Android开发技巧:永不关闭的Toast信息框

简介: 发一些《Android开发权威指南》的章节给大家尝尝鲜      Toast信息提示框之所以在显示一定时间后会自动关闭,是因为在系统中有一个Toast队列。
发一些《Android开发权威指南》的章节给大家尝尝鲜


     Toast信息提示框之所以在显示一定时间后会自动关闭,是因为在系统中有一个Toast队列。系统会依次从队列中取(出队列)一个Toast,并显示它。在显示一段时间后,再关闭,然后再显示下一个Toast信息提示框。直到Toast队列中所有Toast都显示完为止。那么有些时候需要这个Toast信息提示框长时间显示,直到需要关闭它时通过代码来控制,而不是让系统自动来关闭Toast信息提示框。不过这个要求对于Toast本身来说有些过分,因为Toast类并没有提供这个功能。虽然如此,但方法总比问题多。通过一些特殊的处理还是可以实现这个功能的,而且并不复杂。

      从7.3.1节的内容可以知道,Toast信息提示框需要调用Toast.show方法来显示。下面来看一下show方法的源代码。

public void show() {
    if (mNextView == null) {
        throw new RuntimeException("setView must have been called");
    }
    INotificationManager service = getService();
    String pkg = mContext.getPackageName();
    TN tn = mTN;
    try {
        //  将当前Toast加入到Toast队列
        service.enqueueToast(pkg, tn, mDuration);
    } catch (RemoteException e) {
        // Empty
    }
}
show方法的代码并不复杂,可以很容易找到如下的代码。

service.enqueueToast(pkg, tn, mDuration);

      从上面的代码可以很容易推断出它的功能是将当前的Toast加入到系统的Toast队列中。看到这里,各位读者应该想到。虽然show方法的表面功能是显示Toast信息提示框,但其实际的功能是将Toast加入到队列中,再由系统根据Toast队列来显示Toast信息提示框。那么我们经过更进一步地思考,可以大胆地做出一个初步的方案。既然系统的Toast队列可以显示Toast信息提示框,那么我们为什么不可以自己来显示它呢?这样不是可以自己来控制Toast的信息提示框的显示和关闭了吗!当然,这就不能再调用show方法来显示Toast信息提示框了(因为show方法会将Toast加入队列,这样我们就控制不了Toast了)。

     既然初步方案已拟定,现在就来实施它。先在Toast类找一下还有没有其他的show方法。结果发现了一个TN类,该类是Toast的一个内嵌类。在TN类中有一个show方法。TN是ITransientNotification.Stub的子类。从ITransientNotification和TN类中的show方法初步推断(因为Transient的中文意思是“短暂的”)系统是从Toast队列中获得了Toast对象后,利用TN对象的show方法显示Toast,再利用TN.hide方法来关闭Toast。首先声明,这只是假设,我们还不知道这么做是否可行!当然,这也是科学研究的一般方法,先推断或假设,然后再证明推断或假设。

     现在关键的一步是获得TN对象。遗憾的是TN被声明成private类型,外部无法访问。不过别着急。在Toast类中有一个mTN变量。虽然不是public变量,但仍然可以通过反射技术访问该变量。mTN变量会在创建Toast对象时初始化。因此,只要获得mTN变量,就获得了TN对象。下面的代码显示了一个永远不会自动关闭的Toast信息提示框。

//  先创建一个Toast对象
Toast toast = Toast.makeText(this, "永不消失的Toast", Toast.LENGTH_SHORT);
//  设置Toast信息提示框显示的位置(在屏幕顶部水平居中显示)
toast.setGravity(Gravity.TOP | Gravity.CENTER_HORIZONTAL, 0, 0);
try
{
    //  从Toast对象中获得mTN变量
    Field field = toast.getClass().getDeclaredField("mTN");
    field.setAccessible(true);
            Object obj = field.get(toast);
    //  TN对象中获得了show方法
            Method method =  obj.getClass().getDeclaredMethod("show", null);
    //  调用show方法来显示Toast信息提示框
            method.invoke(obj, null);
}
catch (Exception e)
{
}
     上面的代码中try{…}catch(…){…}语句中的代码是关键。先利用事先创建好的Toast对象获得了mTN变量。然后再利用反射技术获得了TN对象的show方法。
关闭Toast和显示Toast的方法类似,只是需要获得hide方法,代码如下:
try
{
//  需要将前面代码中的obj变量变成类变量。这样在多个地方就都可以访问了
Method method =  obj.getClass().getDeclaredMethod("hide", null);
    method.invoke(obj, null);
}
catch (Exception e)
{
}
     上面的代码已经很完美地实现了通过代码控制Toast信息提示框显示和关闭的功能。但如果想实现得更完美,可以在Android SDK源代码中找一个叫ITransientNotification.aidl的文件(该文件是AIDL服务定义文件,将在后面详细介绍),并在Android工程的src目录中建一个android.app包,将这个文件放到这个包中。然后ADT会自动在gen目录中生成了一个android.app包,包中有一个ITransientNotification.java文件。由于Android SDK自带的ItransientNotification接口属于内部资源,外部程序无法访问,因此,只能将从Toast对象中获得的mTN变量转换成刚才生成的ITransientNotification对象了。这样就不需要使反射技术获得show和hide方法了。经过改良的显示和关闭Toast信息提示框的代码如下:
ITransientNotification  notification = (ITransientNotification) field.get(toast);
//  显示Toast信息提示框
notification.show();
//  关闭Toast信息提示框
notification.hide();
目录
相关文章
|
2天前
|
安全 Android开发 iOS开发
探索Android与iOS开发的差异:平台特性与用户体验的对比分析
在移动应用开发的广阔天地中,Android和iOS两大阵营各据一方。本文将深入探讨这两个操作系统在开发环境、编程语言、用户界面设计及市场分布等方面的主要区别。通过比较分析,我们将揭示各自平台的特有优势,并讨论如何根据目标受众和业务需求选择适合的开发平台。
|
2天前
|
前端开发 JavaScript Android开发
手机APP开发|基于安卓APP实现掌上党支部——党员app
手机APP开发|基于安卓APP实现掌上党支部——党员app
|
3天前
|
安全 Java Android开发
探索Android与iOS开发的差异与挑战
在移动应用开发的广阔天地里,Android和iOS两大平台各自占据半壁江山。本文将深入探讨这两个平台的开发环境、工具、语言以及设计理念的差异,并分析这些差异给开发者带来的挑战。我们将从多个角度出发,包括用户界面设计、性能优化、安全性考量、以及市场分布等方面,为读者提供一个全面的视角,以理解在这两个平台上进行开发时需要考虑的关键因素。
|
4天前
|
存储 Android开发 Kotlin
Kotlin开发安卓app,在使用 MediaPlayer 播放 res/raw 中的音乐时遇到突然中断的问题,而 onErrorListener 没有接收到任何报错
在使用 Android MediaPlayer 播放 res/raw 中的音乐时遇到中断问题,可能的原因包括资源问题、媒体文件编码格式、生命周期管理和设备资源配置。要排查问题,检查音频文件是否正确包含,格式编码是否支持,MediaPlayer 是否正确管理及释放,以及设备是否有足够存储和配置。通过设置 onErrorListener 日志和确保在 onDestroy 中释放资源来调试。如果文件过大,考虑使用 AssetManager。遵循这些步骤可帮助诊断并解决播放中断的问题。
|
4天前
|
Android开发 Kotlin
kotlin开发安卓应用 如何修改app安装后的名称
在 Android 应用中,要修改安装后的显示名称,需更新 AndroidManifest.xml 文件中 application 标签的 android:label 属性。可直接在该属性内设置新名称,或在 res/values/strings.xml 文件中修改 app_name 并在 manifest 中引用。推荐使用 strings.xml 方式,以便支持多语言和集中管理。
|
4天前
|
缓存 Android开发 Kotlin
【安卓app开发】kotlin Jetpack Compose框架 | 先用OKhttp下载远程音频文件再使用ExoPlayer播放
使用 Kotlin 的 Jetpack Compose 开发安卓应用时,可以结合 OkHttp 下载远程音频文件和 ExoPlayer 进行播放。在 `build.gradle` 添加相关依赖后,示例代码展示了如何下载音频并用 ExoPlayer 播放。代码包括添加依赖、下载文件、播放文件及简单的 Compose UI。注意,示例未包含完整错误处理和资源释放,实际应用需补充这些内容。
|
5天前
|
移动开发 安全 Android开发
探索安卓应用开发的新趋势:Kotlin与Jetpack Compose的融合
在移动开发领域,Android系统持续创新,为开发者提供更高效的工具和框架。近年来,Kotlin语言因其简洁性和现代化特性成为Android开发的首选语言。与此同时,Jetpack Compose作为一种新的UI工具集,正改变着Android界面的开发方式。本文将深入探讨Kotlin与Jetpack Compose的结合使用,分析它们如何共同推动Android应用开发进入一个更加高效、可维护和响应式的新时代。
|
5天前
|
存储 Android开发 Kotlin
开发安卓app OKhttp下载后使用MediaPlayer播放
在Android Jetpack Compose应用程序中,要使用OkHttp下载远程音频文件并在本地播放,你需要完成以下几个步骤: 1. **添加依赖**:确保`build.gradle`文件包含OkHttp和Jetpack Compose的相关依赖。 2. **下载逻辑**:创建一个`suspend`函数,使用OkHttp发起网络请求下载音频文件到本地。 3. **播放逻辑**:利用`MediaPlayer`管理音频播放状态。 4. **Compose UI**:构建用户界面,包含下载和播放音频的按钮。
|
5天前
|
存储 Android开发
安卓app,MediaPlayer播放本地音频 | 按钮控制播放和停止
在Jetpack Compose中,不直接操作原生Android组件如`Button`和`MediaPlayer`,而是使用Compose UI构建器定义界面并结合ViewModel管理音频播放逻辑。以下示例展示如何播放本地音频并用按钮控制播放/停止:创建一个`AudioPlayerViewModel`管理`MediaPlayer`实例和播放状态,然后在Compose UI中使用`Button`根据`isPlaying`状态控制播放。记得在`MainActivity`设置Compose UI,并处理相关依赖和权限。
|
5天前
|
Android开发 Windows
android studio开发时提示 TLS 握手错误解决办法
在Windows环境下遇到TLS协议版本不支持的错误,Gradle构建失败。解决方案是在build.gradle.kts中设置系统属性`https.protocols`为`TLSv1.2`,而非遵循误导信息设置为TLSv1.1。