设计模式——6适配器模式(Adapter)

简介: 适配器模式(Adapter)

6、适配器模式(Adapter)
适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的类的兼容性问题。主要分为三类:类的适配器模式、对象的适配器模式、接口的适配器模式。

核心思想就是:有一个Source类,拥有一个方法,待适配,目标接口时Targetable,通过Adapter类,将Source的功能扩展到Targetable里,看代码:
[java] view plaincopy

  1. public class Source {
  2. public void method1() {
  3. System.out.println("this is original method!");
  4. }
  5. }
    [java] view plaincopy
  6. public interface Targetable {
  7. / 与原类中的方法相同 /
  8. public void method1();
  9. / 新类的方法 /
  10. public void method2();
  11. }
    [java] view plaincopy
  12. public class Adapter extends Source implements Targetable {
  13. @Override
  14. public void method2() {
  15. System.out.println("this is the targetable method!");
  16. }
  17. }
    Adapter类继承Source类,实现Targetable接口,下面是测试类:

[java] view plaincopy

  1. public class AdapterTest {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. Targetable target = new Adapter();
  4. target.method1();
  5. target.method2();
  6. }
  7. }
    输出:

this is original method!
this is the targetable method!
这样Targetable接口的实现类就具有了Source类的功能。
对象的适配器模式
基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter类作修改,这次不继承Source类,而是持有Source类的实例,以达到解决兼容性的问题。

只需要修改Adapter类的源码即可:
[java] view plaincopy

  1. public class Wrapper implements Targetable {
  2. private Source source;
  3. public Wrapper(Source source){
  4. super();
  5. this.source = source;
  6. }
  7. @Override
  8. public void method2() {
  9. System.out.println("this is the targetable method!");
  10. }
  11. @Override
  12. public void method1() {
  13. source.method1();
  14. }
  15. }
    测试类:

[java] view plaincopy

  1. public class AdapterTest {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. Source source = new Source();
  4. Targetable target = new Wrapper(source);
  5. target.method1();
  6. target.method2();
  7. }
  8. }
    输出与第一种一样,只是适配的方法不同而已。

第三种适配器模式是接口的适配器模式,接口的适配器是这样的:有时我们写的一个接口中有多个抽象方法,当我们写该接口的实现类时,必须实现该接口的所有方法,这明显有时比较浪费,因为并不是所有的方法都是我们需要的,有时只需要某一些,此处为了解决这个问题,我们引入了接口的适配器模式,借助于一个抽象类,该抽象类实现了该接口,实现了所有的方法,而我们不和原始的接口打交道,只和该抽象类取得联系,所以我们写一个类,继承该抽象类,重写我们需要的方法就行。

在实际开发中,我们也常会遇到这种接口中定义了太多的方法,以致于有时我们在一些实现类中并不是都需要。看代码:
[java] view plaincopy

  1. public interface Sourceable {
  2. public void method1();
  3. public void method2();
  4. }
    抽象类Wrapper2:

[java] view plaincopy

  1. public abstract class Wrapper2 implements Sourceable{
  2. public void method1(){}
  3. public void method2(){}
  4. }
    [java] view plaincopy
  5. public class SourceSub1 extends Wrapper2 {
  6. public void method1(){
  7. System.out.println("the sourceable interface's first Sub1!");
  8. }
  9. }
    [java] view plaincopy
  10. public class SourceSub2 extends Wrapper2 {
  11. public void method2(){
  12. System.out.println("the sourceable interface's second Sub2!");
  13. }
  14. }
    [java] view plaincopy
  15. public class WrapperTest {
  16. public static void main(String[] args) {
  17. Sourceable source1 = new SourceSub1();
  18. Sourceable source2 = new SourceSub2();
  19. source1.method1();
  20. source1.method2();
  21. source2.method1();
  22. source2.method2();
  23. }
  24. }
    测试输出:

the sourceable interface's first Sub1!
the sourceable interface's second Sub2!
达到了我们的效果!
讲了这么多,总结一下三种适配器模式的应用场景:
类的适配器模式:当希望将一个类转换成满足另一个新接口的类时,可以使用类的适配器模式,创建一个新类,继承原有的类,实现新的接口即可。
对象的适配器模式:当希望将一个对象转换成满足另一个新接口的对象时,可以创建一个Wrapper类,持有原类的一个实例,在Wrapper类的方法中,调用实例的方法就行。
接口的适配器模式:当不希望实现一个接口中所有的方法时,可以创建一个抽象类Wrapper,实现所有方法,我们写别的类的时候,继承抽象类即可。

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