第八章 Libgdx输入处理(8)振动器

简介: Android游戏开发群:290051794 Libgdx游戏开发框架交流群:261954621   虽然这不是严格的输入设备,只不过是一个外设而已。

Android游戏开发群:290051794
Libgdx游戏开发框架交流群:261954621

 

虽然这不是严格的输入设备,只不过是一个外设而已。我们认为它属于输入模型。

振动器允许你震动手机,这通常可以用于游戏控制器中。

Android中使用振动器需要申请相关权限:

android.permission.VIBRATE。

如下:

Gdx.input.vibrate(2000);


上句的2000相当于2秒。

更复杂的模式可以通过第二个vibrate()方法实现:

Gdx.input.vibrate(new long[] { 0, 200, 200, 200}, -1);


这可以使振动器循环开启关闭,第二个参数指明这个模式不能重复。

  作者: 宋志辉  
出处: http://blog.csdn.net/song19891121
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