Java网络编程从入门到精通(14):多种多样的建立网络连接的方式

简介: 本文为原创,如需转载,请注明作者和出处,谢谢! 上一篇:Java网络编程从入门到精通(13):使用Socket类接收和发送数据 在上一篇文章中我们讨论了Socket类的基本用法,并给出的例子中使用Socket类连接服务器时使用了一种最简单的连接方式,也就是通过IP和端口号来连接服务器。

本文为原创,如需转载,请注明作者和出处,谢谢!

上一篇:Java网络编程从入门到精通(13):使用Socket类接收和发送数据

在上一篇文章中我们讨论了Socket类的基本用法,并给出的例子中使用Socket类连接服务器时使用了一种最简单的连接方式,也就是通过IP和端口号来连接服务器。而为了使连接服务器的方式更灵活,Socket类不仅可以通过自身的构造方法连接服务器,而且也可以通过connect方法来连接数据库。

一、通过构造方法连接服务器

    我们可以通过6个重载构造函数以不同的方式来连接服务器。这6个重载的构造函数可以分为两类:

1.
自动选择IP

    这种方式是最常用的。所谓自动选择
IP,是指当本机有多块网卡或者在一个网卡上绑定了多个IP时,Socket类会自动为我们选择一个可用的IP。在上述6个构造方法中有4个是使用这种方法来连接服务器的。

(1)    public Socket(String host, int port)

这是最常用的构造方法,在前面的例子中就是使用的这个构造方法。在使用时只需要提供一个字符串类型的IP或域名以及一个整型的端口号即可。在这个构造方法中可能会抛出两个错误:UnknownHostExceptionIOException。发生第一个错误的原因是我们提供的host并不存在或不合法,而其它的错误被归为IO错误。因此,这个构造方法的完整定义是:

public  Socket(String host,  int  port)  throws  UnknownHostException, IOException

(2) public Socket(InetAddress inetaddress, int port)

这个构造方法和第一种构造方法类似只是将字符串形式的host改为InetAddress对象类型了。在这个构造方法中之所以要使用InetAddress类主要是因为考虑到在程序中可能需要使用Socket类多次连接同一个IP或域名,这样使用InetAddress类的效率比较高。另外,在使用字符串类型的host连接服务器时,可能会发生两个错误,但使用InetAddress对象来描述host,只会发生IOException错误,这是因为当你将IP或域名传给InetAddress时,InetAddress会自动检查这个IP或域名,如果这个IP或域名无效,那么InetAddress就会抛出UnknownHostException错误,而不会由Socket类的构造方法抛出。因此,这个构造方法的完整定义是:

public  Socket(InetAddress inetaddress,  int  port)  throws  IOException

(3) public Socket(String host, int port, boolean stream)

这个构造方法和第一种构造方法差不多,只是多了一个boolean类型的stream参数。如果这个streamtrue,那么这个构造方法和第一种构造方法完全一样。如果streamfalse,则使用UDP协议建立一个UDP连接(UDP将在下面的章节详细讨论,在这里只要知道它和TCP最大的区别是UDP是面向无连接的,而TCP是面向有连接的),也许是当初Sun的开发人员在编写Socket类时还未考虑编写处理UDP连接的DatagramSocket类,所以才将建立UDP连接的功能加入到Socket类中,不过Sun在后来的JDK中加入了DatagramSocket类,所以,这个构造方法就没什么用了,因此,Sun将其设为了Deprecated标记,也就是说,这个构造方法在以后的JDK版本中可以会被删除。其于以上原因,在使用Java编写网络程序时,尽量不要使用这个构造方法来建立UDP连接。

(4) public Socket(InetAddress inetaddress, int port, boolean flag)

这个构造方法和第三种构造方法的flag标记的含义一样,也是不建议使用的。

    下面的代码演示
上述4种构造方法的使用:

package mysocket;

import  java.net. * ;
import  java.io. * ;

public   class MoreConnection
{
    
private   static   void  closeSocket(Socket socket)
    {
        
if  (socket  !=   null )
            
try
            {
                socket.close();
            }
            
catch  (Exception e) { }
    }

    
public   static   void  main(String[] args)
    {
        Socket socket1 
=   null , socket2  =   null , socket3  =   null , socket4  =   null ;
        
try
        {
            
//  如果将www.ptpress.com.cn改成其它不存在的域名,将抛出UnknownHostException错误
            
//  测试public Socket(String host, int port)
            socket1  =   new  Socket( " www.ptpress.com.cn " 80 );
            System.out.println(
" socket1连接成功! " );
            
//  测试public Socket(InetAddress inetaddress, int port)
            socket2  =   new  Socket(InetAddress.getByName( " www.ptpress.com.cn " ), 80 );
            System.out.println(
" socket2连接成功! " );

            
//  下面的两种建立连接的方式并不建议使用
            
//  测试public Socket(String host, int port, boolean stream)
            socket3  =   new  Socket( " www.ptpress.com.cn " 80 false );
            System.out.println(
" socket3连接成功! " );
            
//  测试public Socket(InetAddress inetaddress, int i, boolean flag)
            socket4  =   new  Socket(InetAddress.getByName( " www.ptpress.com.cn " ), 80 false );
            System.out.println(
" socket4连接成功! " );
        }
        
catch  (UnknownHostException e)
        {
            System.out.println(
" UnknownHostException 被抛出! " );
        }
        
catch  (IOException e)
        {
            System.out.println(
" IOException 被抛出! " );
        }
        
finally
        {
            closeSocket(socket1);
            closeSocket(socket2);
            closeSocket(socket3);
            closeSocket(socket4);
        }
    }
}

在上面代码中的最后通过finally关闭了被打开的Socket连接,这是一个好习惯。因为只有在将关闭Socket连接的代码写在finally里,无论是否出错,都会执行这些代码。但要注意,在关闭Socket连接之前,必须检查Socket对象是否为null,这是因为错误很可能在建立连接时发生,这样Socket对象就没有建立成功,也就用不着关闭了。

1.       手动绑定IP

当本机有多个IP时(这些IP可能是多块网卡上的,也可能是一块网卡上绑定的多个IP),在连接服务器时需要由客户端确定需要使用哪个IP。这样就必须使用Socket类的另外两个构方法来处理。下面让我们来看看这两个构造方法是如何来使用特定的IP来连接服务器的。

public Socket(String host, int port, InetAddress inetaddress, int localPort)

这个构造方法的参数分为两部分,第一部分为前两个参数:hostport,它们分别表示要连接的服务器的IP和端口号。第二部分为后两个参数:inetaddresslocalPort。其中inetaddress则表示要使用的本地的IP,而localPort则表示要绑定的本地端口号。这个localPort这以设置为本机的任何未被绑定的端口号。如果将localPort的值设为0java将在102465,535之间随即选择一个未绑定的端口号。因此,在一般情况下将localPort设为0

public Socket(InetAddress inetaddress, int port, InetAddress inetaddress1, int localPort)

这个构造方法和第一个构造方法基本相同,只是将第一个参数host换成了inetaddress。其它的使用方法和第一个构造方法类似。

下面的代码中将使用这两个构造方法来做一个实验。我们假设有两台计算机:PC1PC2PC1PC2各有一块网卡。PC1绑定有两个IP192.168.18.252200.200.200.200PC2绑定有一个IP200.200.200.4PC1PC2的子网掩码都是255.255.255.0。而PC1的默认网关为:192.168.28.254。下面的代码需要在PC1上运行。

package mysocket;

import  java.net. * ;

public   class MoreConnection1
{
    
public   static   void  main(String[] args)
    {
        
try
        {
            InetAddress localAddress1 
=  InetAddress.getByName( " 200.200.200.200 " );
            InetAddress localAddress2 
=  InetAddress.getByName( " 192.168.18.252 " );
            // 如果将localAddress1改成localAddress2,socket1无法连接成功
            Socket socket1  =   new  Socket( " 200.200.200.4 " 80 , localAddress1,  0 );
            System.out.println(
" socket1连接成功! " );
            Socket socket2 
=   new  Socket( " www.ptpress.com.cn " 80 , localAddress2,  0 );
            System.out.println(
" socket2连接成功! " );
            
//  下面的语句将抛出一个IOException错误
            Socket socket3  =   new  Socket( " www.ptpress.com.cn " 80 , localAddress1,  0 );
            System.out.println(
" socket3连接成功! " );
            socket1.close();
            socket2.close();
            socket3.close();
        }
        
catch  (Exception e)
        {
            System.out.println(e.getMessage());
        }
    }
}

运行上面代码的输出结果如下:

socket1连接成功 !
socket2连接成功
!
Connection timed out: connect

从上面的输出结果可以看出socket1socket2已经连接成功socket3并未连接成功。从例程4-8可以看出,socket1在连接时使用localAddress1绑定到了200.200.200.200上,而PC2IP200.200.200.4,因此,socket1所使用的IPPC2IP在同一个网段,所以socket1可以连接成功。如果将localAddress1改成localAddress2后,socket1将无法连接成功。另外两个Socket连接socket2socket3是通过Internet连接www.ptpress.com.cn。它们所不同的是socket2绑定的是192.168.18.252,而socket3绑定的是200.200.200.200。它们执行的结果是socket2可以连接成功,而socket3连接失败。这是因为socket2所绑定的IPPC1的默认网关192.168.18.254在同一个网段,因此,socket2可以连接到Internet。而socket3所绑定的IPPC1IP不在同一个网段,因此,socket3将无法连接到Internet

二、通过connect方法连接服务器

Socket类不仅可以通过构造方法直接连接服务器,而且还可以建立未连接的Socket对象,并通过connect方法来连接服务器。Socket类的connect方法有两个重载形式:

1. public void connect(SocketAddress endpoint) throws IOException

Socket类的connect方法和它的构造方法在描述服务器信息IP和端口上有一些差异。在connect方法中并未象构造方法中以字符串形式的host和整数形式的port作为参数,而是直接将IP和端口封装在了SocketAddress类的子类InetSocketAddress中。可按如下形式使用这个connect方法:

Socket socket  =   new  Socket();
socket.connect(
new  InetSocketAddress(host, port));

2.  public void connect(SocketAddress endpoint, int timeout) throws IOException

    这个connect方法和第一个connect类似,只是多了一个timeout参数。这个参数表示连接的超时时间,单位是毫秒。使用timeout设为0,则使用默认的超时时间。

在使用Socket类的构造方法连接服务器时可以直接通过构造方法绑定本地IP,而connect方法可以通过Socket类的bind方法来绑定本地IP。例程4-9演示如何使用connect方法和bind方法。

package mysocket;

import  java.net. * ;

public   class MoreConnection2
{
    
public   static   void  main(String[] args)
    {
        
try
        {
            Socket socket1 
=   new  Socket();
            Socket socket2 
=   new  Socket();
            Socket socket3 
=   new  Socket();
            socket1.connect(
new  InetSocketAddress( " 200.200.200.4 " 80 ));
            socket1.close();
            System.out.println(
" socket1连接成功! " );             
            
/*
               将socket2绑定到192.168.18.252将产生一个IOException错误  
            socket2.bind(new InetSocketAddress("192.168.18.252", 0));
            
*/
            socket2.bind(
new  InetSocketAddress( " 200.200.200.200 " 0 ));
            socket2.connect(
new  InetSocketAddress( " 200.200.200.4 " 80 ));
             
            socket2.close();
            System.out.println(
" socket2连接成功! " );

            socket3.bind(
new  InetSocketAddress( " 192.168.18.252 " 0 ));
            socket3.connect(
new  InetSocketAddress( " 200.200.200.4 " 80 ),  2000 );            
            socket3.close();
            System.out.println(
" socket3连接成功! " );
        }
        
catch  (Exception e)
        {
            System.out.println(e.getMessage());
        }
    }
}

上面的代码的输出结果为:


socket1连接成功 !
socket2连接成功
!
Connection timed out: connect

在上面代码中的socket3连接服务器时为其设置了超时时间(2000毫秒),因此,socket3在非常短的时间就抛出了IOException错误。

下一篇:
Java网络编程从入门到精通(15):为什么要使用SocketAddress来管理网络地址



国内最棒的Google Android技术社区(eoeandroid),欢迎访问!

《银河系列原创教程》发布

《Java Web开发速学宝典》出版,欢迎定购

相关实践学习
基于函数计算快速搭建Hexo博客系统
本场景介绍如何使用阿里云函数计算服务命令行工具快速搭建一个Hexo博客。
目录
相关文章
|
3天前
|
网络协议 算法 Java
【Java网络编程】网络编程概述、UDP通信(DatagramPacket 与 DatagramSocket)
【Java网络编程】网络编程概述、UDP通信(DatagramPacket 与 DatagramSocket)
17 3
|
17小时前
|
网络协议 网络架构 Python
Python 网络编程基础:套接字(Sockets)入门与实践
【5月更文挑战第18天】Python网络编程中的套接字是程序间通信的基础,分为TCP和UDP。TCP套接字涉及创建服务器套接字、绑定地址和端口、监听、接受连接及数据交换。UDP套接字则无连接状态。示例展示了TCP服务器和客户端如何使用套接字通信。注意选择唯一地址和端口,处理异常以确保健壮性。学习套接字可为构建网络应用打下基础。
17 7
|
2天前
|
算法 Java C++
刷题两个月,从入门到字节跳动offer丨GitHub标星16k+,美团Java面试题
刷题两个月,从入门到字节跳动offer丨GitHub标星16k+,美团Java面试题
|
2天前
|
算法 Java Python
保姆级Java入门练习教程,附代码讲解,小白零基础入门必备
保姆级Java入门练习教程,附代码讲解,小白零基础入门必备
|
3天前
|
Java 开发者 Spring
Java一分钟之-Java网络编程基础:Socket通信
【5月更文挑战第13天】本文介绍了Java Socket编程基础知识,包括使用`ServerSocket`和`Socket`类建立连接,通过`OutputStream`和`InputStream`进行数据传输。常见问题涉及忘记关闭Socket导致的资源泄漏、网络异常处理及并发同步。理解Socket通信原理并掌握异常处理、资源管理和并发控制,能帮助开发者构建更稳定的网络应用。
28 1
|
3天前
|
SQL Java 关系型数据库
零基础轻松入门Java数据库连接(JDBC)
零基础轻松入门Java数据库连接(JDBC)
12 0
|
3天前
|
存储 安全 算法
Java一分钟之-Java集合框架入门:List接口与ArrayList
【5月更文挑战第10天】本文介绍了Java集合框架中的`List`接口和`ArrayList`实现类。`List`是有序集合,支持元素重复并能按索引访问。核心方法包括添加、删除、获取和设置元素。`ArrayList`基于动态数组,提供高效随机访问和自动扩容,但非线程安全。文章讨论了三个常见问题:索引越界、遍历时修改集合和并发修改,并给出避免策略。通过示例代码展示了基本操作和安全遍历删除。理解并正确使用`List`和`ArrayList`能提升程序效率和稳定性。
10 0
|
3天前
|
网络协议 Dubbo Java
【网络编程】理解客户端和服务器并使用Java提供的api实现回显服务器
【网络编程】理解客户端和服务器并使用Java提供的api实现回显服务器
11 0
|
1天前
|
运维 网络协议 Linux
Docker网络_docker 网络,来看看这份超全面的《Linux运维面试题及解析》
Docker网络_docker 网络,来看看这份超全面的《Linux运维面试题及解析》

热门文章

最新文章