还记得数年前的中国网游市场,九城、网易与暴雪围绕WOW代理问题展开的各种数方纠葛,幕后搏杀,最后WOW代理权移交网易,九城黯然与WOW分手。彼时,失去了WOW的九城,手中还有RO2、劲舞团2、FIFAONLINE、地狱之门伦敦等等在当时看起来都是响当当的大牌,少了一个WOW对九城自然是切肤之痛,但似乎手中的各款大牌游戏依然不足以为九城撑起一片天空。
然而等历史的时针向前拨动,虽然WOW如今已经不复当年江湖大佬的地位。而失去了九城的WOW还是一颗摇钱树,只不过失去了WOW的九城,却不再复当年风采。先是EA的FIFAONLINE折戟沉沙,同属EA旗下的《战锤》欧美市场一直告急,也一直没和中国玩家见面;地狱之门伦敦出师未捷身先死,当年九城在盛大和久游手里横刀夺爱拿到的劲舞团2和RO2更是赔了夫人又折兵,混得凄凄惨惨~
于是,所有去了那年Chinajoy展台的人,都一定不会忘记当年九城的展台——黑漆漆的装修风格,没有任何互动活动和SG表演,只有数个黑西装+黑墨镜打扮的酷哥站在展台上一副生人勿近状守护着一款九城的神秘大作。
而 这款承载着九城希望的神秘大作,就 是九城自主研发,刚刚公测的《神仙传》。《神仙传》公测的时间,和外界知道《神仙传》的时间相比,来得有些晚。因为在《神仙传》曝光之后,翘首以盼的媒体 和玩家并没有如期迎来产品的预期,而九城抛出的是另一款自研产品《名将三国》,却吸引了不少玩家。其在当时打出了“你玩游戏,我送Q币”的宣传策略也非常不错。单就整个游戏的宣传策略来看,当时九城的宣传方式是非常成功的,送Q币这一招也成为了当年的经典案例,多次被后来者模仿。虽然如今《名将三国》在百度搜索日关注度指数已经不到1500,但单就其宣传策略来说却可算是成功的。而《神仙传》在公测当日,百度搜索指数也一路狂飙,如此看来,九城历时数年的自救之路,似乎要从这款珍藏了不少日子的《神仙传》打开局面。
但结果是否真的如此?我们不妨还是用数据说话,从《神仙传》的百度搜索指数,《神仙传》的用户关注度在3月2日左右达到顶点,之后关注度一路下跌,如今跌到峰值的3分之一左右,要知道如今离公测也仅仅才过去了十来天。要知道,虽然随着宣传时间点的过去,用户的关注度有所下降是正常现象,但是如此短时间的大起大落却并非是好的现象。
另外,我们从其3月2日关注度峰值当天的关注城市排行榜来看。其中数据也颇能让人玩味。在《神仙传》的关注城市排行前五为温州、台州、贵阳、新乡、郑州。而作为兵家必争之地的北京、上海等地,仅有北京进入前十,而从关注的数量上来说,还不到第一名温州的一半,约为第三名贵阳的2/3。而台州、新乡等城市,城市居民人数大约在120~200万之间。也就是说,这些城镇人口数量不到200万 人的城市,提供的关注度比北京、上海、重庆这些千万级人口的大城市高出接近三倍——相比其他热门游戏关注度高的城市主要集中在人口千万级别的大城市,百万 级人口小城市鲜有上榜的情况,这个数据就显得实在是有些异常。而《神仙传》想要以这个数据来撑起为九城自救的大旗,想必不会有3月2日的公测指数冲高哪般顺利。
除了《神仙传》还有谁可以为九城撑起自救之路呢?纵观九城产品线中的产品,更有希望的游戏也许是现在还未正式与玩家见面的《FIREFALL》(暂译为火瀑),这款游戏的研发团队由《魔兽世界(WOW)》以及《银河生死斗(Tribes)》的研发人员组成,从游戏品质看来是颇有保证,不过能否吸引广大玩家还需要等待上市之后才能验证。虽然九城方面也曾说过将FIREFALL看做WOW的挑战者,但是FIREFALL是一款动作类游戏,和WOW所属的RPG类游戏尚有所不同。将WOW作为自己的竞争者,似乎有一点踢错了道场的违和感。从目前来看,叫得响的出身和在2011年CJ上不错的口碑,让FRIEFALL赢得了不少的关注和期待。
也许,如果FIREFALL没有如传言中一样将采取与人联运的运营方式的话,九城的自救大任,或许也会由难当大任《神仙传》落到《FIREFALL》的手中,只不过最后其最终能否让九城雄起还有待时间的考验。
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