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在上面的例子中多次使用到了Thread类的join方法。我想大家可能已经猜出来join方法的功能是什么了。对,join方法的功能就是使异步执行的线程变成同步执行。也就是说,当调用线程实例的start方法后,这个方法会立即返回,如果在调用start方法后后需要使用一个由这个线程计算得到的值,就必须使用join方法。如果不使用join方法,就不能保证当执行到start方法后面的某条语句时,这个线程一定会执行完。而使用join方法后,直到这个线程退出,程序才会往下执行。下面的代码演示了join的用法。
package
mythread;
public class JoinThread extends Thread
{
public static int n = 0 ;
static synchronized void inc()
{
n ++ ;
}
public void run()
{
for ( int i = 0 ; i < 10 ; i ++ )
try
{
inc();
sleep( 3 ); // 为了使运行结果更随机,延迟3毫秒
}
catch (Exception e)
{
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Thread threads[] = new Thread[ 100 ];
for ( int i = 0 ; i < threads.length; i ++ ) // 建立100个线程
threads[i] = new JoinThread();
for ( int i = 0 ; i < threads.length; i ++ ) // 运行刚才建立的100个线程
threads[i].start();
if (args.length > 0 )
for ( int i = 0 ; i < threads.length; i ++ ) // 100个线程都执行完后继续
threads[i].join();
System.out.println( " n= " + JoinThread.n);
}
}
public class JoinThread extends Thread
{
public static int n = 0 ;
static synchronized void inc()
{
n ++ ;
}
public void run()
{
for ( int i = 0 ; i < 10 ; i ++ )
try
{
inc();
sleep( 3 ); // 为了使运行结果更随机,延迟3毫秒
}
catch (Exception e)
{
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Thread threads[] = new Thread[ 100 ];
for ( int i = 0 ; i < threads.length; i ++ ) // 建立100个线程
threads[i] = new JoinThread();
for ( int i = 0 ; i < threads.length; i ++ ) // 运行刚才建立的100个线程
threads[i].start();
if (args.length > 0 )
for ( int i = 0 ; i < threads.length; i ++ ) // 100个线程都执行完后继续
threads[i].join();
System.out.println( " n= " + JoinThread.n);
}
}
在例程2-8中建立了100个线程,每个线程使静态变量n增加10。如果在这100个线程都执行完后输出n,这个n值应该是1000。
1. 测试1
使用如下的命令运行上面程序:
java mythread.JoinThread
程序的运行结果如下:
n
=
442
这个运行结果可能在不同的运行环境下有一些差异,但一般n不会等于1000。从上面的结果可以肯定,这100个线程并未都执行完就将n输出了。
2. 测试2
使用如下的命令运行上面的代码:
在上面的命令行中有一个参数join,其实在命令行中可以使用任何参数,只要有一个参数就可以,这里使用join,只是为了表明要使用join方法使这100个线程同步执行。
程序的运行结果如下:
n
=
1000
无论在什么样的运行环境下运行上面的命令,都会得到相同的结果:
n=1000
。这充分说明了这
100
个线程肯定是都执行完了,因此,
n
一定会等于
1000