自然的倾听:在三维奇境里捕捉风的低语

简介:     我喜欢风。     它是来无形,去无踪的精灵,又是摧枯拉朽的英雄。它可以妩媚,我们称之为弱柳扶风,它可以强大,我们惊呼为摧寨攻城。当我高兴时,喜欢让风撩动我的长发和裙摆,分享我莫名的快乐;而当我痛苦时,也爱在风中独行,让风儿舒畅我的心怀,带走我无端的眼泪。


 
  我喜欢风。
 
  它是来无形,去无踪的精灵,又是摧枯拉朽的英雄。它可以妩媚,我们称之为弱柳扶风,它可以强大,我们惊呼为摧寨攻城。当我高兴时,喜欢让风撩动我的长发和裙摆,分享我莫名的快乐;而当我痛苦时,也爱在风中独行,让风儿舒畅我的心怀,带走我无端的眼泪。
 
  我想:人生本来就是一阵风。
 
    其实风有风的性情,风有风的温暖。记得曾经在电视看到过一个广告片,说的是一个想要捉住风的孩子一路颠簸用瓶子捕捉风,然后送给祖父作为生日礼物的故事。我至今依然能清楚地记得广告里面的文字。“捕捉风,并有效的利用它。来自GE的风能,是地球上可再生的清洁能源。 GE 梦想启动未来”
 
    当时的我以为捉风是个梦想,现在我才知道,原来在GE的三维奇境游戏里我们真的可以把风捉住~~~通过让人叹为观止的增强现实技术(也就是AR技术),用风能发电技术捕捉风的力量,为城市电力加分。
 
    虽然小康不是一个经常玩游戏的人,但是一接触这个游戏就让我爱不释手。我想把这一刻的神奇分享给所有喜欢风的人。
 
    登陆三维奇境网站: http://www.imaginationatwork.cn/ ,发现AR所创造的世界看上去的确很简单,在它构建的GE三维奇境中,你的所有操作步骤都不经过你的大脑:打印好风能二维条码,并用风能二维条码对准开启的摄像头,点击“启动GE风力发电场”,之后能够开始捉风的游戏了。
 
 

 

 
 
 
  游戏一开始就能看到四面八方有风吹来,在GE三维奇境中,互动性体验方面是超级完美的,很细微的动作都能被捕捉到,并且反映到三维奇境中。感叹,这样一个尖端技术,与内陆人群很少接触的科学现象联系到了一起,毫不懈怠地达到了寓教于乐的目的。起码我是兴致勃勃的不断用风车对准风吹来的方向,不断提升着自己的发电值,不断累加着分数,而且总是尝试着怎么可以得到更多的分值,创造更大的电量。
 


 
 
                     
 

 
  在面对如何将新技术在大众中运用的课题面前,这个AR搭建的风车系统三维奇境,很好地给我们上了一课。就像我们平时老是指责教育充斥着填鸭式的强迫同时,却总也拿不出好办法来改善它一样,我们缺乏的,或者正好是AR技术的一种创意。通过它,将一种纯净的能源和最前端的技术一起展现给了我们,它也让GE成为中国首个利用创新AR技术向公众介绍全球领先风能创新科技的公司。
 
  这样说看上去一板一眼,但是通过AR技术,却能真实地将一些我们很难接触到的技术表现出来。之前提到了风能,以后可能还有水能,甚至还可以模拟出原子核裂变的过程。当然你也可以尽情期待AR能帮你实现足不出户,体验大自然的风情和大街上熙熙攘攘的美女群落。这不是只饱眼福,通过交互的行动,说不定还能让你有意外的惊喜——注意,这不是幻想,而是在不久的将来我们真真切切的可以在生活中实现的。
 
    说了这么多,估计大家都还不知道我所是说AR是什么。什么是AR?AR就是将摄像头、打印机、显示屏、麦克风等元件关联到一起的技术么?当然不是,它是数字化技术的发展和延伸,它通过对实时的视频图像进行信息传输和处理,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在,形成交互式的三维图像画面,给客户带来更真实的全新体验与感受。这种技术将以前单打独斗的虚拟现实技术通过网络整合了起来,它不再是单方面的模拟,而更像是一个交互式的创造。它不会教你怎样做,只会按照你的想法,直观地表现出这样做的结果。
 
  这或许也是GE要选择风能这一洁净能源作为AR展现载体的原因,作为一种纯净的能源,如何将其的利用率提高,可不是一件仅局限于实验室里的问题。而是一件需要深入民心,让更多人去关注的一件大事。怎么去关注,如何去关注,GE想到的是运用游戏这条捷径。点击分享,你能让这个风车从你的电脑上出发,通过豆瓣、人人到达自己好友的电脑上。这在以前或许只能是科幻小说所说的情节,但是今天,请让我们相信科技吧,因为相信像GE这样的科技公司,才能真正做到科技改变明天。
 
 
 


 
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