iOS开发之SQLite--C语言接口规范(三)——Binding Values To Prepared Statements

简介:

  在前面的博客中已经介绍了如何连接SQLite数据库,并且简单的查询和遍历结果集。在前面用到了sqlite3_stmt *stmt,也就是预编译后的SQL语句。在本篇博客中会了解一下sqlite3_stmt,然后了解一下变量的绑定。变量绑定,简单的说就是往预编译后的SQL语句中传入相应的值。

  一. sqlite3_stmt 的生命周期

  这个对象的实例代表着一个被编译成二进制的SQL语句。每个SQL语句都必须经过预编译转换成sqlite3_stmt才能被执行。在iOS开发中,Application或者UIViewController等都是有自己的生命周期的,预编译语句也是有自己的生命周期的,其生命周期如下:

    1.sqlite3_stmt对象的生命起源于sqlite3_prepare_v2(), 使用sqlite3_prepare_v2()可以创建sqlite3_stmt对象。

    2.使用sqlite3_bind_*()接口可以给sqlite3_stmt对象绑定变量。

    3.调用sqlite3_step()一次或者多次来运行SQL语句。

    4.调用sqlite3_reset()回到上一次执行的SQL语句,你可以调用sqlite3_reset()多次,sqlite3_reset()更像版本管理中的回滚操作。

    5.使用sqlite3_finalize()析构函数来释放sqlite3_stmt对象。

  sqlite3_stmt对象的构造函数(推荐使用“v2”接口):sqlite3_prepare(), sqlite3_prepare16(), sqlite3_prepare16_v2(),sqlite3_prepare_v2()

  sqlite3_stmt对象的析构函数:sqlite3_finalize()

   下方是有关sqlite3_stmt对象的接口,本篇博客主要介绍有关sqlite3_bind_*()的方法。

 

  二、值绑定

    先简单介绍一下什么是值绑定吧。用大白话说,值绑定就是在SQL语句预编译时把一些参数使用占位符(这里是?号)来代替,然后与程序中的变量进行绑定。类似于字符串的格式化。如果你之前搞过Java的JDBC或者PHP, 在他们操作数据库执行SQL语句时都有类似值绑定的一个概念。 就是把外界变量把SQL语句占位的值进行替换。值绑定经常在SELECT,INSERT,UPDATE等语句中进行使用。

    1.为预编译SQL语句绑定变量,绑定不同类型变量需要不同的绑定接口,下方是常用的绑定变量的接口。

            

    2.在sqlite3_prepare_v2()输入的SQL语句的文本中,下面的这些参数将会被替换掉,在下面的参数中,NNN表示一个整数(这个整数就代表这个参数的索引),VVV代表一个字母标示符(参数的名字)。可以使用sqlite3_bind_*()函数为上面的这些占位符进行赋值。

    

    说的直白一些,“?”号就是匿名参数,从第一个问号出现往后的索引默认是1,往后以此类推。而“?NNN”是为匿名参数指定索引,你可以这样写“?1” , "?2"等,而:VVV, @VVV, $VVV这些就是有名参数了,VVV就是参数的名字。比如:ludashi, @ludashi, $ludashi。 

    下面的实例给出了参数不同的几种表现形式, 前一种是匿名参数,后边参数就有自己的名字了。

    3.sqlite3_bind_*()参数介绍(这些绑定函数执行成功后回返回SQLITE_OK, 执行不成功的话回返回相应的错误代码)

      (1) sqlite3_bind_*()的第一个参数是含有上述占位符预编译后的语句指针,也就是sqlite3_stmt的对象。

      (2) sqlite3_bind_*()的第二个参数是SQL语句中参数的索引,例如第一个参数的索引值是1,那么就传1。匿名参数的索引是从1开始往后递增的,而有参数名称的可以通过sqlite3_bind_parameter_index()接口传入参数名称来获取该参数的索引,sqlite3_bind_parameter_index()用法如下,第一个参数是sqlite3_stmt的对象,而后边的参数是SQL参数名称,返回值就是该参数的索引。

int index = sqlite3_bind_parameter_index(statement, "$brandidMin");

      (3) 第三个参数是要绑定的值。

      (4) sqlite3_bind_blob(), sqlite3_bind_text()和sqlite3_bind_text16()这三个接口中还有有第四和第五个参数,第四个参数代表第三个参数“绑定值”的字节长度。第五个参数是一个指向内存管理回调函数的指针。

   4.每个绑定函数的使用场景 

   

    (1) BLOB是数据库中存储大数据的一种数据类型,它是以二进制的形式来存储数据的。

1         SQLITE_API int sqlite3_bind_blob(sqlite3_stmt*, int, const void*, int n, void(*)(void*));    

    (2) 顾名思义,下面的方法是绑定double类型的数据的
1         SQLITE_API int sqlite3_bind_double(sqlite3_stmt*, int, double);   

    (3) 绑定一个32位的整型值
1         SQLITE_API int sqlite3_bind_int(sqlite3_stmt*, int, int);

    (4) 绑定一个64位的整型值
1         SQLITE_API int sqlite3_bind_int64(sqlite3_stmt*, int, sqlite3_int64);

    (5)绑定一个NULL的值(在数据库中可以为NULL)
1         SQLITE_API int sqlite3_bind_null(sqlite3_stmt*, int);

    (6)绑定一个UTF-8编码的字符串,第四个参数上面也提到了,是绑定字符串的长度,如果为负值的话,就是传多少就绑定多少。
1         SQLITE_API int sqlite3_bind_text(sqlite3_stmt*, int, const char*, int n, void(*)(void*));

    (7)绑定一个UTF-16编码的字符串,第四个参数上面也提到了,是绑定字符串的长度,如果为负值的话,就是传多少就绑定多少。
1         SQLITE_API int sqlite3_bind_text16(sqlite3_stmt*, int, const void*, int, void(*)(void*));    

    (8) 绑定sqlite3_value结构体类型的值,sqlite3_value结构体可以保存任意格式的数据。
        SQLITE_API int sqlite3_bind_value(sqlite3_stmt*, int, const sqlite3_value*);    

    (9)绑定一个任意长度的BLOB类型的二进制数据,它的每一个字节被置0。第3个参数是字节长度。这个函数的特殊用处是,创建一个大的BLOB对象,之后可以通过BLOB接口函数进行更新。
1         SQLITE_API int sqlite3_bind_zeroblob(sqlite3_stmt*, int, int n);

  5.值绑定常用工具函数

  (1)下方的函数返回预编译SQL语句中参数的个数,这些参数可以是匿名参数,也可以是有名参数。

    

    具体用法如下:

1     int count = sqlite3_bind_parameter_count(statement);
2     NSLog(@"%d", count);

 

   (2)通过索引获取对应参数的名称

    

    具体用法如下:

1     const char * name = sqlite3_bind_parameter_name(statement, 1);
2     NSLog(@"%s", name);

    (3) 在一个是通过名字获取索引了,正好和上面的方法相反。

    

  调用方式如下:

1         int index = sqlite3_bind_parameter_index(statement, ":brandidMax");
2         NSLog(@":brandidMax——index = %d", index);

  三、值绑定实例

  下面的实例是在查询语句中使用值绑定,绑定完值后,调用查询数据库的方法,然后进行数值的输出,因为上面说的够多了,下面的代码就不用加注释了。

-(void) qureyInfoWithDataBase2: (sqlite3 *) database{
    
    NSString * qureyInfo = @"SELECT * FROM CARBRAND WHERE BRANDID > :brandidMin AND BRANDID < :brandidMax";
    
    sqlite3_stmt *statement;
    
    const char * zSql = [qureyInfo UTF8String];
    
    int result = sqlite3_prepare_v2(database, zSql, -1, &statement, nil);
    
    int count = sqlite3_bind_parameter_count(statement);
    NSLog(@"count = %d", count);
    
    const char * name = sqlite3_bind_parameter_name(statement, 1);
    NSLog(@"name = %s", name);
    
    if (result == SQLITE_OK) {
        
        int index = sqlite3_bind_parameter_index(statement, ":brandidMax");
        NSLog(@":brandidMax_index = %d", index);
        
        //值绑定
        sqlite3_bind_int(statement, 1, 180);
        sqlite3_bind_int(statement, 2, 200);
        
        [self queryUserInfoWith: database WithStatement: statement];
    }
    
}

  

  查询数据库的方法

//查询数据库
- (void) queryUserInfoWith: (sqlite3 *) database WithStatement: (sqlite3_stmt *) statement {
        
    while (sqlite3_step(statement) == SQLITE_ROW) {
        
        int rowNum = sqlite3_column_int(statement, 0);
        
        char *rowDataOne = (char *) sqlite3_column_text(statement, 1);
        
        char *rowDataTow = (char *) sqlite3_column_text(statement, 2);
        
        NSString *nameString = [NSString stringWithUTF8String:rowDataOne];
        
        NSString *firstLetterString = [NSString stringWithUTF8String:rowDataTow];
        
        NSLog(@"BrandId = %d, Name = %@, FirstLetter = %@",rowNum , nameString, firstLetterString);
        
    }
    sqlite3_finalize(statement);
    
}

  输入结果如下:

    

 今天博客就先到这儿,关于SQLite数据库的东西会继续更新。 

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