iOS开发之窥探UICollectionViewController(一) -- Ready Your CollectionViewController

简介:

之前用CollectionViewController只是皮毛,一些iOS从入门到精通的书上也是泛泛而谈。这几天好好的搞了搞苹果的开发文档上CollectionViewController的内容,亲身体验了一下CollectionViewController的强大,之前一直认为CollectionView和TableView用法差不多,功能应该也是类似的。TableView的功能就已经很强大了,,CollectionView就是TableView的升级版,其功能更为强大。以后的几篇博客中好好的研究一下CollectionView,由浅入深,层层深入,搞透CollectionView这个强大的组件。在一些开源社区上分享的效果比较炫的代码,有不少是使用UICollectionView做的,UICollectionViewController是很实用的,很有必要好好的搞一下。

  一. CollectionViewController简介

  UICollectionViewController说白了就是一个UIViewController + UICollectionView = UICollectionViewController。 这一点和UITableViewController是一样一样的。

  

  1.继承关系

  由上图可知,UICollectionViewController的父亲(父类)是UIViewController, 而UIViewController的父亲是UIResponder,UIResponder继承自NSObject。这个继承关系和UITableViewController是一样一样的, 也就是说UICollectionViewController和UITableViewController是兄弟或者姐妹关系。这样比的话他俩就亲近多了。

  2.遵循的一些协议

  这些协议也和UITableViewController遵循的协议类似,常用的还是UICollectionViewDataSource(数据源)和UICollectionViewDelegate(委托代理), 上面这两个常用的协议就不多说了和UITableViewController的用法类似。

  UITraitEnvironment 是iOS8以后才引入的新的协议接口,它和Size Class有关,这个类封装了像水平和竖直方向的Size Class等信息,iOS8的UIKit中大多数UI的基础类(包括UIScreen, UIWindow, UIViewController, UIPresentationController 和 UIView)都实现了UITraitEnvironment这个接口,可以通过这个接口来做一些控件显示,屏幕适配等一些工作。

  UIContentContainer 是iOS8之后添加的新的协议,也是和Size Class相关的协议。该协议中的方法可以帮助你适配视图控制器上的内容,比如内容尺寸和位置等。

UIViewController  UIPresentationController(iOS8的新特性,在这儿不做过多介绍)’象为该协议提供默认的实现方法。当创建自定义视图控制器或者展示控制器时,你可以重写默认的实现方法来调整你视图控制器的内容。例如,你可以使用该方法来调整子视图控制器的大小或位置。

  3. 由上面可知UICollectionViewController是iOS6以后推出的东西,相对起来还是比较新的。

 

  二. UICollectionViewController的实现行为

  1. 如果你的集合视图控制器与nib文件或者Storyboard进行了绑定,那么他的视图将会从nib文件或者Storybaord中进行加载。如果你是使用编程的方式来创建集合视图控制器,那么将会自动创建一个已经配置好的collection view, 而这个collection view可以通过collectionView来进行访问。

  2.当从nib文件或者Storyboard中加载集合视图时,集合视图的数据源(Data source)和代理对象(Delegate Object)是从nib或者Storyboard中获取的。如果data source 或者 delegate没有被指定的话,collection view将会自动赋值一个未知的对象。

  3.当集合视图首次出现时会重新加载上面的数据。当视图每次显示时,也会清除当前的选择。不过你可以把属性clearsSelectionOnViewWillAppear设置成NO来改变这种行为。

  你可以创建一个自定义的UICollectionViewController子类来管理你的集合视图。当你初始化视图控制器时,你可以使用initWithCollectionViewLayout:方法来指定集合视图想要使用的布局方式。因为刚创建集合视图是没有尺寸或者内容的,data source和delegate是一个典型集合视图中所必须的信息。

  你可以重写loadView或者其他超类中的方法,但是如果你这样做, 你必须确保在你实现的方法中使用super调用了超类中相应的方法。如果你没有这么做,集合控制器有可能没有执行所有需要执行的任务来保证集合视图的完整。

 

  三.简单集合视图控制器创建

    1.初始化UICollectionViewController对象

    使用initWithCollectionViewLayout: 方法来初始化UICollectionViewController的对象,该方法可以初始化和根据提供的布局来配置集合视图。布局会控制集合视图上的单元格(Cell)的排列方式。默认的是Flow Layout.

    

    2. 使用Storyboard创建一个CollectionViewController

    (1) 从控件库中拖拽出Collection View Controller ,你可以在Cell上添加一个ImageView, 并且添加上图片,这样看起来也漂亮一些。你也可以给Cell设置一个背景色便于区分。

             

    (2) 设定Cell的默认宽高,具体如下图所示

    

 

    (3) 设定Cell的重用标示符为"Cell"这个我们要在代码中使用

      

 

    (4) 给集合视图控制器关联代码,并设置Storyboard ID

                 

 

    3.在代码中实现相应的代理,和TableView非常类似

    (1) 返回Section个数的方法

- (NSInteger)numberOfSectionsInCollectionView:(UICollectionView *)collectionView {
    return 1;
}

    

    (2) 返回每个Section中Cell个数的方法

- (NSInteger)collectionView:(UICollectionView *)collectionView numberOfItemsInSection:(NSInteger)section {

    return 30;
}

  

    (3) 通过Cell重用标示符来选择和重用Cell

- (UICollectionViewCell *)collectionView:(UICollectionView *)collectionView cellForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    UICollectionViewCell *cell = [collectionView dequeueReusableCellWithReuseIdentifier:reuseIdentifier forIndexPath:indexPath];
    
    // Configure the cell
    
    return cell;
}

 

  通过上面的步骤一个简单CollectionView就可以运行起来了,最终运行效果如下所示:

      

 

  今天这篇博客的内容算开个头,后边回由浅入深,慢慢更新博客。今天就是一个Ready的过程,下篇博客将会基于今天这个工程介绍其他的关于UICollectionView的东西,如UICollectionViewLayout等,来逐渐领略UICollectionViewController的魅力。

相关文章
|
6天前
|
开发框架 前端开发 Android开发
安卓与iOS开发中的跨平台策略
在移动应用开发的战场上,安卓和iOS两大阵营各据一方。随着技术的演进,跨平台开发框架成为开发者的新宠,旨在实现一次编码、多平台部署的梦想。本文将探讨跨平台开发的优势与挑战,并分享实用的开发技巧,帮助开发者在安卓和iOS的世界中游刃有余。
|
14天前
|
安全 数据处理 Swift
深入探索iOS开发中的Swift语言特性
本文旨在为开发者提供对Swift语言在iOS平台开发的深度理解,涵盖从基础语法到高级特性的全面分析。通过具体案例和代码示例,揭示Swift如何简化编程过程、提高代码效率,并促进iOS应用的创新。文章不仅适合初学者作为入门指南,也适合有经验的开发者深化对Swift语言的认识。
35 9
|
10天前
|
设计模式 Swift iOS开发
探索iOS开发:从基础到高级,打造你的第一款App
【10月更文挑战第40天】在这个数字时代,掌握移动应用开发已成为许多技术爱好者的梦想。本文将带你走进iOS开发的世界,从最基础的概念出发,逐步深入到高级功能实现,最终指导你完成自己的第一款App。无论你是编程新手还是有志于扩展技能的开发者,这篇文章都将为你提供一条清晰的学习路径。让我们一起开始这段旅程吧!
|
13天前
|
Android开发 Swift iOS开发
探索安卓与iOS开发的差异和挑战
【10月更文挑战第37天】在移动应用开发的广阔舞台上,安卓和iOS这两大操作系统扮演着主角。它们各自拥有独特的特性、优势以及面临的开发挑战。本文将深入探讨这两个平台在开发过程中的主要差异,从编程语言到用户界面设计,再到市场分布的不同影响,旨在为开发者提供一个全面的视角,帮助他们更好地理解并应对在不同平台上进行应用开发时可能遇到的难题和机遇。
|
11天前
|
iOS开发 开发者
探索iOS开发中的SwiftUI框架
【10月更文挑战第39天】在苹果的生态系统中,SwiftUI框架以其声明式语法和易用性成为开发者的新宠。本文将深入SwiftUI的核心概念,通过实际案例展示如何利用这一框架快速构建用户界面,并探讨其对iOS应用开发流程的影响。
|
14天前
|
JSON 前端开发 API
探索iOS开发之旅:打造你的第一个天气应用
【10月更文挑战第36天】在这篇文章中,我们将踏上一段激动人心的旅程,一起构建属于我们自己的iOS天气应用。通过这个实战项目,你将学习到如何从零开始搭建一个iOS应用,掌握基本的用户界面设计、网络请求处理以及数据解析等核心技能。无论你是编程新手还是希望扩展你的iOS开发技能,这个项目都将为你提供宝贵的实践经验。准备好了吗?让我们开始吧!
|
17天前
|
存储 数据可视化 Swift
探索iOS开发之旅:从新手到专家
【10月更文挑战第33天】在这篇文章中,我们将一起踏上一场激动人心的iOS开发之旅。无论你是刚刚入门的新手,还是已经有一定经验的开发者,这篇文章都将为你提供宝贵的知识和技能。我们将从基础的iOS开发概念开始,逐步深入到更复杂的主题,如用户界面设计、数据存储和网络编程等。通过阅读这篇文章,你将获得成为一名优秀iOS开发者所需的全面技能和知识。让我们一起开始吧!
|
1月前
|
Java Android开发 Swift
安卓与iOS开发对比:平台选择对项目成功的影响
【10月更文挑战第4天】在移动应用开发的世界中,选择合适的平台是至关重要的。本文将深入探讨安卓和iOS两大主流平台的开发环境、用户基础、市场份额和开发成本等方面的差异,并分析这些差异如何影响项目的最终成果。通过比较这两个平台的优势与挑战,开发者可以更好地决定哪个平台更适合他们的项目需求。
114 1
|
1月前
|
设计模式 安全 Swift
探索iOS开发:打造你的第一个天气应用
【9月更文挑战第36天】在这篇文章中,我们将一起踏上iOS开发的旅程,从零开始构建一个简单的天气应用。文章将通过通俗易懂的语言,引导你理解iOS开发的基本概念,掌握Swift语言的核心语法,并逐步实现一个具有实际功能的天气应用。我们将遵循“学中做,做中学”的原则,让理论知识和实践操作紧密结合,确保学习过程既高效又有趣。无论你是编程新手还是希望拓展技能的开发者,这篇文章都将为你打开一扇通往iOS开发世界的大门。
|
1月前
|
搜索推荐 IDE API
打造个性化天气应用:iOS开发之旅
【9月更文挑战第35天】在这篇文章中,我们将一起踏上iOS开发的旅程,通过创建一个个性化的天气应用来探索Swift编程语言的魅力和iOS平台的强大功能。无论你是编程新手还是希望扩展你的技能集,这个项目都将为你提供实战经验,帮助你理解从构思到实现一个应用的全过程。让我们开始吧,构建你自己的天气应用,探索更多可能!
66 1