iOS开发之各种动画各种页面切面效果

简介:

 因工作原因,有段时间没发表博客了,今天就发表篇博客给大家带来一些干货,切勿错过哦。今天所介绍的主题是关于动画的,在之前的博客中也有用到动画的地方,今天就好好的总结一下iOS开发中常用的动画。说道动画其中有一个是仿射变换的概念,至于怎么仿射的怎么变换的,原理如何等在本篇博客中不做赘述。今天要分享的是如和用动画做出我们要做的效果。

  今天主要用到的动画类是CALayer下的CATransition至于各种动画类中如何继承的在这也不做赘述,网上的资料是一抓一大把。好废话少说切入今天的正题。

  一.封装动画方法

    1.用CATransition实现动画的封装方法如下,每句代码是何意思,请看注释之。

#pragma CATransition动画实现
- (void) transitionWithType:(NSString *) type WithSubtype:(NSString *) subtype ForView : (UIView *) view
{
    //创建CATransition对象
    CATransition *animation = [CATransition animation];
    
    //设置运动时间
    animation.duration = DURATION;
    
    //设置运动type
    animation.type = type;
    if (subtype != nil) {
        
        //设置子类
        animation.subtype = subtype;
    }
    
    //设置运动速度
    animation.timingFunction = UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut;
    
    [view.layer addAnimation:animation forKey:@"animation"];
}

    代码说明:

      CATransition常用的属性如下:

        duration:设置动画时间

        type:稍后下面会详细的介绍运动类型

        subtype:和type匹配使用,指定运动的方向,下面也会详细介绍

        timingFunction :动画的运动轨迹,用于变化起点和终点之间的插值计算,形象点说它决定了动画运行的节奏,比如是

                 均匀变化(相同时间变化量相同)还是先快后慢,先慢后快还是先慢再快再慢.    

                    *  动画的开始与结束的快慢,有五个预置分别为(下同):

                       *  kCAMediaTimingFunctionLinear            线性,即匀速

                       *  kCAMediaTimingFunctionEaseIn            先慢后快

                       *  kCAMediaTimingFunctionEaseOut           先快后慢

                       *  kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut     先慢后快再慢

                       *  kCAMediaTimingFunctionDefault           实际效果是动画中间比较快.

 

    2.用UIView的block回调实现动画的代码封装 

#pragma UIView实现动画
- (void) animationWithView : (UIView *)view WithAnimationTransition : (UIViewAnimationTransition) transition
{
    [UIView animateWithDuration:DURATION animations:^{
        [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];
        [UIView setAnimationTransition:transition forView:view cache:YES];
    }];
}

 

    3.改变View的背景图,便于切换时观察

1 #pragma 给View添加背景图
2 -(void)addBgImageWithImageName:(NSString *) imageName
3 {
4     self.view.backgroundColor = [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:imageName]];
5 }

 

  二.调用上面的方法实现我们想要的动画

    1.我们在View上添加多个Button,给不同的Button设置不同的Tag值,然后再ViewController中绑定同一个方法,点击不同的button实现不同的页面切换效果。storyBoard上的控件效果如下图所示:

    2.下面我们就开始编写点击button要回调的方法

      (1).定义枚举来标示按钮所对应的动画类型,代码如下:

typedef enum : NSUInteger {
    Fade = 1,                   //淡入淡出
    Push,                       //推挤
    Reveal,                     //揭开
    MoveIn,                     //覆盖
    Cube,                       //立方体
    SuckEffect,                 //吮吸
    OglFlip,                    //翻转
    RippleEffect,               //波纹
    PageCurl,                   //翻页
    PageUnCurl,                 //反翻页
    CameraIrisHollowOpen,       //开镜头
    CameraIrisHollowClose,      //关镜头
    CurlDown,                   //下翻页
    CurlUp,                     //上翻页
    FlipFromLeft,               //左翻转
    FlipFromRight,              //右翻转
    
} AnimationType;

  

    (2),获取Button的Tag值:

1     UIButton *button = sender;
2     AnimationType animationType = button.tag;


    (3).每次点击button都改变subtype的值,包括上,左,下,右
NSString *subtypeString;
    
    switch (_subtype) {
        case 0:
            subtypeString = kCATransitionFromLeft;
            break;
        case 1:
            subtypeString = kCATransitionFromBottom;
            break;
        case 2:
            subtypeString = kCATransitionFromRight;
            break;
        case 3:
            subtypeString = kCATransitionFromTop;
            break;
        default:
            break;
    }
    _subtype += 1;
    if (_subtype > 3) {
        _subtype = 0;
    }

 

    (4),通过switch结合上边的枚举来判断是那个按钮点击的

1 switch (animationType)
2 {
3     //各种Case,此处代码下面会给出  
4 }


3.调用我们封装的运动方法,来实现动画效果

    (1),淡化效果

1         case Fade:
2             [self transitionWithType:kCATransitionFade WithSubtype:subtypeString ForView:self.view];
3             break;
4         

  

    (2).Push效果

1         case Push:
2             [self transitionWithType:kCATransitionPush WithSubtype:subtypeString ForView:self.view];
3             break;
4             

     效果如下:

   

 

    (3).揭开效果:

1         case Reveal:
2             [self transitionWithType:kCATransitionReveal WithSubtype:subtypeString ForView:self.view];
3             break;

    效果图如下:

    

 

    (4).覆盖效果

1         case MoveIn:
2             [self transitionWithType:kCATransitionMoveIn WithSubtype:subtypeString ForView:self.view];
3             break;
4             

      效果图如下:

    

 

    (5).立方体效果

1         case Cube:
2             [self transitionWithType:@"cube" WithSubtype:subtypeString ForView:self.view];
3             break;

    效果如下:

    

 

    (6).吮吸效果

1         case SuckEffect:
2             [self transitionWithType:@"suckEffect" WithSubtype:subtypeString ForView:self.view];
3             break;

      效果如下:

  

 

    (7).翻转效果

1         case OglFlip:
2             [self transitionWithType:@"oglFlip" WithSubtype:subtypeString ForView:self.view];
3             break;

    图如下:

    

 

    8.波纹效果

1         case RippleEffect:
2             [self transitionWithType:@"rippleEffect" WithSubtype:subtypeString ForView:self.view];
3             break;

    

 

    (9).翻页和反翻页效果

case PageCurl:
            [self transitionWithType:@"pageCurl" WithSubtype:subtypeString ForView:self.view];
            break;
            
        case PageUnCurl:
            [self transitionWithType:@"pageUnCurl" WithSubtype:subtypeString ForView:self.view];
            break;

  

 

    (10).相机打开效果

case CameraIrisHollowOpen:
            [self transitionWithType:@"cameraIrisHollowOpen" WithSubtype:subtypeString ForView:self.view];
            break;
            
        case CameraIrisHollowClose:
            [self transitionWithType:@"cameraIrisHollowClose" WithSubtype:subtypeString ForView:self.view];
            break;

 

  (11),调用上面封装的第二个动画方法

case CurlDown:
            [self animationWithView:self.view WithAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionCurlDown];
            break;
        
        case CurlUp:
            [self animationWithView:self.view WithAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionCurlUp];
            break;
            
        case FlipFromLeft:
            [self animationWithView:self.view WithAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft];
            break;
            
        case FlipFromRight:
            [self animationWithView:self.view WithAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionFlipFromRight];
            break;

相关文章
|
JavaScript 前端开发 Android开发
【03】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-修改整体页面做好安卓下载发给客户-并且开始提交网站公安备案-作为APP下载落地页文娱产品一定要备案-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-优雅草卓伊凡
【03】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-修改整体页面做好安卓下载发给客户-并且开始提交网站公安备案-作为APP下载落地页文娱产品一定要备案-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-优雅草卓伊凡
618 13
【03】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-修改整体页面做好安卓下载发给客户-并且开始提交网站公安备案-作为APP下载落地页文娱产品一定要备案-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-优雅草卓伊凡
|
iOS开发 开发者
uniapp开发ios打包Error code = -5000 Error message: Error: certificate file(p12) import failed!报错问题如何解决
uniapp开发ios打包Error code = -5000 Error message: Error: certificate file(p12) import failed!报错问题如何解决
995 67
uniapp开发ios打包Error code = -5000 Error message: Error: certificate file(p12) import failed!报错问题如何解决
|
iOS开发 开发者 MacOS
深入探索iOS开发中的SwiftUI框架
【10月更文挑战第21天】 本文将带领读者深入了解Apple最新推出的SwiftUI框架,这一革命性的用户界面构建工具为iOS开发者提供了一种声明式、高效且直观的方式来创建复杂的用户界面。通过分析SwiftUI的核心概念、主要特性以及在实际项目中的应用示例,我们将展示如何利用SwiftUI简化UI代码,提高开发效率,并保持应用程序的高性能和响应性。无论你是iOS开发的新手还是有经验的开发者,本文都将为你提供宝贵的见解和实用的指导。
528 66
|
JavaScript 搜索推荐 Android开发
【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
652 8
【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
|
数据采集 JavaScript Android开发
【02】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-本次找了小影-感觉页面很好看-本次是爬取vue需要用到Puppeteer库用node.js扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-优雅草卓伊凡
【02】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-本次找了小影-感觉页面很好看-本次是爬取vue需要用到Puppeteer库用node.js扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-优雅草卓伊凡
693 7
【02】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-本次找了小影-感觉页面很好看-本次是爬取vue需要用到Puppeteer库用node.js扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-优雅草卓伊凡
|
存储 监控 API
app开发之安卓Android+苹果ios打包所有权限对应解释列表【长期更新】-以及默认打包自动添加权限列表和简化后的基本打包权限列表以uniapp为例-优雅草央千澈
app开发之安卓Android+苹果ios打包所有权限对应解释列表【长期更新】-以及默认打包自动添加权限列表和简化后的基本打包权限列表以uniapp为例-优雅草央千澈
1904 11
|
人工智能 程序员 API
iOS|记一名 iOS 开发新手的前两次 App 审核经历
啥,这玩意也有新手保护期?
513 0
|
开发框架 Android开发 iOS开发
安卓与iOS开发中的跨平台策略:一次编码,多平台部署
在移动应用开发的广阔天地中,安卓和iOS两大阵营各占一方。随着技术的发展,跨平台开发框架应运而生,它们承诺着“一次编码,到处运行”的便捷。本文将深入探讨跨平台开发的现状、挑战以及未来趋势,同时通过代码示例揭示跨平台工具的实际运用。
472 3
|
物联网 Android开发 iOS开发
iOS开发 - 蓝牙学习的总结
iOS开发 - 蓝牙学习的总结
416 0
|
iOS开发 内存技术 图形学
IOS开发---菜鸟学习之路--(五)-MacBook购买前后感想
前几天刚入手了一台MACBOOK AIR 13寸 13版的 这几天使用过来个人感觉还是非常不错的。 这几天每天晚上都抱着她玩到十一、二点。 今天晚上突然想起来好久没续写博客了。就连忙开始码字了。 此章大部分内容都是杂谈。
1167 0