单例模式算是设计模式中比较简单的一种吧,设计模式不是只针对某种编程语言,在C++, Java, PHP等其他OOP语言也有设计模式,笔者初接触设计模式是通过《漫谈设计模式》了解的。这本书中是用java写的,个人感觉拜读完这本书以后虽然有不理解的地方但还是收获蛮大的。上面提到依赖注入,控制翻转的时候,没大看懂,当学习到Strut,Spring, Hibernate的东西的时候才略懂略懂。不过在23种设计模式里面单例模式还是算比较好理解的, 那么在OC中又是怎么来表示单例模式的呢?下面会结合着lusashi的代码,理解一下OC中得单例模式。
首先得了解什么是单例模式,用大白话说,单例模式就是在程序中这个类只对应着一个实例,这就是单例模式,单例模式一般用全局静态对象来实现。下面我们会建立一个生成单例的类SingletonClass,在实现文件中定义各种方法来实现我们的单例模式。
1.单例模式一般用全局静态对象来实现,所以我们在SingletonClass.m中定义一个静态全局变量是少不了的
//定义静态全局变量
static SingletonClass *single = nil;
2.上面的静态变量是定义在实现文件中的所以是私有的,要想获取该类的实例得有个getInstance方法来获取实例,在给静态变量分配内存空间之前首先要判断是否已经分配过啦,确保单例,如果分配过了就不分配了。
//获取静态全局对象
+(id)getInstance
{
//如果没有生成对象,则为静态全局变量分配内存
if (single == nil) {
single = [[SingletonClass alloc] init];
}
return single;
}
3.为了防止用户通过alloc和new来实例化对象,因此我们要对类方法allcoWithZone进行重写
//防止通过alloc或者new来创建新的对象我们要重写allocWithZone
+(id)allocWithZone:(NSZone *)zone
{
if (single == nil) {
single = [[super allocWithZone:zone] init];
}
return single;
}
4.为了防止用户把单例进行深浅拷贝,我们需要重写copyWithZone方法和mutableCopyWithZone方法,在重写方法之前我们的单例类必须遵循协议NSCoping和NSMutableCoping协议
遵循协议代码如下:
@interface SingletonClass : NSObject<NSCopying, NSMutableCopying>
//单例中获取单例对象的方法
+(id) getInstance;
//单例测试方法
-(void) singletonFunction;
@end
重写copyWithZone方法
//为了防止通过copy来创建新的实例我们要重写copyWithZone;
-(id)copyWithZone:(NSZone *)zone
{
return self;
}
重写mutableCopyWithZone方法
-(id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone
{
return self;
}
5.防止用户把创建的单例dealloc,我们需要重写retainCount方法
//重写retainCount方法,防止被dealloc,返回最大值
-(NSUInteger) retainCount
{
return NSUIntegerMax;
}
6. 重写release,autorelease, retain方法
//重写retain,引用计数不变
-(id) retain
{
return self;
}
//重写release
-(oneway void) release
{
}
//重写autorelease
-(id) autorelease
{
return self;
}
至此我们的单例模式基本创建完毕,下面开始我们的测试吧;
在main函数中的代码如下:
//单例模式的测试
SingletonClass *single1 = [SingletonClass getInstance];
SingletonClass *single2 = [SingletonClass new];
SingletonClass *single3 = [[SingletonClass alloc] init];
SingletonClass *single4 = [single1 copy];
SingletonClass *single5 = [single1 mutableCopy];
SingletonClass *single6 = [single1 retain];
[single1 release];
[single1 singletonFunction];
NSLog(@"single_retainCount = %lu", single1.retainCount);
//输出地址
NSLog(@"getInstance single1_P = %p", single1);
NSLog(@"new single2_P = %p", single2);
NSLog(@"allo single3_P = %p", single3);
NSLog(@"copy single4_P = %p", single4);
NSLog(@"mutableCopy single5_P = %p", single5);
NSLog(@"retain single6_P = %p", single6);
运行结果如下:
2014-08-07 16:04:44.207 Memory[20664:303] singleton Ps: 我是单例模式中得测试方法!!
2014-08-07 16:04:44.207 Memory[20664:303] single_retainCount = 18446744073709551615
2014-08-07 16:04:44.207 Memory[20664:303] getInstance single1_P = 0x100204690
2014-08-07 16:04:44.208 Memory[20664:303] new single2_P = 0x100204690
2014-08-07 16:04:44.208 Memory[20664:303] alloC single3_P = 0x100204690
2014-08-07 16:04:44.208 Memory[20664:303] copy single4_P = 0x100204690
2014-08-07 16:04:44.209 Memory[20664:303] mutableCopy single5_P = 0x100204690
2014-08-07 16:04:44.209 Memory[20664:303] retain single6_P = 0x100204690
单例的地址是不变的。
上面是在非ARC模式下得单例模式,那么在ARC模式下我们应如何实现我们的单例模式呢,我们下面就会给出ARC下的单例模式,用下面的方法,因没有重写alloc,copy等方法,通过alloc还是可以给该对象分配一个新对象的,上面是线程不安全的,下面是线程安全的:
+ (id)sharedSingleton {
static MySingleton *sharedSingleton = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
sharedSingleton = [[self alloc] init];
});
return sharedSingleton;
}