8天入门wpf—— 第四天 模板

简介:

今天说下wpf中的模板,前面一篇中我们讲到了style,但是style所能做的仅仅是在现有控件的基础上进行修修补补,但是如果我们想

彻底颠覆控件样式,那么我们就必须使用这一篇所说的模板。

老外写书都喜欢在篇头搞一个类图,方便我们宏观认识,这里我也上一个。

一:控件模板

1:ControlTemplate

我们知道wpf的控件都是继承自Control,在Control类中有一个Template属性,类型就是ControlTemplate。

那么利用这个ControlTemplate就可以彻底的颠覆控件的默认外观,这里我把一个checkbox变成一个小矩形,蛮有意思的。

<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
 xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
 xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
 xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
 Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
 <Window.Resources>
 <ControlTemplate x:Key="rect" TargetType="{x:Type CheckBox}">
 <StackPanel>
 <Rectangle Name="breakRectangle" Stroke="Red" StrokeThickness="2" Width="20" Height="20">
 <Rectangle.Fill>
 <SolidColorBrush Color="White"/>
 </Rectangle.Fill>
 </Rectangle>
 </StackPanel>
 </ControlTemplate>
 </Window.Resources>
 <Canvas>
 <CheckBox Template="{StaticResource ResourceKey=rect}" Content="我是CheckBox"/>
 </Canvas>
</Window>

确实,我们干了一件漂亮的事情,把checkbox变成了“小矩形”,但是我们发现了一个小问题,为什么我的Content=“xxx”没有显示到模板上?

很简单,我们已经重定义了控件模板,默认模板将会被覆盖...

2:ContentPresenter

幸好,wpf给我们提供了一个ContentPresenter,它的作用就是把原有模板的属性原封不动的投放到自定义模板中。

<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
 xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
 xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
 xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
 Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
 <Window.Resources>
 <ControlTemplate x:Key="rect" TargetType="{x:Type CheckBox}">
 <StackPanel>
 <Rectangle Name="breakRectangle" Stroke="Red" StrokeThickness="2" Width="20" Height="20">
 <Rectangle.Fill>
 <SolidColorBrush Color="White"/>
 </Rectangle.Fill>
 </Rectangle>
 <ContentPresenter/>
 </StackPanel>
 </ControlTemplate>
 </Window.Resources>
 <Canvas>
 <CheckBox Template="{StaticResource ResourceKey=rect}" Content="我是CheckBox"/>
 </Canvas>
</Window>

当然你也可以玩一些小技巧,比如我想在"矩形“和”文字”中间设置边距,那么我们可以设置ContentPresenter的margin。

<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
 xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
 xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
 xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
 Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
 <Window.Resources>
 <ControlTemplate x:Key="rect" TargetType="{x:Type CheckBox}">
 <StackPanel>
 <Rectangle Name="breakRectangle" Stroke="Red" StrokeThickness="2" Width="20" Height="20">
 <Rectangle.Fill>
 <SolidColorBrush Color="White"/>
 </Rectangle.Fill>
 </Rectangle>
 <ContentPresenter Margin="10" />
 </StackPanel>
 </ControlTemplate>
 </Window.Resources>
 <Canvas>
 <CheckBox Template="{StaticResource ResourceKey=rect}" Content="我是CheckBox"/>
 </Canvas>
</Window>

如果你够聪明,你会发现我设置的margin是一个非常呆板的事情,意思就是说能不能根据具体控件灵活控制margin呢?答案肯定是没问题的,

因为我们记得一个控件可以绑定到另一个控件上,比如这里我将模板中的Margin绑定到原控件中的Padding上去。



<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
 xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
 xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
 xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
 Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
 <Window.Resources>
 <ControlTemplate x:Key="rect" TargetType="{x:Type CheckBox}">
 <StackPanel>
 <Rectangle Name="breakRectangle" Stroke="Red" StrokeThickness="2" Width="20" Height="20">
 <Rectangle.Fill>
 <SolidColorBrush Color="White"/>
 </Rectangle.Fill>
 </Rectangle>
 <ContentPresenter Margin="{TemplateBinding Padding}" />
 </StackPanel>
 </ControlTemplate>
 </Window.Resources>
 <Canvas>
 <CheckBox Template="{StaticResource ResourceKey=rect}" Content="我是CheckBox" Padding="10"/>
 </Canvas>
</Window>

3:Trigger

我们知道style里面也是有trigger的,废话不多说,上代码说话。


<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
 xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
 xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
 xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
 Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
 <Window.Resources>
 <ControlTemplate x:Key="rect" TargetType="{x:Type CheckBox}">
 <ControlTemplate.Resources>
 <SolidColorBrush x:Key="redBrush" Color="Red"/>
 </ControlTemplate.Resources>
 <StackPanel>
 <Rectangle Name="breakRectangle" Stroke="Red" StrokeThickness="2" Width="20" Height="20">
 <Rectangle.Fill>
 <SolidColorBrush Color="White"/>
 </Rectangle.Fill>
 </Rectangle>
 <ContentPresenter/>
 </StackPanel>
 <ControlTemplate.Triggers>
 <Trigger Property="IsChecked" Value="True">
 <Setter TargetName="breakRectangle" Property="Fill" Value="{StaticResource ResourceKey=redBrush}">
 </Setter>
 </Trigger>
 </ControlTemplate.Triggers>
 </ControlTemplate>
 </Window.Resources>
 <Canvas>
 <CheckBox Template="{StaticResource ResourceKey=rect}" Content="我是CheckBox"/>
 </Canvas>
</Window>

最后形成的效果就是当checkbox选中时为实心框,不选中为空心框。

4:与Style混搭

可能刚才我也说了,style只能在原有的控件基础上修修补补,如果我们让Style修补Control控件的Template属性时,此时我们是不是

就可以实现ControlTemplate和Style的混搭呢?


<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
 xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
 xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
 xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
 Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
 <Window.Resources>
 <Style x:Key="cbx" TargetType="{x:Type CheckBox}">
 <Setter Property="Template">
 <Setter.Value>
 <ControlTemplate TargetType="{x:Type CheckBox}">
 <ControlTemplate.Resources>
 <SolidColorBrush x:Key="redBrush" Color="Red"/>
 </ControlTemplate.Resources>
 <StackPanel>
 <Rectangle Name="breakRectangle" Stroke="Red" StrokeThickness="2" Width="20" Height="20">
 <Rectangle.Fill>
 <SolidColorBrush Color="White"/>
 </Rectangle.Fill>
 </Rectangle>
 <ContentPresenter/>
 </StackPanel>
 <ControlTemplate.Triggers>
 <Trigger Property="IsChecked" Value="True">
 <Setter TargetName="breakRectangle" Property="Fill" Value="{StaticResource ResourceKey=redBrush}">
 </Setter>
 </Trigger>
 </ControlTemplate.Triggers>
 </ControlTemplate>
 </Setter.Value>
 </Setter>
 </Style>

 </Window.Resources>
 <Canvas>
 <CheckBox Style="{StaticResource ResourceKey=cbx}" Content="我是CheckBox"/>
 </Canvas>
</Window>

二:数据模板

现在我们已经知道“控件模板”是用于改变控件外观,那么“数据模板”顾名思义就是控制数据的显示方式,下面做个demo让person绑定到listbox上。


namespace WpfApplication1
{
 /// <summary>
 /// MainWindow.xaml 的交互逻辑
 /// </summary>
 public partial class MainWindow : Window
 {
 public static string name = "一线码农";

 public MainWindow()
 {
 InitializeComponent();
 }
 }

 public class PersonList : ObservableCollection<Person>
 {
 public PersonList()
 {
 this.Add(new Person() { Name = "一线码农", Age = 24, Address = "上海" });
 this.Add(new Person() { Name = "小师妹", Age = 20, Address = "上海" });
 }
 }

 public class Person
 {
 public string Name { get; set; }

 public int Age { get; set; }

 public string Address { get; set; }
 }
}

xaml:
<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
 xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
 xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
 xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
 xmlns:src="clr-namespace:WpfApplication1"
 Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
 <Window.Resources>
 <ObjectDataProvider x:Key="personList" ObjectType="{x:Type src:PersonList}"/>
 </Window.Resources>
 <Grid>
 <ListBox ItemsSource="{Binding Source={StaticResource ResourceKey=personList}}"></ListBox>
 </Grid>
</Window>

最后我们发现,listbox中并没有呈现我们需要的数据,只是呈现了当前类的ToString()方法,很简单,因为我们绑定的不是简单的数据类型集合,

而是多字段的复杂类型,更重要的是我们并没有告诉wpf该如何呈现person数据。

<1>重写Tostring()

既然wpf在Render数据的时候呈现的是当前的ToString()形式,那下面我们来重写ToString()试试看。


public class Person
 {
 public string Name { get; set; }

 public int Age { get; set; }

 public string Address { get; set; }

 public override string ToString()
 {
 return string.Format("姓名:{0}, 年龄:{1}, 地址:{2}", Name, Age, Address);
 }
 }

最后看看效果,如我们所愿,person信息已经呈现。

<2>DataTemplate重写

或许有的人比较苛刻,他需要person是作为矩形一块一块的呈现,而不是这些简单的形式,那么此时我们就可以用DataTemplate来颠覆。


<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
 xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
 xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
 xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
 xmlns:src="clr-namespace:WpfApplication1"
 Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
 <Window.Resources>
 <ObjectDataProvider x:Key="personList" ObjectType="{x:Type src:PersonList}"/>
 <DataTemplate x:Key="rect">
 <Border Name="border" BorderBrush="Aqua" BorderThickness="1" Padding="5" Margin="5">
 <StackPanel>
 <StackPanel Orientation="Horizontal">
 <TextBlock Text="{Binding Name}" Margin="5,0,0,0"/>
 <TextBlock Text="{Binding Age}" Margin="5,0,0,0"/>
 </StackPanel>
 <StackPanel Orientation="Horizontal">
 <TextBlock Text="{Binding Address}" Margin="5,0,0,0"/>
 </StackPanel>
 </StackPanel>
 </Border>
 </DataTemplate>
 </Window.Resources>
 <Grid>
 <ListBox ItemsSource="{Binding Source={StaticResource ResourceKey=personList}}"
 ItemTemplate="{StaticResource ResourceKey=rect}"></ListBox>
 </Grid>
</Window>

哈哈,果然是以一块一块的形式展现,大功告成,当然这里的”触发器“和”style混搭“跟ConrolTemplate非常相似,我想应该不需要累赘了。

三: ItemsPanelTemplate

在条目控件(ItemControl)里面,有一个属性叫ItemPanel,类型是ItemPanelTemplate。

那么ItemsPanelTemplate主要用来干什么的呢?首先我们要知道常见的条目控件有:ListBox,Menu,StatusBar,比如拿ListBox来说,

我们经过仔细研究,发现ItemBox的ItemPanel其实是一个VisualizingStackPanel,就是说ListBox的每一项的排列方式是遵循StackPanel的

原则,也就是从上到下的排列方式,比如”一线码农“和”小师妹“是按照竖行排列方式,好,我现在的要求就是能够”横排“,该如何做到呢?


<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
 xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
 xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
 xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
 xmlns:src="clr-namespace:WpfApplication1"
 Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
 <Window.Resources>
 <ObjectDataProvider x:Key="personList" ObjectType="{x:Type src:PersonList}"/>
 <DataTemplate x:Key="rect">
 <Border Name="border" BorderBrush="Aqua" BorderThickness="1" Padding="5" Margin="5">
 <StackPanel>
 <StackPanel Orientation="Horizontal">
 <TextBlock Text="{Binding Name}" Margin="5,0,0,0"/>
 <TextBlock Text="{Binding Age}" Margin="5,0,0,0"/>
 </StackPanel>
 <StackPanel Orientation="Horizontal">
 <TextBlock Text="{Binding Address}" Margin="5,0,0,0"/>
 </StackPanel>
 </StackPanel>
 </Border>
 </DataTemplate>
 <ItemsPanelTemplate x:Key="items">
 <StackPanel Orientation="Horizontal" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center"/>
 </ItemsPanelTemplate>
 </Window.Resources>
 <Grid>
 <ListBox ItemsSource="{Binding Source={StaticResource ResourceKey=personList}}"
 ItemTemplate="{StaticResource ResourceKey=rect}" ItemsPanel="{StaticResource ResourceKey=items}"></ListBox>
 </Grid>
</Window>

哈哈,确实有意思,我们改变了ListBox中Item的默认排序方向,当然在menu,statusBar中我们也可以用同样的方式来更改。

四: HierarchicalDataTemplate

它是针对具有分层数据结构的控件设计的,比如说TreeView,相当于可以每一个层级上做DataTemplate,很好很强大。


<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
 xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
 xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
 xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
 xmlns:src="clr-namespace:WpfApplication1"
 Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
 <Window.Resources>
 <XmlDataProvider x:Key="Info" XPath="Nations">
 <x:XData>
 <Nations xmlns="">
 <Nation Name="中国">
 <Provinces>
 <Province Name="安徽">
 <Citys>
 <City Name="安庆">
 <Countrys>
 <Country Name="潜山"/>
 <Country Name="桐城"/>
 </Countrys>
 </City>
 <City Name="合肥">
 <Countrys>
 <Country Name="长丰"/>
 <Country Name="肥东"/>
 </Countrys>
 </City>
 </Citys>
 </Province>
 <Province Name="江苏">
 <Citys>
 <City Name="南京">
 <Countys>
 <Country Name="溧水"/>
 <Country Name="高淳"/>
 </Countys>
 </City>
 <City Name="苏州">
 <Countys>
 <Country Name="常熟"/>
 </Countys>
 </City>
 </Citys>
 </Province>
 </Provinces>
 </Nation>
 </Nations>
 </x:XData>
 </XmlDataProvider>
 <HierarchicalDataTemplate DataType="Nation" ItemsSource="{Binding XPath=Provinces/Province}">
 <StackPanel Background="AliceBlue">
 <TextBlock FontSize="20" Text="{Binding XPath=@Name}"/>
 </StackPanel>
 </HierarchicalDataTemplate>
 <HierarchicalDataTemplate DataType="Province" ItemsSource="{Binding XPath=Citys/City}">
 <StackPanel Background="LightBlue">
 <TextBlock FontSize="18" Text="{Binding XPath=@Name}"/>
 </StackPanel>
 </HierarchicalDataTemplate>
 <HierarchicalDataTemplate DataType="City" ItemsSource="{Binding XPath=Countrys/Country}">
 <StackPanel Background="LightBlue">
 <TextBlock FontSize="18" Text="{Binding XPath=@Name}"/>
 </StackPanel>
 </HierarchicalDataTemplate>
 <HierarchicalDataTemplate DataType="Country">
 <StackPanel Background="LightSalmon">
 <TextBlock FontSize="18" Text="{Binding XPath=@Name}"/>
 </StackPanel>
 </HierarchicalDataTemplate>
 </Window.Resources>
 <TreeView ItemsSource="{Binding Source={StaticResource ResourceKey=Info},XPath=Nation}"></TreeView>
</Window>


相关文章
|
2月前
|
C# 开发者 Windows
WPF 应用程序开发:一分钟入门
本文介绍 Windows Presentation Foundation (WPF),这是一种用于构建高质量、可缩放的 Windows 桌面应用程序的框架,支持 XAML 语言,方便 UI 设计与逻辑分离。文章涵盖 WPF 基础概念、代码示例,并深入探讨常见问题及解决方案,包括数据绑定、控件样式与模板、布局管理等方面,帮助开发者高效掌握 WPF 开发技巧。
159 65
|
3月前
|
C# 开发者 Windows
全面指南:WPF无障碍设计从入门到精通——让每一个用户都能无障碍地享受你的应用,从自动化属性到焦点导航的最佳实践
【8月更文挑战第31天】为了确保Windows Presentation Foundation (WPF) 应用程序对所有用户都具备无障碍性,开发者需关注无障碍设计原则。这不仅是法律要求,更是社会责任,旨在让技术更人性化,惠及包括视障、听障及行动受限等用户群体。
79 0
|
3月前
|
开发者 C# 存储
WPF开发者必读:资源字典应用秘籍,轻松实现样式与模板共享,让你的WPF应用更上一层楼!
【8月更文挑战第31天】在WPF开发中,资源字典是一种强大的工具,用于共享样式、模板、图像等资源,提高了应用的可维护性和可扩展性。本文介绍了资源字典的基础知识、创建方法及最佳实践,并通过示例展示了如何在项目中有效利用资源字典,实现资源的重用和动态绑定。
70 0
|
3月前
|
开发者 C# 存储
WPF开发者必读:样式与模板的艺术,轻松定制UI外观,让你的应用程序更上一层楼!
【8月更文挑战第31天】在WPF应用开发中,样式与模板是实现美观界面与一致性的关键工具。样式定义了控件如字体、颜色等属性,而模板则允许自定义控件布局与子控件,两者均可存储于`.xaml`文件中。本文介绍了样式与模板的基础知识,通过示例展示了如何创建并应用它们来改变按钮的外观,从而提升用户体验。
65 0
|
3月前
|
C# Windows IDE
WPF入门实战:零基础快速搭建第一个应用程序,让你的开发之旅更上一层楼!
【8月更文挑战第31天】在软件开发领域,WPF(Windows Presentation Foundation)是一种流行的图形界面技术,用于创建桌面应用程序。本文详细介绍如何快速搭建首个WPF应用,包括安装.NET Framework和Visual Studio、理解基础概念、创建新项目、设计界面、添加逻辑及运行调试等关键步骤,帮助初学者顺利入门并完成简单应用的开发。
89 0
|
12月前
|
算法 C# UED
浅谈WPF之控件模板和数据模板
WPF不仅支持传统的Windows Forms编程的用户界面和用户体验设计,同时还推出了以模板为核心的新一代设计理念。在WPF中,通过引入模板,将数据和算法的“内容”和“形式”进行解耦。模板主要分为两大类:数据模板【Data Template】和控件模板【Control Template】。
194 8
WPF-Binding问题-模板样式使用Binding TemplatedParent与TemplateBinding区别
WPF-Binding问题-模板样式使用Binding TemplatedParent与TemplateBinding区别
205 0
|
前端开发 C# 数据库
WPF MVVM系统入门-下
本文详细讲解WPF,MVVM开发,实现UI与逻辑的解耦。
|
前端开发 数据可视化 C#
WPF MVVM系统入门-上
本文详细讲解WPF,MVVM开发,实现UI与逻辑的解耦。
C#编程-127:WPF初级入门
C#编程-127:WPF初级入门
C#编程-127:WPF初级入门