Jetty 9 源码分析 Connector及Server类(一)

简介: 本文的源码基于Jetty9,主要分析了Jetty 的Connector与Server类间在Jetty启动过程中的一些细节。Jetty9 对以前的Connector体系进行了重构, 结构与6和7都不同,原有的一些BIO类已经被抛弃。

本文的源码基于Jetty9,主要分析了Jetty 的Connector与Server类间在Jetty启动过程中的一些细节。
Jetty9 对以前的Connector体系进行了重构, 结构与6和7都不同,原有的一些BIO类已经被抛弃。


先看Server 构造函数

public Server(@Name("port")int port)
{
this((ThreadPool)null);
ServerConnector connector=new ServerConnector(this);
connector.setPort(port);
setConnectors(new Connector[]{connector});
}

 

将本身传入ServerConnector构造, 设置connector的port, 并将ServerConnector传入自身的
Connector数组,保持引用。

Server自身的Connectors数组变量,采用CopyOnWriteArrayList,保证可能的线程操作的安全。

private final List<Connector> _connectors = new CopyOnWriteArrayList<>();

 

Server启动类在Jetty.xml中定义,并设置线程池,Handler

<Configure id="Server" class="org.eclipse.jetty.server.Server">

 

ThreadPool是共享的, Connector与dispatch类都会用到。

Server继承自HandlerWrapper, HandlerWrapper将handle代理给其装饰的类,即实际的Handler类,实现Decorator模式。
继承关系如下:


AbstractHandler
|-AbstractHandlerContainer
  |-HandlerWrapper
    |-Server

Server的启动方法是doStart(),该方法先调用上层doStart()方法,然后调用自身Connector数组的中的Connector类的start()方法。

try
{
super.doStart();
}

for (Connector _connector : _connectors)
{
try
{
_connector.start();
}
catch (Throwable e)
{
mex.add(e);
}
}

 

ServerConnector是Jetty9中主要的Connector实现,负责主要接入处理,此类主要的操作还有Java对接入连接的抽象Connection,
Connection由Connector中设置的工厂类产生,如果没设置过,默认的工厂类是HttpConnectionFactory。
Connector中还会与另一抽象Selector交互。

描述了ServerConnector继承关系的类图:


ServerConnector的继承层次如下:

下面看一些具体点的代码:


AbstractLifeCycle start() -> doStart(); 预留了doStart()方法供子类重写。
|-ContainerLifeCycle doStart()
  |-AbstractConnector
    |-AbstractNetworkConnector doStart() ->open(); 设置了一个open方法供子类重写
      |-ServerConnector open(); 实现了open方法,打开ServerSocketChannel


AbstractLifeCycle中start()的内容:

try
{
if (_state == __STARTED || _state == __STARTING)
return;
setStarting();
doStart();
setStarted();
}

 

可看到此方法作为一个模板方法,将doStart()的实现留给子类重写,其自身的doStart()是一个空方法,这种用法在Jetty跟生命周期有关的类很多。

Open方法的内容,隐藏部分不太重要的细节: 

if (serverChannel == null)
{
serverChannel = ServerSocketChannel.open();

InetSocketAddress bindAddress = getHost() == null ? new InetSocketAddress(getPort()) : new InetSocketAddress(getHost(), getPort());
serverChannel.socket().bind(bindAddress, getAcceptQueueSize());
serverChannel.socket().setReuseAddress(getReuseAddress());

_localPort = serverChannel.socket().getLocalPort();
if (_localPort <= 0)
throw new IOException("Server channel not bound");

addBean(serverChannel);
}

serverChannel.configureBlocking(true);
addBean(serverChannel);

_acceptChannel = serverChannel;

 

这里的ServerSocketChannel使用的是阻塞模式,

回到 AbstractNetworkConnector 的doStart中:

protected void doStart() throws Exception
{
open();
super.doStart();
}

 

方法继续调用了父类的doStart(), 那么再看父类AbstractConnector的doStart():

protected void doStart() throws Exception
{
_defaultConnectionFactory = getConnectionFactory(_defaultProtocol);

super.doStart();

_stopping=new CountDownLatch(_acceptors.length);
for (int i = 0; i < _acceptors.length; i++)
getExecutor().execute(new Acceptor(i));

}

 

此方法设置的默认的ConnectionFactory, 另一个重要概念Acceptor类也是这里出现的。
Acceptor是AbstractConnector的私有内部类,这里用的CountDownLatch是给doStop用的, stop中会计算这个CountDownLatch是否为空,
不为空则会调用CountDownLatch.await等待, 知道Acceptor的线程都停掉才继续做stop的其他事情。
Acceptor的数量在该类的构造方法中进行初始化,下面是片段:

if (acceptors<=0)
acceptors=Math.max(1,(Runtime.getRuntime().availableProcessors()) / 2);

 

主要计算方式就是最少是1个,是否大于一个要根据CPU数量来,按CPU核心数量/2来计算Acceptor的数量。

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