前言
本篇文章精讲iOS开发中使用Block时一定要注意内存管理问题,很容易造成循环引用。本篇文章的目标是帮助大家快速掌握使用block的技巧。
我相信大家都觉得使用block给开发带来了多大的便利,但是有很多开发者对block内存管理掌握得不够好,导致经常出现循环引用的问题。对于新手来说,出现循环引用时,是很难去查找的,因此通过Leaks不一定能检测出来,更重要的还是要靠自己的分析来推断出来。
声景一:Controller之间block传值
现在,我们声明两个控制器类,一个叫ViewController,另一个叫HYBAController。其中,ViewController有一个按钮,点击时会push到HYBAController下。
先看HYBAController:
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// 公开了一个方法
- (instancetype)initWithCallback:(HYBCallbackBlock)callback;
// 非公开的属性,这里放出来只是告诉大家,HYBAController会对这个属性强引用
@property (nonatomic, copy) HYBCallbackBlock callbackBlock;
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下面分几种小场景来看看循环引用问题:
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@interface ViewController ()
// 引用按钮只是为了测试
@property (nonatomic, strong) UIButton *button;
// 只是为了测试内存问题,引用之。在开发中,有很多时候我们是
// 需要引用另一个控制器的,因此这里模拟之。
@property (nonatomic, strong) HYBAController *vc;
@end
// 点击button时
- (void)goToNext {
HYBAController *vc = [[HYBAController alloc] initWithCallback:^{
[self.button setTitleColor:[UIColor greenColor] forState:UIControlStateNormal];
}];
self.vc = vc;
[self.navigationController pushViewController:vc animated:YES];
}
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现在看ViewController这里,这里在block的地方形成了循环引用,因此vc属性得不到释放。分析其形成循环引用的原因(如下图):
可以简单说,这里形成了两个环:
ViewController->强引用了属性vc->强引用了callback->强引用了ViewController
ViewController->强引用了属性vc->强引用了callback->强引用了ViewController的属性button
对于此这问题,我们要解决内存循环引用问题,可以这么解:
不声明vc属性或者将vc属性声明为weak引用的类型,在callback回调处,将self.button改成weakSelf.button,也就是让callback这个block对viewcontroller改成弱引用。如就是改成如下,内存就可以正常释放了:
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- (void)goToNext {
__weak __typeof(self) weakSelf = self;
HYBAController *vc = [[HYBAController alloc] initWithCallback:^{
[weakSelf.button setTitleColor:[UIColor greenColor] forState:UIControlStateNormal];
}];
// self.vc = vc;
[self.navigationController pushViewController:vc animated:YES];
}
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笔者尝试过使用Leaks检测内存泄露,但是全是通过,一个绿色的勾,让你以为内存处理得很好了,实际上内存并得不到释放。
针对这种场景,给大家提点建议:
在控制器的生命周期viewDidAppear里打印日志:
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- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated {
[
super
viewDidAppear:animated];
NSLog(@
"进入控制器:%@"
, [[self class] description]);
}
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在控制器的生命周期dealloc里打印日志:
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- (void)dealloc {
NSLog(@
"控制器被dealloc: %@"
, [[self class] description]);
}
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这样的话,只要日志没有打印出来,说明内存得不到释放,就需要学会分析内存引用问题了。
场景二:Controller与View之间Block传值
我们先定义一个view,用于与Controller交互。当点击view的按钮时,就会通过block回调给controller,也就反馈到控制器了,并将对应的数据传给控制器以记录:
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typedef void(^HYBFeedbackBlock)(id model);
@interface HYBAView : UIView
- (instancetype)initWithBlock:(HYBFeedbackBlock)block;
@end
@interface HYBAView ()
@property (nonatomic, copy) HYBFeedbackBlock block;
@end
@implementation HYBAView
- (void)dealloc {
NSLog(@
"dealloc: %@"
, [[self class] description]);
}
- (instancetype)initWithBlock:(HYBFeedbackBlock)block {
if
(self = [
super
init]) {
self.block = block;
UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
[button setTitle:@
"反馈给controller"
forState:UIControlStateNormal];
button.frame = CGRectMake(50, 200, 200, 45);
button.backgroundColor = [UIColor redColor];
[button setTitleColor:[UIColor yellowColor] forState:UIControlStateNormal];
[button addTarget:self action:@selector(feedback) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self addSubview:button];
}
return
self;
}
- (void)feedback {
if
(self.block) {
// 传模型回去,这里没有数据,假设传nil
self.block(nil);
}
}
@end
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接下来看HYBAController,增加了两个属性,在viewDidLoad时,创建了aView属性:
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@interface HYBAController()
@property (nonatomic, copy) HYBCallbackBlock callbackBlock;
@property (nonatomic, strong) HYBAView *aView;
@property (nonatomic, strong) id currentModel;
@end
@implementation HYBAController
- (instancetype)initWithCallback:(HYBCallbackBlock)callback {
if
(self = [
super
init]) {
self.callbackBlock = callback;
}
return
self;
}
- (void)viewDidLoad {
[
super
viewDidLoad];
self.title = @
"HYBAController"
;
self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
self.aView = [[HYBAView alloc] initWithBlock:^(id model) {
// 假设要更新model
self.currentModel = model;
}];
// 假设占满全屏
self.aView.frame = self.view.bounds;
[self.view addSubview:self.aView];
self.aView.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
}
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated {
[
super
viewDidAppear:animated];
NSLog(@
"进入控制器:%@"
, [[self class] description]);
}
- (void)dealloc {
NSLog(@
"控制器被dealloc: %@"
, [[self class] description]);
}
@end
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关于上一场景所讲的循环引用已经解决了,因此我们这一小节的重点就放在controller与view的引用问题上就可以了。
分析:如下图所示:
所形成的环有:
vc->aView->block->vc(self)
vc->aView->block->vc.currentModel
解决的办法可以是:在创建aView时,block内对currentModel的引用改成弱引用:
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__weak __typeof(self) weakSelf = self;
self.aView = [[HYBAView alloc] initWithBlock:^(id model) {
// 假设要更新model
weakSelf.currentModel = model;
}];
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我见过很多类似这样的代码,直接使用成员变量,而不是属性,然后他们以为这样就不会引用self,也就是控制器,从而不形成环:
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self.aView = [[HYBAView alloc] initWithBlock:^(id model) {
// 假设要更新model
_currentModel = model;
}];
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这是错误的理解,当我们引用了_currentModel时,它是控制器的成员变量,因此也就引用了控制器。要解决此问题,也是要改成弱引用:
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__block __weak __typeof(_currentModel) weakModel = _currentModel;
self.aView = [[HYBAView alloc] initWithBlock:^(id model) {
// 假设要更新model
weakModel = model;
}];
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这里还要加上__block哦!
模拟循环引用
假设下面如此写代码,是否出现内存得不到释放问题?(其中,controller属性都是强引用声明的)
@autoreleasepool { A *aVC = [[A alloc] init]; B *bVC = [[B allcok] init]; aVC.controller = bVC; bVC.controller = aVC; }
分析:
aVC->强引用了bVC->强引用了aVC,因此形成了一个环,导致内存得不到释放。
写在最后
本篇文章就讲这么多吧,写本篇文章的目的是教大家如何分析内存是否形成环,只要懂得了如何去分析内存是否循环引用了,那么在开发时一定会特别注意内存管理问题,而且查找内存相关的问题的bug时,也比较轻松。