5天不再惧怕多线程——第三天 互斥体

简介:

     没想到我的前两篇文章还挺受欢迎的,谢谢大家,今天整理下Mutex的使用。

一:Mutex

首先看下MSDN对它的解释:

     不错,出现了一个亮点,可用于“进程间同步“,既然进程间都可以同步,那线程同步对它来说不是小菜一碟吗?好的,还是看下Mutex在

线程中发挥的神奇功效。

1: 线程间同步

    Metux中提供了WatiOne和ReleaseMutex来确保只有一个线程来访问共享资源,是不是跟Monitor很类似,下面我还是举个简单的例子,

注意我并没有给Metux取名字。

class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            for (int i = 0; i < 20; i++)
            {
                Thread t = new Thread(Run);

                t.Start();
            }

            Console.Read();
        }

        static int count = 0;

        static Mutex mutex = new Mutex();

        static void Run()
        {
            Thread.Sleep(100);

            mutex.WaitOne();

            Console.WriteLine("当前数字:{0}", ++count);

            mutex.ReleaseMutex();
        }
    }


2:进程间同步

    这次我给Mutex取个名字叫cnblogs,把Console程序copy一份,然后看看真的能够实现进程同步吗?

class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Thread t = new Thread(Run);

            t.Start();

            Console.Read();
        }

        static Mutex mutex = new Mutex(false, "cnblogs");

        static void Run()
        {
            mutex.WaitOne();

            Console.WriteLine("当前时间:{0}我是线程:{1},我已经进去临界区", DateTime.Now, Thread.CurrentThread.GetHashCode());

            //10s
            Thread.Sleep(10000);

            Console.WriteLine("\n当前时间:{0}我是线程:{1},我准备退出临界区", DateTime.Now, Thread.CurrentThread.GetHashCode());

            mutex.ReleaseMutex();
        }
    }

 

3:  小结

①:  当给Mutex取名的时候能够实现进程同步,不取名实现线程同步,详细细节参考MSDN:

 

②: Mutex封装了win32的同步机制,而Monitor是由framework封装,所以在线程同步角度来说,Monitor更加短小精悍,优于Mutex,要是实现进程

       同步,Monitor也干不了,所以Mutex是首选。

 

二:Interlocked

同样先向MSDN讨个说法,看看如何解释。

”原子操作”是个亮点,我们知道“原子”是不可再分的,深一点的意思就是说站在程序员的角度来看是不需要手工干预的,也就是所谓的“无锁编程”。

实际应用中有时候我们可能只是对共享变量进行一些简单的操作,比如说“自增,自减,求和,赋值,比较"。

 

1:Increment

    看看是不是达到了不可再分的自增效果,蛮有意思。

class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            for (int i = 0; i < 20; i++)
            {
                Thread t = new Thread(Run);

                t.Start();
            }

            Console.Read();
        }

        static int count = 0;

        static Mutex mutex = new Mutex();

        static void Run()
        {
            Thread.Sleep(100);

            Console.WriteLine("当前数字:{0}", Interlocked.Increment(ref count));
        }
    }

 

2:Decrement

    这个就不用举例子了。

 

3:Add

    发现MSDN解释的还是蛮详细的。


static void Main(string[] args)
        {
            int i = 10;

            Interlocked.Add(ref i, 20);

            Console.WriteLine(i);  //i=30
        }

4:Exchange

     这个就是所谓的原子性赋值操作


static void Main(string[] args)
        {
            int i = 10;

            Interlocked.Exchange(ref i, 30);

            Console.WriteLine(i);  //i=30
        }

 

5:CompareExchange

    所谓的比较操作,还是看看经典的MSDN的说法

如果相等,返回第二个参数值:

static void Main(string[] args)
        {
            int i = 10;

            Interlocked.CompareExchange(ref i, 30, 10);

            Console.WriteLine(i);  //i=30
        }

如果不相等,则返回原始值:
static void Main(string[] args)
        {
            int i = 10;

            Interlocked.CompareExchange(ref i, 30, 100);

            Console.WriteLine(i);  //i=10
        }

相关文章
|
2月前
|
存储 消息中间件 资源调度
C++ 多线程之初识多线程
这篇文章介绍了C++多线程的基本概念,包括进程和线程的定义、并发的实现方式,以及如何在C++中创建和管理线程,包括使用`std::thread`库、线程的join和detach方法,并通过示例代码展示了如何创建和使用多线程。
51 1
C++ 多线程之初识多线程
|
2月前
|
Java 开发者
在Java多线程编程中,创建线程的方法有两种:继承Thread类和实现Runnable接口
【10月更文挑战第20天】在Java多线程编程中,创建线程的方法有两种:继承Thread类和实现Runnable接口。本文揭示了这两种方式的微妙差异和潜在陷阱,帮助你更好地理解和选择适合项目需求的线程创建方式。
23 3
|
2月前
|
Java 开发者
在Java多线程编程中,选择合适的线程创建方法至关重要
【10月更文挑战第20天】在Java多线程编程中,选择合适的线程创建方法至关重要。本文通过案例分析,探讨了继承Thread类和实现Runnable接口两种方法的优缺点及适用场景,帮助开发者做出明智的选择。
20 2
|
2月前
|
Java
Java中多线程编程的基本概念和创建线程的两种主要方式:继承Thread类和实现Runnable接口
【10月更文挑战第20天】《JAVA多线程深度解析:线程的创建之路》介绍了Java中多线程编程的基本概念和创建线程的两种主要方式:继承Thread类和实现Runnable接口。文章详细讲解了每种方式的实现方法、优缺点及适用场景,帮助读者更好地理解和掌握多线程编程技术,为复杂任务的高效处理奠定基础。
34 2
|
2月前
|
Java 开发者
Java多线程初学者指南:介绍通过继承Thread类与实现Runnable接口两种方式创建线程的方法及其优缺点
【10月更文挑战第20天】Java多线程初学者指南:介绍通过继承Thread类与实现Runnable接口两种方式创建线程的方法及其优缺点,重点解析为何实现Runnable接口更具灵活性、资源共享及易于管理的优势。
39 1
|
2月前
|
安全 Java 开发者
Java多线程中的`wait()`、`notify()`和`notifyAll()`方法,探讨了它们在实现线程间通信和同步中的关键作用
本文深入解析了Java多线程中的`wait()`、`notify()`和`notifyAll()`方法,探讨了它们在实现线程间通信和同步中的关键作用。通过示例代码展示了如何正确使用这些方法,并分享了最佳实践,帮助开发者避免常见陷阱,提高多线程程序的稳定性和效率。
42 1
|
2月前
|
Java
在Java多线程编程中,`wait()` 和 `notify()/notifyAll()` 方法是线程间通信的核心机制。
在Java多线程编程中,`wait()` 和 `notify()/notifyAll()` 方法是线程间通信的核心机制。它们通过基于锁的方式,使线程在条件不满足时进入休眠状态,并在条件成立时被唤醒,从而有效解决数据一致性和同步问题。本文通过对比其他通信机制,展示了 `wait()` 和 `notify()` 的优势,并通过生产者-消费者模型的示例代码,详细说明了其使用方法和重要性。
28 1
|
22天前
|
数据采集 Java Python
爬取小说资源的Python实践:从单线程到多线程的效率飞跃
本文介绍了一种使用Python从笔趣阁网站爬取小说内容的方法,并通过引入多线程技术大幅提高了下载效率。文章首先概述了环境准备,包括所需安装的库,然后详细描述了爬虫程序的设计与实现过程,包括发送HTTP请求、解析HTML文档、提取章节链接及多线程下载等步骤。最后,强调了性能优化的重要性,并提醒读者遵守相关法律法规。
55 0
|
2月前
|
存储 前端开发 C++
C++ 多线程之带返回值的线程处理函数
这篇文章介绍了在C++中使用`async`函数、`packaged_task`和`promise`三种方法来创建带返回值的线程处理函数。
64 6