看看C# 6.0中那些语法糖都干了些什么(上篇)

简介:

  今天没事,就下了个vs2015 preview,前段时间园子里面也在热炒这些新的语法糖,这里我们就来看看到底都会生成些什么样的IL?

 

一:自动初始化属性

     确实这个比之前的版本简化了一下,不过你肯定很好奇,到底编译器给我们做了哪些东西呢?

1     class Student
2     {
3         public string Name { get; set; } = "ctrip";
4     }

 

从这张图中可以看到,在ctor中<Name>k__backingfield=“ctrip“的赋值在base::ctor之前,这就说明name是变量初始化赋值,而不属于

构造函数赋值,那有什么区别呢,如果base::ctor在<Name>k__backingfield=”ctrip"之前,那就是构造函数赋值了,不过我得特别要指明

一下,是源代码级别的区别,而不是IL中的区别,因为在IL中都是构造函数赋值,不过语句顺序不一样而已,然后我把内部做的代码复原如下:

class Student
    {
        private string k__BackingField = "ctrip";

        public string Name
        {
            get
            {
                return k__BackingField;
            }

            set
            {
                k__BackingField = value;
            }
        }
    }

然后再看看怎么让base::ctor在<Name>k__backingfield="ctrip"之前。
class Student
    {
        private string k__BackingField;

        public string Name
        {
            get
            {
                return k__BackingField;
            }

            set
            {
                k__BackingField = value;
            }
        }

        public Student()
        {
            k__BackingField = "ctrip";
        }
    }

不好意思,一不小心就扯到了变量初始化和构造函数赋值在源代码级别的区别。

 

二:只读属性初始化

  这个也是一个超级好玩的属性,先来看看代码:

class Student
    {
        public string Name { get; }

        public Student(string name)
        {
            Name = name;
        }
    }

但是我们记得,在之前的C#版本是不能这么写,但现在惹不住好奇心,先去底层看看到底生成了什么。

 

 

然后我就奇怪了,属性本来就可以是只读的,现在编译器已经放开了,那是不是有问题了,我如果真的是需要一个只读属性,这个该如何是好

呢?然后我就试着在Name属性中返回一个值,果然编译器不放行,这就说明编译器在里面还做了一个貌似合理的判断。

 

三:Lambda充当函数体

  这个听起来就有点怪怪的,还是先看个例子。

1     class Student
2     {
3         public string Name => "ctrip";
4 
5         public void Print(string name) => Console.WriteLine(name);
6     }

不过当我看到这种写法时,我也是醉了,假如你一年都没有接触C#,再回来看时,我想你肯定看不懂这些鸡巴代码了。。。没办法,还得继续

看看IL在底层都做了些什么?

 

当看到IL的时候再次醉了,其实=>仅仅是一个{}方法体括号而已呀!这不是徒增我们的学习成本么?然后我就继续想,这里的函数体就一条

console.wirteline语句,那我要是灌几条语句会怎么样呢?可以想象肯定是要加括号的,但是我真的加上{}后,编译器凌乱了。。。

 

那这个图就告诉我们,C#6.0的lamaba充当函数体的语法糖只适合一条语句,如果真要做到多条语句,那你只能单独提取一个方法出来,

就像下面这样。

相关文章
|
6月前
|
程序员 C# 开发框架
深入解析C#中的语法糖
本文将详细探讨C#编程语言中的“语法糖”概念,解释其含义、作用以及在日常编程实践中的常见例子。通过本文,读者将能够更深入地理解C#语言的灵活性和便捷性,并学会如何有效利用语法糖提高代码的可读性和开发效率。
|
XML SQL 开发框架
C#十种语法糖
C#十种语法糖
136 0
C#十种语法糖
lock关键字只不过是C#提供的语法糖
lock关键字只不过是C#提供的语法糖, 最终使用的还是Monitor类. Monitor类的Enter方法要求传入的参数不为null, 否则会有ArgumentNullException exception.
|
8天前
|
C# 开发者
C# 一分钟浅谈:Code Contracts 与契约编程
【10月更文挑战第26天】本文介绍了 C# 中的 Code Contracts,这是一个强大的工具,用于通过契约编程增强代码的健壮性和可维护性。文章从基本概念入手,详细讲解了前置条件、后置条件和对象不变量的使用方法,并通过具体代码示例进行了说明。同时,文章还探讨了常见的问题和易错点,如忘记启用静态检查、过度依赖契约和性能影响,并提供了相应的解决建议。希望读者能通过本文更好地理解和应用 Code Contracts。
21 3