iOS开发之窥探UICollectionViewController(五) --一款炫酷的图片浏览组件

简介:

本篇博客应该算的上CollectionView的高级应用了,从iOS开发之窥探UICollectionViewController(一)到今天的(五),可谓是由浅入深的窥探了一下UICollectionView的用法,这些用法不仅包括SDK中自带的流式布局(UICollectionViewDelegateFlowLayout)而且介绍了如何根据你的需求去自定义属于你自己的CollectionView。自定义的CollectionView可谓是非常灵活,其灵活性也决定了其功能的强大。CollectionView的自定义就是其Cell高度可定制的属性,通过对Cell赋值不同的属性来达到自定义的目的。

  在上篇博客iOS开发之窥探UICollectionViewController(四) --一款功能强大的自定义瀑布流中,通过自定义的CollectionView创建了一个可定制的自定义瀑布流,效果还是蛮ok的。本篇博客是使用自定义CollectionView的另一个实例,自定义CollectionView的方式和上一篇是一致的,都是重写UICollectionViewLayout相应的方法,然后再通过委托回调来设置布局的参数。自定义CollectionView的思路是一样的,只是具体的实现方式不同。学习么,要学会举一反三,希望大家能通过这两篇自定义CollectionView的博客来写出属于你自己的自定义效果。

  一.效果展示

  废话少说,进入今天博客的主题,下方就是今天博客中Demo的运行效果。虽然运行效果做成gif丢帧了,看起来有些卡,不过跑起来还是比较流畅的。切换图片时进行一个360度的旋转,并且修改Cell的层级,当前显示的图片层级最高。并且移动时,如果要显示的图片不在屏幕中央就做一个位置矫正。点击图片时,使用仿射变换使其放大,再点击使其缩小。接下来将会详细的介绍其实现方案。

  二.该自定义布局的使用方式

    我们先看一下该自定义布局是如何使用的,然后再通过使用方式来逐步介绍它是如何实现的。这也是一个由浅入深的过程,因为用起来要比做起了更容易。比如开汽车容易,造汽车可就麻烦多了。所以在本篇博客的第二部分,将要介绍如何去使用该自定义组件。

    其实所有CollectionView的自定义布局的使用方式都是一样的,分为以下几步:

    1.为我们的CollectionView指定该布局,本篇博客的CollectionView是通过Storyboard来实现的,所以我们可以通过Storyboard来指定自定义的布局文件,如果你是使用纯代码方式,可以在CollectionView实例化时来指定所需的布局。下方是使用Storyboard来指定的布局文件,需要把Layout选项调到Custom下,然后下方的Class选项就是你要关联的自定义布局文件,具体如下所示。代码的就在此不做赘述了,网上一抓一大把。

    2.给Storyboard上的CollectionViewController关联一个类,然后我们就可以使用自定义的布局了。获取指定的自定义布局对象,然后指定委托代理对象,如下所示:

- (void)viewDidLoad {
 [super viewDidLoad];
 
 _customeLayout = (CustomTransformCollecionLayout *) self.collectionViewLayout;
 _customeLayout.layoutDelegate = self;
}

    3.除了实现CollectionView的DataSource和Delegate, 我们还需实现布局的代理方法,该自定义布局要实现的代理方法如下。第一个是设置Cell的大小,也就是宽高。第二个是设置Cell间的边距。

#pragma mark <CustomTransformCollecionLayoutDelegate>

- (CGSize)itemSizeWithCollectionView:(UICollectionView *)collectionView
 collectionViewLayout:(CustomTransformCollecionLayout *)collectionViewLayout {
 return CGSizeMake(200, 200);
}

- (CGFloat)marginSizeWithCollectionView:(UICollectionView *)collectionView
 collectionViewLayout:(CustomTransformCollecionLayout *)collectionViewLayout {
 return 10.0f;
}

  4.点击Cell放大和缩小是在UICollectionViewDataSource中点击Cell的代理方法中做的,在此就不做赘述了,详见GitHub上分享的链接。

  三. 如何实现

    上面介绍了如何去使用该自定义组件,接下来就是“造车”的过程了。本篇博客的第三部分介绍如何去实现这个自定义布局。

    1. CustomTransformCollecionLayout头文件中的代码如下所示,该文件中定义了一个协议,协议中的方法就是在CollectionView中要实现的那两个代理方法。这些代理方法提供了Cell的大小和边距。该文件的接口中定义了一个代理对象,当然为了强引用循环,该代理对象是weak类型的。

//
// CustomTransformCollecionLayout.h
// CustomTransformCollecionLayout
//
// Created by Mr.LuDashi on 15/9/24.
// Copyright (c) 2015年 ZeluLi. All rights reserved.
//

#import <UIKit/UIKit.h>

#define SCREEN_WIDTH [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width
#define SCREEN_HEIGHT [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height

@class CustomTransformCollecionLayout;

@protocol CustomTransformCollecionLayoutDelegate <NSObject>
/**
 * 确定cell的大小
 */
- (CGSize) itemSizeWithCollectionView:(UICollectionView *)collectionView
 collectionViewLayout:(CustomTransformCollecionLayout *)collectionViewLayout;

/**
 * 确定cell的大小
 */
- (CGFloat) marginSizeWithCollectionView:(UICollectionView *)collectionView
 collectionViewLayout:(CustomTransformCollecionLayout *)collectionViewLayout;

@end

@interface CustomTransformCollecionLayout : UICollectionViewLayout

@property (nonatomic, weak) id<CustomTransformCollecionLayoutDelegate> layoutDelegate;

@end

    2.接下来介绍一下CustomTransformCollecionLayout实现文件也就是.m中的代码,其中的延展中的属性如下所示。numberOfSections:该参数代表着CollectionView的Section的个数。numberOfCellsInSection:代表着每个Section中Cell的个数。itemSize则是Cell的尺寸(宽高),该属性的值是由布局代理方法提供。itemMargin: 该属性是Cell的边距,它也是通过布局的代理方法提供。itemsX: 用来存储计算的每个Cell的X坐标。

//
// CustomTransformCollecionLayout.m
// CustomTransformCollecionLayout
//
// Created by Mr.LuDashi on 15/9/24.
// Copyright (c) 2015年 ZeluLi. All rights reserved.
//

#import "CustomTransformCollecionLayout.h"

@interface CustomTransformCollecionLayout()

@property (nonatomic) NSInteger numberOfSections;
@property (nonatomic) NSInteger numberOfCellsInSection;
@property (nonatomic) CGSize itemSize;
@property (nonatomic) CGFloat itemMargin;18 @property (nonatomic, strong) NSMutableArray *itemsX;

@end

    3. 在实现中我们需要重写UICollectionViewLayout中相关的方法,需要重写的方法如下:

    (1). 预加载布局方法, 该方法会在UICollectionView加载数据时执行一次,在该方法中负责调用一些初始化函数。具体如下所示。

#pragma mark -- UICollectionViewLayout 重写的方法
- (void)prepareLayout {
 [super prepareLayout];
 
 [self initData];
 
 [self initItemsX];
}

    (2).下面的方法会返回ContentSize, 说白一些,就是CollectionView滚动区域的大小。

/**
 * 该方法返回CollectionView的ContentSize的大小
 */
- (CGSize)collectionViewContentSize {
 CGFloat width = _numberOfCellsInSection * (_itemSize.width + _itemMargin);
 return CGSizeMake(width, SCREEN_HEIGHT);
}

    (3).下方的方法是为每个Cell绑定一个UICollectionViewLayoutAttributes对象,用来设置每个Cell的属性。

/**
 * 该方法为每个Cell绑定一个Layout属性~
 */
- (NSArray *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect {
 
 NSMutableArray *array = [NSMutableArray array];
 
 //add cells
 for (int i = 0; i < _numberOfCellsInSection; i++) {
 NSIndexPath *indexPath = [NSIndexPath indexPathForItem:i inSection:0];
 
 UICollectionViewLayoutAttributes *attributes = [self layoutAttributesForItemAtIndexPath:indexPath];
 
 [array addObject:attributes];
 }
 return array;
}

    (4).下方这个方法是比较重要的,重写这个方法是为了为每个Cell设定不同的属性值。其中transform的值是根据CollectionView的滚动偏移量来计算的,所以在滚动CollectionView时,Cell也会跟着旋转。具体的实现方案在代码中添加了注释,如下所示:

View Code

    (5).要让Cell随着滚动旋转起来,你需要重写下面这个方法,并且返回YES。该方法返回YES意味着当滚动时,会再次执行上面(4)的方法,重新为每个Cell的属性赋值。所以重写下面的方法,并返回YES(下面的表达式也是一样的)才可以运动起来呢。

1 //当边界发生改变时,是否应该刷新布局。如果YES则在边界变化(一般是scroll到其他地方)时,将重新计算需要的布局信息。
2 - (BOOL)shouldInvalidateLayoutForBoundsChange:(CGRect)newBounds {
3 return !CGRectEqualToRect(newBounds, self.collectionView.bounds);
4 }

    (6).重写下面的方法是为了修正CollectionView滚动的偏移量,使当前显示的Cell出现在屏幕的中心的位置,方法如下:

View Code

    4.下方就是我自己实现的方法了,也就在重写的方法中调用的函数,具体如下。

#pragma mark -- 自定义的方法
/**
 * 根据滚动便宜量来计算当前显示的时第几个Cell
 */
- (NSInteger) countIndexWithOffsetX: (CGFloat) offsetX{
 return (offsetX + (SCREEN_WIDTH / 2)) / (_itemSize.width + _itemMargin);
}

/**
 * 初始化私有属性,通过代理获取配置参数
 */
- (void) initData{
 _numberOfSections = self.collectionView.numberOfSections;
 
 _numberOfCellsInSection = [self.collectionView numberOfItemsInSection:0];

 _itemSize = [_layoutDelegate itemSizeWithCollectionView:self.collectionView collectionViewLayout:self];
 
 _itemMargin = [_layoutDelegate marginSizeWithCollectionView:self.collectionView collectionViewLayout:self];
 
}

/**
 * 计算每个Cell的X坐标
 */
- (void) initItemsX{
 _itemsX = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:_numberOfCellsInSection];
 
 for (int i = 0; i < _numberOfCellsInSection; i ++) {
 CGFloat tempX = i * (_itemSize.width + _itemMargin) + _itemSize.width/2;
 [_itemsX addObject:@(tempX)];
 }
 
 
}

  至此,Demo的代码讲解完毕,经过上述步骤,你就可以写出上面动画中的自定义效果了,具体代码会在github中进行分享。分享链接如下:

github上Demo的链接地址:https://github.com/lizelu/CustomTransformCollecionLayout

相关文章
|
1月前
|
iOS开发 开发者
uniapp开发ios打包Error code = -5000 Error message: Error: certificate file(p12) import failed!报错问题如何解决
uniapp开发ios打包Error code = -5000 Error message: Error: certificate file(p12) import failed!报错问题如何解决
155 67
uniapp开发ios打包Error code = -5000 Error message: Error: certificate file(p12) import failed!报错问题如何解决
|
13天前
|
JavaScript 搜索推荐 Android开发
【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
40 8
【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
|
2月前
|
iOS开发 开发者 MacOS
深入探索iOS开发中的SwiftUI框架
【10月更文挑战第21天】 本文将带领读者深入了解Apple最新推出的SwiftUI框架,这一革命性的用户界面构建工具为iOS开发者提供了一种声明式、高效且直观的方式来创建复杂的用户界面。通过分析SwiftUI的核心概念、主要特性以及在实际项目中的应用示例,我们将展示如何利用SwiftUI简化UI代码,提高开发效率,并保持应用程序的高性能和响应性。无论你是iOS开发的新手还是有经验的开发者,本文都将为你提供宝贵的见解和实用的指导。
152 66
|
2天前
|
人工智能 程序员 API
iOS|记一名 iOS 开发新手的前两次 App 审核经历
啥,这玩意也有新手保护期?
9 0
|
2月前
|
存储 监控 API
app开发之安卓Android+苹果ios打包所有权限对应解释列表【长期更新】-以及默认打包自动添加权限列表和简化后的基本打包权限列表以uniapp为例-优雅草央千澈
app开发之安卓Android+苹果ios打包所有权限对应解释列表【长期更新】-以及默认打包自动添加权限列表和简化后的基本打包权限列表以uniapp为例-优雅草央千澈
106 11
|
2月前
|
开发框架 Android开发 iOS开发
安卓与iOS开发中的跨平台策略:一次编码,多平台部署
在移动应用开发的广阔天地中,安卓和iOS两大阵营各占一方。随着技术的发展,跨平台开发框架应运而生,它们承诺着“一次编码,到处运行”的便捷。本文将深入探讨跨平台开发的现状、挑战以及未来趋势,同时通过代码示例揭示跨平台工具的实际运用。
180 3
|
2月前
|
Java 调度 Android开发
安卓与iOS开发中的线程管理差异解析
在移动应用开发的广阔天地中,安卓和iOS两大平台各自拥有独特的魅力。如同东西方文化的差异,它们在处理多线程任务时也展现出不同的哲学。本文将带你穿梭于这两个平台之间,比较它们在线程管理上的核心理念、实现方式及性能考量,助你成为跨平台的编程高手。
|
3月前
|
开发框架 前端开发 Android开发
安卓与iOS开发中的跨平台策略
在移动应用开发的战场上,安卓和iOS两大阵营各据一方。随着技术的演进,跨平台开发框架成为开发者的新宠,旨在实现一次编码、多平台部署的梦想。本文将探讨跨平台开发的优势与挑战,并分享实用的开发技巧,帮助开发者在安卓和iOS的世界中游刃有余。
|
3月前
|
存储 前端开发 Swift
探索iOS开发:从新手到专家的旅程
本文将带您领略iOS开发的奇妙之旅,从基础概念的理解到高级技巧的掌握,逐步深入iOS的世界。文章不仅分享技术知识,还鼓励读者在编程之路上保持好奇心和创新精神,实现个人成长与技术突破。
|
3月前
|
安全 IDE Swift
探索iOS开发之旅:从初学者到专家
在这篇文章中,我们将一起踏上iOS开发的旅程,从基础概念的理解到深入掌握核心技术。无论你是编程新手还是希望提升技能的开发者,这里都有你需要的指南和启示。我们将通过实际案例和代码示例,展示如何构建一个功能齐全的iOS应用。准备好了吗?让我们一起开始吧!

热门文章

最新文章

  • 1
    【01】噩梦终结flutter配安卓android鸿蒙harmonyOS 以及next调试环境配鸿蒙和ios真机调试环境-flutter项目安卓环境配置-gradle-agp-ndkVersion模拟器运行真机测试环境-本地环境搭建-如何快速搭建android本地运行环境-优雅草卓伊凡-很多人在这步就被难倒了
  • 2
    【03】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-修改整体页面做好安卓下载发给客户-并且开始提交网站公安备案-作为APP下载落地页文娱产品一定要备案-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-优雅草卓伊凡
  • 3
    【02】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-本次找了小影-感觉页面很好看-本次是爬取vue需要用到Puppeteer库用node.js扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-优雅草卓伊凡
  • 4
    【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
  • 5
    Cellebrite UFED 4PC 7.71 (Windows) - Android 和 iOS 移动设备取证软件
  • 6
    iOS各个证书生成细节
  • 7
    iOS|记一名 iOS 开发新手的前两次 App 审核经历
  • 8
    iOS:应用程序的线程安全性
  • 9
    iOS开发-UIScrollView原理
  • 10
    iOS - Swift NSPoint 位置
  • 1
    iOS|记一名 iOS 开发新手的前两次 App 审核经历
    9
  • 2
    iOS各个证书生成细节
    22
  • 3
    【01】噩梦终结flutter配安卓android鸿蒙harmonyOS 以及next调试环境配鸿蒙和ios真机调试环境-flutter项目安卓环境配置-gradle-agp-ndkVersion模拟器运行真机测试环境-本地环境搭建-如何快速搭建android本地运行环境-优雅草卓伊凡-很多人在这步就被难倒了
    121
  • 4
    Cellebrite UFED 4PC 7.71 (Windows) - Android 和 iOS 移动设备取证软件
    40
  • 5
    【03】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-修改整体页面做好安卓下载发给客户-并且开始提交网站公安备案-作为APP下载落地页文娱产品一定要备案-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-优雅草卓伊凡
    55
  • 6
    【02】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-本次找了小影-感觉页面很好看-本次是爬取vue需要用到Puppeteer库用node.js扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-优雅草卓伊凡
    46
  • 7
    【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
    40
  • 8
    uniapp开发ios打包Error code = -5000 Error message: Error: certificate file(p12) import failed!报错问题如何解决
    155
  • 9
    【05】2025年1月首发完整版-篇幅较长-苹果app如何上架到app store完整流程·不借助第三方上架工具的情况下无需花钱但需仔细学习-优雅草央千澈详解关于APP签名以及分发-们最关心的一篇来了-IOS上架app
    310
  • 10
    app开发之安卓Android+苹果ios打包所有权限对应解释列表【长期更新】-以及默认打包自动添加权限列表和简化后的基本打包权限列表以uniapp为例-优雅草央千澈
    106