少有人意识到,在一个进程调用了exit之后,该进程 并非马上就消失掉,而是留下一个称为僵尸进程(Zombie)的数据结构。在Linux进程的5种状态中,僵尸进程是非常特殊的一种,它已经放弃了几乎所 有内存空间,没有任何可执行代码,也不能被调度,仅仅在进程列表中保留一个位置,记载该进程的退出状态等信息供其他进程收集,除此之外,僵尸进程不再占有 任何内存空间。
僵尸进程的来由,要追溯到Unix,Unix的设计者们设计这个东西并非是因为闲来无事想装装酷什么的。上面说到,僵尸进程中保存着很多对程序员和系统管理员非常重要的信息,首先,这个进程是怎么死亡的?是正常退出呢,还是出现了错误,还是被其它进程强迫退出的?也就是说,这个程序的退出码是什么?其次,这个进程占用的总系统CPU时间和总用户CPU时间分别是多少?发生页错误的数目和收到信号的数目。这些信息都被存储在僵尸进程中,试想如果没有僵尸进程,进程执行多长我们并不知道,一旦其退出,所有与之相关的信息都立刻都从系统中清除,而如果此时父进程或系统管理员需要用到,就只好干瞪眼了。
所以,进程退出后,系统会把该进程的状态变成Zombie,然后给上一定的时间等着父进程来收集其退出信息,因为可能父进程正忙于别的事情来不及收集,所以,使用Zombie状态表示进程退出了,正在等待父进程收集信息中。
Zombie进程不可以用kill命令清楚,因为进程已退出,如果需要清除这样的进程,那么需要清除其父进程,或是等很长的时间后被内核清除。因为 Zombie的进程还占着个进程ID号呢,这样的进程如果很多的话,不利于系统的进程调度。
下面,让我们来看看一个示例:
01 /* zombie.c */
02 #include <sys/types.h>
03 #include <unistd.h> main()
04 {
05 pid_t pid;
06 pid=fork();
07 if(pid<0) { /* 如果出错 */
08 printf(error occurred! );
09 }else if(pid==0){ /* 如果是子进程 */
10 exit(0);
11 }else{ /* 如果是父进程 */
12 sleep(60); /* 休眠60秒 */
13 wait(NULL); /* 收集僵尸进程 */
14 }
15 }
编译这个程序:
1 $ cc zombie.c -o zombie
后台运行程序,以使我们能够执行下一条命令
1 $ ./zombie &
2 [1] 1217
列一下系统内的进程
1 $ ps -ax
2 ... ...
3 1137 pts/0 S 0:00 -bash
4 1217 pts/0 S 0:00 ./zombie
5 1218 pts/0 Z 0:00 [zombie]
6 1578 pts/0 R 0:00 ps -ax
其中的”Z”就是僵尸进程的标志,它表示1218号进程现在就是一个僵尸进程。
收集Zombie进程的信息,并终结这些僵尸进程,需要我们在父进程中使用waitpid调用和wait调用。这两者的作用都是收集僵尸进程留下的信息,同时使这个进程彻底消失。