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Android学习Scroller(五)——详解Scroller调用过程以及View的重绘

简介: PS: 该篇博客已经deprecated,不再维护,详情请参见  站在源码的肩膀上全解Scroller工作机制  http://blog.csdn.net/lfdfhl/article/details/53143114 MainActivity如下: package cc.
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PS:

该篇博客已经deprecated,不再维护,详情请参见 

站在源码的肩膀上全解Scroller工作机制

 http://blog.csdn.net/lfdfhl/article/details/53143114


MainActivity如下:

package cc.ww;

import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.ImageView.ScaleType;
import android.widget.RelativeLayout;
import android.widget.RelativeLayout.LayoutParams;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;

public class MainActivity extends Activity {
	private Context mContext;
	private int [] imagesArray;
    private ScrollLauncherViewGroup mScrollLauncherViewGroup;
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		init();
	}
	
	private void init(){
		mContext=this;
		imagesArray=new int []{R.drawable.a,R.drawable.b,R.drawable.c,R.drawable.d};
		mScrollLauncherViewGroup=new ScrollLauncherViewGroup(mContext);
		ImageView imageView=null;
		RelativeLayout.LayoutParams layoutParams=null;
		for (int i = 0; i < imagesArray.length; i++) {
			imageView=new ImageView(mContext);
			imageView.setScaleType(ScaleType.FIT_XY);
			imageView.setImageResource(imagesArray[i]);
			layoutParams=new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.FILL_PARENT);
			imageView.setLayoutParams(layoutParams);
			mScrollLauncherViewGroup.addView(imageView);
		}
		setContentView(mScrollLauncherViewGroup);
	}

	

}

ScrollLauncherViewGroup如下:
package cc.ww;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Scroller;
import android.widget.Toast;
/**
 * Scroller原理:
 * 为了让View或者ViewGroup的内容发生移动,我们常用scrollTo()和scrollBy()方法.
 * 但这两个方法执行的速度都很快,瞬间完成了移动感觉比较生硬.
 * 为了使View或者ViewGroup的内容发生移动时比较平滑或者有其他的移动渐变效果
 * 可采用Scroller来实现.
 * 在具体实现时,我们继承并重写View或者ViewGroup时可生成一个Scroller由它来具体
 * 掌控移动过程和结合插值器Interpolator调用scrollTo()和scrollBy()方法.
 * 
 * 
 * Scroller的两个主要构造方法:
 * 1 public Scroller(Context context) {}
 * 2 public Scroller(Context context, Interpolator interpolator){}
 * 采用第一个构造方法时,在移动中会采用一个默认的插值器Interpolator
 * 也可采用第二个构造方法,为移动过程指定一个插值器Interpolator
 * 
 * 
 * Scroller的调用过程以及View的重绘:
 * 1 调用public void startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy)
 *   该方法为scroll做一些准备工作.
 *   比如设置了移动的起始坐标,滑动的距离和方向以及持续时间等.
 *   该方法并不是真正的滑动scroll的开始,感觉叫prepareScroll()更贴切些.
 *   
 * 2 调用invalidate()或者postInvalidate()使View(ViewGroup)树重绘
 *   重绘会调用View的draw()方法
 *   draw()一共有六步: 
 *   Draw traversal performs several drawing steps which must be executed   
 *   in the appropriate order:   
 *   1. Draw the background   
 *   2. If necessary, save the canvas' layers to prepare for fading   
 *   3. Draw view's content   
 *   4. Draw children   
 *   5. If necessary, draw the fading edges and restore layers   
 *   6. Draw decorations (scrollbars for instance)
 *   其中最重要的是第三步和第四步
 *   第三步会去调用onDraw()绘制内容
 *   第四步会去调用dispatchDraw()绘制子View
 *   重绘分两种情况:
 *   2.1 ViewGroup的重绘
 *       在完成第三步onDraw()以后,进入第四步ViewGroup重写了
 *       父类View的dispatchDraw()绘制子View,于是这样继续调用:
 *       dispatchDraw()-->drawChild()-->child.computeScroll();
 *   2.2 View的重绘
 *       我们注意到在2提到的"调用invalidate()".那么对于View它又是怎么
 *       调用到了computeScroll()呢?View没有子View的.所以在View的源码里可以
 *       看到dispatchDraw()是一个空方法.所以它的调用路径和ViewGroup是不一样的.
 *       在此不禁要问:如果一个ButtonSubClass extends Button 当mButtonSubClass
 *       执行mButtonSubClass.scrollTo()方法时怎么触发了ButtonSubClass类中重写
 *       的computeScroll()方法???
 *       在这里我也比较疑惑,只有借助网上的资料和源码去从invalidate()看起.
 *       总的来说是这样的:当View调用invalidate()方法时,会导致整个View树进行
 *       从上至下的一次重绘.比如从最外层的Layout到里层的Layout,直到每个子View.
 *       在重绘View树时ViewGroup和View时按理都会经过onMeasure()和onLayout()以及
 *       onDraw()方法.当然系统会判断这三个方法是否都必须执行,如果没有必要就不会调用.
 *       看到这里就明白了:当这个子View的父容器重绘时,也会调用上面提到的线路:
 *       onDraw()-->dispatchDraw()-->drawChild()-->child.computeScroll();
 *       于是子View(比如此处举例的ButtonSubClass类)中重写的computeScroll()方法
 *       就会被调用到.
 *       
 * 3 View树的重绘会调用到View中的computeScroll()方法
 * 
 * 4 在computeScroll()方法中
 *   在View的源码中可以看到public void computeScroll(){}是一个空方法.
 *   具体的实现需要自己来写.在该方法中我们可调用scrollTo()或scrollBy()
 *   来实现移动.该方法才是实现移动的核心.
 *   4.1 利用Scroller的mScroller.computeScrollOffset()判断移动过程是否完成
 *       注意:该方法是Scroller中的方法而不是View中的!!!!!!
 *       public boolean computeScrollOffset(){ }
 *       Call this when you want to know the new location.
 *       If it returns true,the animation is not yet finished.  
 *       loc will be altered to provide the new location.
 *       返回true时表示还移动还没有完成.
 *   4.2 若动画没有结束,则调用:scrollTo(By)();
 *       使其滑动scrolling
 *       
 * 5 再次调用invalidate().
 *   调用invalidate()方法那么又会重绘View树.
 *   从而跳转到第3步,如此循环,直到computeScrollOffset返回false
 *       
 *   
 *   
 *   具体的滑动过程,请参见示图
 *   
 *   
 * 
 *   
 *   
 * 通俗的理解:
 * 从上可见Scroller执行流程里面的三个核心方法
 * mScroller.startScroll()
 * mScroller.computeScrollOffset()
 * view.computeScroll()
 * 1 在mScroller.startScroll()中为滑动做了一些初始化准备.
 *   比如:起始坐标,滑动的距离和方向以及持续时间(有默认值)等.
 *   其实除了这些,在该方法内还做了些其他事情:
 *   比较重要的一点是设置了动画开始时间.
 * 
 * 2 computeScrollOffset()方法主要是根据当前已经消逝的时间
 *   来计算当前的坐标点并且保存在mCurrX和mCurrY值中.
 *   因为在mScroller.startScroll()中设置了动画时间,那么
 *   在computeScrollOffset()方法中依据已经消逝的时间就很容易
 *   得到当前时刻应该所处的位置并将其保存在变量mCurrX和mCurrY中.
 *   除此之外该方法还可判断动画是否已经结束.
 *   
 *   所以在该示例中:
 *   @Override
 *   public void computeScroll() {
 *      super.computeScroll();
 *      if (mScroller.computeScrollOffset()) {
 *          scrollTo(mScroller.getCurrX(), 0);
 *          invalidate();
 *      }
 *   }
 *   先执行mScroller.computeScrollOffset()判断了滑动是否结束
 *   2.1 返回false,滑动已经结束.
 *   2.2 返回true,滑动还没有结束.
 *       并且在该方法内部也计算了最新的坐标值mCurrX和mCurrY.
 *       就是说在当前时刻应该滑动到哪里了.
 *       既然computeScrollOffset()如此贴心,盛情难却啊!
 *       于是我们就覆写View的computeScroll()方法,
 *       调用scrollTo(By)滑动到那里!满足它的一番苦心吧.
 *   
 * 
 * 备注说明:
 * 1 示例没有做边界判断和一些优化,在这方面有bug.
 *   重点是学习Scroller的流程
 * 2 不用纠结getCurrX()与getScrollX()有什么差别,二者得到的值一样.
 *   但要注意它们是属于不同类里的.
 *   getCurrX()-------> Scroller.getCurrX()
 *   getScrollX()-----> View.getScrollX()
 * 
 *
 */
public class ScrollLauncherViewGroup extends ViewGroup {
    private int lastX;
    private int currentX;
    private int distanceX;
    private Context mContext;
    private Scroller mScroller;
	public ScrollLauncherViewGroup(Context context) {
		super(context);
		mContext=context;
		mScroller=new Scroller(context);
	}

	public ScrollLauncherViewGroup(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
	}

	public ScrollLauncherViewGroup(Context context, AttributeSet attrs,int defStyle) {
		super(context, attrs, defStyle);
	}
	
	@Override
	protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
		super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
		
	}

	
	/**
	 * 注意:
	 * 1 getWidth()和getHeight()得到是屏幕的宽和高
	 *   因为在布局时指定了该控件的宽和高为fill_parent
	 * 2 view.getScrollX(Y)()得打mScrollX(Y)
	 * 3 调用scrollTo(x, y)后,x和y分别被赋值给mScrollX和mScrollY
	 *   请注意坐标方向.
	 */
	@Override
	protected void onLayout(boolean arg0, int l, int t, int r, int b) {
		 for (int i = 0; i < getChildCount(); i++) {  
             View childView = getChildAt(i);  
             childView.layout(i*getWidth(), 0,getWidth()+ i*getWidth(),getHeight());  
		 }  
	}
	
	@Override
	protected void onDraw(Canvas canvas) {
		super.onDraw(canvas);
	}
	
	@Override
	public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
		switch (event.getAction()) {
		case MotionEvent.ACTION_DOWN:
			lastX=(int) event.getX();
			break;
		case MotionEvent.ACTION_MOVE:
			currentX=(int) event.getX();
			distanceX=currentX-lastX;
			mScroller.startScroll(getScrollX(), 0, -distanceX, 0);
			break;
		case MotionEvent.ACTION_UP:
			//手指从屏幕右边往左滑动,手指抬起时滑动到下一屏
			if (distanceX<0&&Math.abs(distanceX)>50) {
				mScroller.startScroll(getScrollX(), 0, getWidth()-(getScrollX()%getWidth()), 0);
			//手指从屏幕左边往右滑动,手指抬起时滑动到上一屏
			} else if (distanceX>0&&Math.abs(distanceX)>50) {
				mScroller.startScroll(getScrollX(), 0, -(getScrollX()%getWidth()), 0);
			}
			break;
			
		default:
			break;
		}
		//重绘View树
		invalidate(); 
		return true;
	}
	
	@Override
	public void computeScroll() {
		super.computeScroll();
		if (mScroller.computeScrollOffset()) {
			scrollTo(mScroller.getCurrX(), 0);
			invalidate();
		}else{
			if (mScroller.getCurrX()==getWidth()*(getChildCount()-1)) {
				Toast.makeText(mContext, "已滑动到最后一屏", Toast.LENGTH_SHORT).show();
			}
		}
	}

}







main.xml如下:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" >

    <cc.ww.ScrollLauncherViewGroup
        android:id="@+id/scrollLauncherViewGroup"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
    />

</RelativeLayout>


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站在源码的肩膀上全解Scroller工作机制

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