第十一章 图像之清屏

简介: Android游戏开发群:290051794 Libgdx游戏开发框架交流群:261954621 在Libgdx进行清屏操作不同于普通的OpenGL应用,其中一点就是访问OpenGL上下文的方式不同。

Android游戏开发群:290051794
Libgdx游戏开发框架交流群:261954621

Libgdx进行清屏操作不同于普通的OpenGL应用,其中一点就是访问OpenGL上下文的方式不同。

接下来实例就是清除深度缓冲的实例:

@Override

public void render() {

 

  Gdx.graphics.getGL20().glClearColor( 1, 0, 0, 1 );

  Gdx.graphics.getGL20().glClear( GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL20.GL_DEPTH_BUFFER_BIT );

 

  // scene render code...

}


 

简单的设置颜色然后调用glclear()方法。

作者: 宋志辉  
出处: http://blog.csdn.net/song19891121
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