Java多线程初学者指南(4):线程的生命周期

简介: 本文为原创,如需转载,请注明作者和出处,谢谢!     与人有生老病死一样,线程也同样要经历开始(等待)、运行、挂起和停止四种不同的状态。这四种状态都可以通过Thread类中的方法进行控制。

本文为原创,如需转载,请注明作者和出处,谢谢!

    与人有生老病死一样,线程也同样要经历开始(等待)、运行、挂起和停止四种不同的状态。这四种状态都可以通过Thread类中的方法进行控制。下面给出了Thread类中和这四种状态相关的方法。

     //  开始线程
    public   void  start( );
    public   void  run( );

    
//  挂起和唤醒线程
    public   void  resume( );      //  不建议使用
    public   void  suspend( );     //  不建议使用
     public   static   void  sleep( long  millis);
    public   static   void  sleep( long  millis,  int  nanos);

    //  终止线程
    public   void  stop( );        //  不建议使用
     public   void  interrupt( );

    //  得到线程状态
     public   boolean  isAlive( );
    
public   boolean  isInterrupted( );
    public   static   boolean  interrupted( );

    //  join方法
     public   void  join( )  throws  InterruptedException;

 

一、创建并运行线程

线程在建立后并不马上执行run方法中的代码,而是处于等待状态。线程处于等待状态时,可以通过Thread类的方法来设置线程不各种属性,如线程的优先级(setPriority)、线程名(setName)和线程的类型(setDaemon)等。

当调用start方法后,线程开始执行run方法中的代码。线程进入运行状态。可以通过Thread类的isAlive方法来判断线程是否处于运行状态。当线程处于运行状态时,isAlive返回true,当isAlive返回false时,可能线程处于等待状态,也可能处于停止状态。下面的代码演示了线程的创建、运行和停止三个状态之间的切换,并输出了相应的isAlive返回值。

package  chapter2;

public   class  LifeCycle  extends  Thread
{
    
public   void  run()
    {
        
int  n  =   0 ;
        
while  (( ++ n)  <   1000 );        
    }
     
    
public   static   void  main(String[] args)  throws  Exception
    {
        LifeCycle thread1 
=   new  LifeCycle();
        System.out.println(
" isAlive:  "   +  thread1.isAlive());
        thread1.start();
        System.out.println(
" isAlive:  "   +  thread1.isAlive());
        thread1.join();  
//  等线程thread1结束后再继续执行 
        System.out.println( " thread1已经结束! " );
        System.out.println(
" isAlive:  "   +  thread1.isAlive());
    }
}

要注意一下,在上面的代码中使用了join方法,这个方法的主要功能是保证线程的run方法完成后程序才继续运行,这个方法将在后面的文章中介绍
    上面代码的运行结果:

isAlive: false
isAlive: true
thread1已经结束!
isAlive: false

 

二、挂起和唤醒线程

一但线程开始执行run方法,就会一直到这个run方法执行完成这个线程才退出。但在线程执行的过程中,可以通过两个方法使线程暂时停止执行。这两个方法是suspendsleep。在使用suspend挂起线程后,可以通过resume方法唤醒线程。而使用sleep使线程休眠后,只能在设定的时间后使线程处于就绪状态(在线程休眠结束后,线程不一定会马上执行,只是进入了就绪状态,等待着系统进行调度)。

虽然suspendresume可以很方便地使线程挂起和唤醒,但由于使用这两个方法可能会造成一些不可预料的事情发生,因此,这两个方法被标识为deprecated(抗议)标记,这表明在以后的jdk版本中这两个方法可能被删除,所以尽量不要使用这两个方法来操作线程。下面的代码演示了sleepsuspendresume三个方法的使用。

package  chapter2;

public   class  MyThread  extends  Thread
{
    
class  SleepThread  extends  Thread
    {
        
public   void  run()
        {
            
try
            {
                sleep(
2000 );
            }
            
catch  (Exception e)
            {
            }
        }
    }
    
public   void  run()
    {
        
while  ( true )
            System.out.println(
new  java.util.Date().getTime());
    }
    
public   static   void  main(String[] args)  throws  Exception
    {
        MyThread thread 
=   new  MyThread();
        SleepThread sleepThread 
=  thread. new  SleepThread();
        sleepThread.start(); 
//  开始运行线程sleepThread
        sleepThread.join();   //  使线程sleepThread延迟2秒
        thread.start();
        
boolean  flag  =   false ;
        
while  ( true )
        {
            sleep(
5000 );   //  使主线程延迟5秒
            flag  =   ! flag;
            
if  (flag)
                thread.suspend(); 
            
else
                thread.resume();
        }
    }
}

 

从表面上看,使用sleepsuspend所产生的效果类似,但sleep方法并不等同于suspend。它们之间最大的一个区别是可以在一个线程中通过suspend方法来挂起另外一个线程,如上面代码中在主线程中挂起了thread线程。而sleep只对当前正在执行的线程起作用。在上面代码中分别使sleepThread和主线程休眠了2秒和5秒。在使用sleep时要注意,不能在一个线程中来休眠另一个线程。如main方法中使用thread.sleep(2000)方法是无法使thread线程休眠2秒的,而只能使主线程休眠2秒。

在使用sleep方法时有两点需要注意:

1. sleep方法有两个重载形式,其中一个重载形式不仅可以设毫秒,而且还可以设纳秒(1,000,000纳秒等于1毫秒)。但大多数操作系统平台上的Java虚拟机都无法精确到纳秒,因此,如果对sleep设置了纳秒,Java虚拟机将取最接近这个值的毫秒。

2. 在使用sleep方法时必须使用throwstry{...}catch{...}。因为run方法无法使用throws,所以只能使用try{...}catch{...}。当在线程休眠的过程中,使用interrupt方法(这个方法将在2.3.3中讨论)中断线程时sleep会抛出一个InterruptedException异常。sleep方法的定义如下:

public   static   void  sleep( long  millis)   throws  InterruptedException
public   static   void  sleep( long  millis,   int  nanos)   throws  InterruptedException

三、终止线程的三种方法

有三种方法可以使终止线程。

1.  使用退出标志,使线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止。

2.  使用stop方法强行终止线程(这个方法不推荐使用,因为stopsuspendresume一样,也可能发生不可预料的结果)。

    3.  使用interrupt方法中断线程。 

1. 使用退出标志终止线程

run方法执行完后,线程就会退出。但有时run方法是永远不会结束的。如在服务端程序中使用线程进行监听客户端请求,或是其他的需要循环处理的任务。在这种情况下,一般是将这些任务放在一个循环中,如while循环。如果想让循环永远运行下去,可以使用while(true){...}来处理。但要想使while循环在某一特定条件下退出,最直接的方法就是设一个boolean类型的标志,并通过设置这个标志为truefalse来控制while循环是否退出。下面给出了一个利用退出标志终止线程的例子。

package  chapter2;

public   class  ThreadFlag  extends  Thread
{
    
public   volatile   boolean  exit  =   false ;

    
public   void  run()
    {
        
while  ( ! exit);
    }
    
public   static   void  main(String[] args)  throws  Exception
    {
        ThreadFlag thread 
=   new  ThreadFlag();
        thread.start();
        sleep(
5000 );  //  主线程延迟5秒
        thread.exit  =   true ;   //  终止线程thread
        thread.join();
        System.out.println(
" 线程退出! " );
    }
}

    在上面代码中定义了一个退出标志exit,当exittrue时,while循环退出,exit的默认值为false。在定义exit时,使用了一个Java关键字volatile,这个关键字的目的是使exit同步,也就是说在同一时刻只能由一个线程来修改exit的值,

2. 使用stop方法终止线程

使用stop方法可以强行终止正在运行或挂起的线程。我们可以使用如下的代码来终止线程:

thread.stop();

虽然使用上面的代码可以终止线程,但使用stop方法是很危险的,就象突然关闭计算机电源,而不是按正常程序关机一样,可能会产生不可预料的结果,因此,并不推荐使用stop方法来终止线程。

3. 使用interrupt方法终止线程

使用interrupt方法来终端线程可分为两种情况:

(1)线程处于阻塞状态,如使用了sleep方法。

(2)使用while(!isInterrupted()){...}来判断线程是否被中断。

在第一种情况下使用interrupt方法,sleep方法将抛出一个InterruptedException例外,而在第二种情况下线程将直接退出。下面的代码演示了在第一种情况下使用interrupt方法。

package  chapter2;

public   class  ThreadInterrupt  extends  Thread
{
    
public   void  run()
    {
        
try
        {
            sleep(
50000 );   //  延迟50秒
        }
        
catch  (InterruptedException e)
        {
            System.out.println(e.getMessage());
        }
    }
    
public   static   void  main(String[] args)  throws  Exception
    {
        Thread thread 
=   new  ThreadInterrupt();
        thread.start();
        System.out.println(
" 在50秒之内按任意键中断线程! " );
        System.in.read();
        thread.interrupt();
        thread.join();
        System.out.println(
" 线程已经退出! " );
    }
}

 

上面代码的运行结果如下:

    在50秒之内按任意键中断线程!

    sleep interrupted
    线程已经退出!

 

    在调用interrupt方法后, sleep方法抛出异常,然后输出错误信息:sleep interrupted

注意:在 Thread 类中有两个方法可以判断线程是否通过 interrupt 方法被终止。一个是静态的方法

interrupted()

,一个是非静态的方法

isInterrupted()

,这两个方法的区别是

interrupted

用来判断当前线是否被中断,而

isInterrupted

可以用来判断其他线程是否被中断。因此,

while (!isInterrupted())

也可以换成

while (!Thread.interrupted())


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