一、什么是间接
1、在代码中通过指针间接获得某个值,而不是直接获取。
2、间接的本质是告诉我们从哪里获得需要的数据。
二、间接的反面——面向过程式编程
1、在过程式编程中,你决定使用什么函数,然后直接(非间接)调用它并传递这个函数所需要的数据给它。
2、比如小明吃饭洗澡睡觉,要实现这个东东,直接可以这么做:
1)分别定义动作如下,
-void eat(){}
-void wash(){}
-sleep(){}
2)接下来小明可以吃饭洗澡睡觉咯:eat(); wash(); sleep();
三、OOP与间接
1、间接是OOP的核心,OOP用间接来获取数据。
2、OOP使用间接来调用代码,不是直接调用某个函数,而是间接调用。
四、OOP的实现
1、类——一种表示对象类型的结构体。
2、对象——一种包含值和指向其类的隐藏指针的结构体。
3、实例——是“对象”的另一种称呼。
4、消息——是对象可以执行的操作,用于通知对象去做什么。
5、方法——是为响应消息而运行的代码。
6、方法调度——用于推测执行什么方法以响应某个特定消息的机制。
7、接口——描述了一类 “对象”的特性。
8、实现——使“接口”能够正常工作的代码。
五、发送消息、方法调度、方法执行、处理消息