8天玩转并行开发——第六天 异步编程模型-阿里云开发者社区

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8天玩转并行开发——第六天 异步编程模型

简介:

      在.net里面异步编程模型由来已久,相信大家也知道Begin/End异步模式和事件异步模式,在task出现以后,这些东西都可以被task包装

起来,可能有人会问,这样做有什么好处,下面一一道来。

 

一: Begin/End模式

1: 委托

    在执行委托方法的时候,我们常常会看到一个Invoke,同时也有一对你或许不常使用的BeginInvoke,EndInvoke方法对,当然Invoke方法

是阻塞主线程,而BeginInvoke则是另开一个线程。

class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var func = new Func<string, string>(i => { return i + "i can fly"; });

            var state = func.BeginInvoke("yes,", Callback, func);

            Console.Read();
        }

        static void Callback(IAsyncResult async)
        {
            var result = async.AsyncState as Func<string, string>;

            Console.WriteLine(result.EndInvoke(async));
        }
    }

 

下面我们用task包装一下

class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var func = new Func<string, string>(i =>
            {
                return i + "i can fly";
            });

            Task<string>.Factory.FromAsync(func.BeginInvoke, func.EndInvoke, "yes,", null).ContinueWith
                (i =>
                {
                    Console.WriteLine(i.Result);
                });

            Console.Read();
        }
    }

 

可以看出,task只要一句就搞定,体现了task的第一个优点:简洁。

 

2:流

    我们发现在Stream抽象类中提供了这样两对BeginRead/EndRead,BeginWrite/EndWrite(异步读写)的方法,这样它的n多继承类都可以

实现异步读写,下面举个继承类FileStream的例子。

static void Main(string[] args)
        {
            var path = "C://1.txt";

            FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Open);

            FileInfo info = new FileInfo(path);

            byte[] b = new byte[info.Length];

            var asycState = fs.BeginRead(b, 0, b.Length, (result) =>
            {
                var file = result.AsyncState as FileStream;

                Console.WriteLine("文件内容:{0}", Encoding.Default.GetString(b));

                file.Close();

            }, fs);

            Console.WriteLine("我是主线程,我不会被阻塞!");

            Console.Read();
        }

 

我们用task包装一下

static void Main(string[] args)
        {
            var path = "C://1.txt";

            FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Open);

            FileInfo info = new FileInfo(path);

            byte[] b = new byte[info.Length];

            Task<int>.Factory.FromAsync(fs.BeginRead, fs.EndRead, b, 0, b.Length, null, TaskCreationOptions.None)
                .ContinueWith
                (i =>
                {
                    Console.WriteLine("文件内容:{0}", Encoding.Default.GetString(b));
                });

            Console.WriteLine("我是主线程,我不会被阻塞!");

            Console.Read();
        }

 

其实看到这里,我们并没有发现task还有其他的什么优点,但是深入的想一下其实并不是这么回事,task能够游刃于线程并发和同步,而原始的异步

编程要实现线程同步还是比较麻烦的。

 

     假如现在有这样的一个需求,我们需要从3个txt文件中读取字符,然后进行倒序,前提是不能阻塞主线程。如果不用task的话我可能会用工作线程

去监视一个bool变量来判断文件是否全部读取完毕,然后再进行倒序,我也说了,相对task来说还是比较麻烦的,这里我就用task来实现。

class Program
    {
        static byte[] b;

        static void Main()
        {
            string[] array = { "C://1.txt", "C://2.txt", "C://3.txt" };

            List<Task<string>> taskList = new List<Task<string>>(3);

            foreach (var item in array)
            {
                taskList.Add(ReadAsyc(item));
            }

            Task.Factory.ContinueWhenAll(taskList.ToArray(), i =>
            {
                string result = string.Empty;

                //获取各个task返回的结果
                foreach (var item in i)
                {
                    result += item.Result;
                }

                //倒序
                String content = new String(result.OrderByDescending(j => j).ToArray());

                Console.WriteLine("倒序结果:"+content);
            });

            Console.WriteLine("我是主线程,我不会被阻塞");

            Console.ReadKey();
        }

        //异步读取
        static Task<string> ReadAsyc(string path)
        {
            FileInfo info = new FileInfo(path);

            byte[] b = new byte[info.Length];

            FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Open);

            Task<int> task = Task<int>.Factory.FromAsync(fs.BeginRead, fs.EndRead, b, 0, b.Length, null, TaskCreationOptions.None);

            //返回当前task的执行结果
            return task.ContinueWith(i =>
            {
                return i.Result > 0 ? Encoding.Default.GetString(b) : string.Empty;
            }, TaskContinuationOptions.ExecuteSynchronously);
        }
    }

 

可以看出,task的第二个优点就是:灵活性。

 

这里可能就有人要问了,能不能用开多个线程用read以同步的形式读取,变相的实现文件异步读取,或许我们可能常听说程序优化后,最后出现的

瓶颈在IO上面,是的,IO是比较耗费资源的,要命的是如果我们开的是工作线程走IO读取文件,那么该线程就会一直处于等待状态,不会再接收任

何的外来请求,直到线程读取到文件为止,那么我们能不能用更少的线程来应对更多的IO操作呢?答案肯定是可以的,这里就设计到了”异步IO“的

概念,具体内容可以参照百科:http://baike.baidu.com/view/1865389.htm  ,有幸的是beginXXX,endXXX完美的封装了“异步IO”。

 

二:事件模式

   这个模式常以XXXCompleted的形式结尾,我们在文件下载这一块会经常遇到,这里我也举个例子。


class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            WebClient client = new WebClient();

            client.DownloadFileCompleted += new System.ComponentModel.AsyncCompletedEventHandler(client_DownloadFileCompleted);

            client.DownloadFileAsync(new Uri("http://imgsrc.baidu.com/baike/abpic/item/6a600c338744ebf844a0bc74d9f9d72a6159a7ac.jpg"),
                                   "1.jpg", "图片下完了,你懂的!");

            Console.WriteLine("我是主线程,我不会被阻塞!");
            Console.Read();
        }

        static void client_DownloadFileCompleted(object sender, System.ComponentModel.AsyncCompletedEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("\n" + e.UserState);
        }
    }

 

先前也说了,task是非常灵活的,那么针对这种异步模型,我们该如何封装成task来使用,幸好framework中提供了TaskCompletionSource来帮助

我们快速实现。


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.IO;
using System.Threading.Tasks;
using System.Net;
using System.ComponentModel;

namespace ConsoleApplication4
{
    class Program
    {
        static void Main()
        {
            var downloadTask = DownLoadFileInTask(
                    new Uri(@"http://www.7720mm.cn/uploadfile/2010/1120/20101120073035736.jpg")
                    , "C://1.jpg");

            downloadTask.ContinueWith(i =>
            {
                Console.WriteLine("图片:" + i.Result + "下载完毕!");
            });

            Console.WriteLine("我是主线程,我不会被阻塞!");

            Console.Read();
        }

        static Task<string> DownLoadFileInTask(Uri address, string saveFile)
        {
            var wc = new WebClient();

            var tcs = new TaskCompletionSource<string>(address);

            //处理异步操作的一个委托
            AsyncCompletedEventHandler handler = null;

            handler = (sender, e) =>
            {
                if (e.Error != null)
                {
                    tcs.TrySetException(e.Error);
                }
                else
                {
                    if (e.Cancelled)
                    {
                        tcs.TrySetCanceled();
                    }
                    else
                    {
                        tcs.TrySetResult(saveFile);
                    }
                }

                wc.DownloadFileCompleted -= handler;
            };

            //我们将下载事件与我们自定义的handler进行了关联
            wc.DownloadFileCompleted += handler;

            try
            {
                wc.DownloadFileAsync(address, saveFile);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                wc.DownloadFileCompleted -= handler;

                tcs.TrySetException(ex);
            }

            return tcs.Task;
        }
    }
}


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