1.0、Android Studio管理你的项目

简介: 项目概览Android Studio中的项目包含了开发一个app的工作环境所需要的一切。从代码,到资源,到测试到构建配置。

项目概览

Android Studio中的项目包含了开发一个app的工作环境所需要的一切。从代码,到资源,到测试到构建配置。当你创建一个新的项目的时候,Android Studio为所有的文件创建了必要结构,使它们在IDE左边的Project中可见(单击View >Tool Windows >Project)。
模块(Modules)
模块是构建设置(build settings)和源文件的集合,可以将你的项目分成几个独立可用的单元。你的项目可以有一个或多个模块,一个模块必须将其他模块作为依赖。每个模块可以单独构建,测试和调试。
你可以通过点击 File>New >New Module来创建模块文件。
Android Studio提供一些不同类型的模块。

Android app 模块

为你的应用源码、资源文件、设置文件和Android Manifest文件提供了一个容器。当你创建一个新的项目是,默认的模块名称为“app”。
在Create New Module窗口,Android Studio提供了以下app模块:
1) Phone & Tablet Module
2) Android Wear Module
3) Android TV Module
4) Glass Module
它们都提供了相应的代码模板和必要的文件。

Library 模块

  提供了一个可芙蓉代码的容器,你可以将模块用作其他模块的依赖或者导入其他项目。Library模块在结构上跟Android app 模块是一样的。但是在构建上,它会成成一个包而不是APK文件,所以不能独立安装到设备中。
   在Create New Module窗口,Android Studio提供了以下两种Library模块:

1) Android Library:这种类型的Library可以包含任何Android 项目中支持的文件类型。包括源码,资源和manifest文件。构建结果是生成一个AAR文件,你可以将AAR文件作为依赖添加到Android app模块中。
2) Java Library:这种类型的Library仅仅包含Java源文件。构建结果是生成一个Jar文件,你可以将jar文件作为依赖添加到Android app模块中或者其他Java项目中。
当你创建一个Library模块并且想作为依赖添加到当前的Android app模块中,你可以通过如下方式声明:
dependencies {
compile project(‘:my-library-module’)
}
项目文件
默认情况下,Android Studio在Android 视图下显示你的项目文件,这样视图的项目机构并没有直接映射文件实际存在的位置。而是根据模块和文件类型在你关键的源文件中方便的进行导航,隐藏不常用的文件或文件夹。Android视图显示与保存在磁盘中的项目结构的区别如下:
1) 将所有的build.gradle都归置到Gradle Script组中。
2) 将所有的Manifest文件归置到manifests中。
3) 显示相关的资源文件到一个组中,而不是不同的文件夹。比如不同分辨率的图标。
在Android APP模块中,文件按照以下方式分组:

Manifests
包含AndroidManifest.xml文件。
Java
包含根据包名进行分类的Java源文件,包含单元测试代码。
Res
包含所有的非代码资源,比如XML布局,UI字符和图片文件,分成几个子文件夹。
这里写图片描述

Android 项目视图

为了在Android视图中查看项目真实的结构(包括隐藏的文件),在项目窗口中选择Project试图。
当你选择项目视图后,你可以看到更多的文件和目录。最重要的如下:
模块名/
Build/
包含构建输出
Libs/
包含私有库
Src/
包含所有的代码和资源文件,子文件夹如下:
androidTest/
包含运行在设备上的Instrumentation测试
Main/
AndroidManifest.xml/
用于描述应用和各个组件
Java/
包含Java源代码
Jni/
包含使用Java Native Interface(JNI)的本地代码
Gen/
包含由Android Studio生成的Java文件,比如R.java和有AIDL文件生成的接口文件。
Res/
包含应用的资源,比如drawable文件,布局文件和UI字符。
Assets/
包含需要打包进apk文件中的文件。
Test/
包含运行在JVM的本地测试
Build.gradle(module)
定义了模块的运行配置
Build.gradel(project)
这个定义了可以应用于所有模块的构建配置。
这里写图片描述

项目结构设置

为了更改你的Android Studio项目的多种设置,通过点击File>Project Structure来打开Project Structure。它包含如下几个部分:
1) SDK Location:设置项目使用的JDK、Android SDK和Android NDK的位置。
2) Project:设置Gradle插件版本以及中央库
3) Developer Services:包含谷歌或第三方的Android Studio额外组件的设置。
4) Modules:允许你编辑构建设置,包含目标和最小SDK,app简明,library依赖。

开发者服务

Project Structure的Developter Services包含几个可以应用于你的app中的服务。包含如下:
1) AdMob:允许你开启Google的AdMob组件,用于广告。
2) Analytics:允许你开启Google Analytics。
3) Authenication:允许你开启Google Sign-In
4) Cloud:允许你开启Firebase
5) Notifications:允许你使用Google Cloud Messaging

模块

Modules设置允许你更改每个项目模块的设置。每个模块的设置页分成如下部分:
1) Properties:声明SDK的版本以及模块的构建工具版本。
2) Signing:签名
3) Flavors:
4) Build Types:创建或更改构建配置。
5) Dependencies:列出所有依赖。

本文作者:宋志辉
个人微博:点击进入

目录
相关文章
|
23天前
|
Java Android开发 C++
Android Studio JNI 使用模板:c/cpp源文件的集成编译,快速上手
本文提供了一个Android Studio中JNI使用的模板,包括创建C/C++源文件、编辑CMakeLists.txt、编写JNI接口代码、配置build.gradle以及编译生成.so库的详细步骤,以帮助开发者快速上手Android平台的JNI开发和编译过程。
68 1
|
9天前
|
JavaScript 前端开发 Android开发
让Vite+Vue3项目在Android端离线打开(不需要起服务)
让Vite+Vue3项目在Android端离线打开(不需要起服务)
|
10天前
|
IDE 开发工具 Android开发
安卓与iOS开发对比:平台选择对项目成功的影响
【9月更文挑战第10天】在移动应用开发的世界中,选择正确的平台是至关重要的。本文将深入探讨安卓和iOS这两大主要移动操作系统的开发环境,通过比较它们的市场份额、开发工具、编程语言和用户群体等方面,为开发者提供一个清晰的指南。我们将分析这两个平台的优势和劣势,并讨论如何根据项目需求和目标受众来做出最佳选择。无论你是初学者还是有经验的开发者,这篇文章都将帮助你更好地理解每个平台的特性,并指导你做出明智的决策。
|
10天前
|
XML IDE 开发工具
🔧Android Studio高级技巧大公开!效率翻倍,编码不再枯燥无味!🛠️
【9月更文挑战第11天】在软件开发领域,Android Studio凭借其强大的功能成为Android开发者的首选IDE。本文将揭示一些提升开发效率的高级技巧,包括自定义代码模板、重构工具、高级调试技巧及多模块架构。通过对比传统方法,这些技巧不仅能简化编码流程,还能显著提高生产力。例如,自定义模板可一键插入常用代码块;重构工具能智能分析并安全执行代码更改;高级调试技巧如条件断点有助于快速定位问题;多模块架构则提升了大型项目的可维护性和团队协作效率。掌握这些技巧,将使你的开发之旅更加高效与愉悦。
24 5
|
13天前
|
Java 开发工具 Android开发
安卓与iOS开发:平台选择对项目成功的影响
在移动应用开发的浩瀚宇宙中,安卓和iOS两大星系璀璨夺目,各自拥有独特的光芒。本文将穿梭于这两个平台之间,探讨它们在开发环境、用户群体、成本效益等方面的差异,以及这些差异如何影响一个项目的航向和终点。我们将从初学者的视角出发,逐步深入,揭示选择合适平台的重要性,以及如何根据项目需求做出明智的选择。无论你是即将启航的新手开发者,还是已经在这片星海中航行的老手,这篇文章都将为你提供有价值的导航信息。
27 2
|
18天前
|
Java 开发工具 Android开发
探索安卓与iOS开发的差异:平台选择对项目的影响
在移动应用开发的广阔天地中,安卓和iOS两大平台各自占据着重要的位置。本文旨在深入探讨这两个平台在开发过程中的主要差异,包括编程语言、开发工具、用户界面设计、性能优化以及市场分布等方面。通过对比分析,我们将揭示平台选择如何影响项目规划、执行效率和最终成果,为开发者在选择适合自己项目需求的平台时提供参考依据。
|
23天前
|
编解码 Android开发
【Android Studio】使用UI工具绘制,ConstraintLayout 限制性布局,快速上手
本文介绍了Android Studio中使用ConstraintLayout布局的方法,通过创建布局文件、设置控件约束等步骤,快速上手UI设计,并提供了一个TV Launcher界面布局的绘制示例。
31 1
|
24天前
|
Android开发
Android Studio: 解决Gradle sync failed 错误
本文介绍了解决Android Studio中出现的Gradle同步失败错误的步骤,包括从`gradle-wrapper.properties`文件中获取Gradle的下载链接,手动下载Gradle压缩包,并替换默认下载路径中的临时文件,然后重新触发Android Studio的"Try Again"来完成同步。
253 0
Android Studio: 解决Gradle sync failed 错误
|
24天前
|
Java Android开发 芯片
使用Android Studio导入Android源码:基于全志H713 AOSP,方便解决编译、编码问题
本文介绍了如何将基于全志H713芯片的AOSP Android源码导入Android Studio以解决编译和编码问题,通过操作步骤的详细说明,展示了在Android Studio中利用代码提示和补全功能快速定位并修复编译错误的方法。
35 0
使用Android Studio导入Android源码:基于全志H713 AOSP,方便解决编译、编码问题
|
24天前
|
API 开发工具 Android开发
Android Studio:解决AOSP自编译framework.jar引用不到的问题
在Android Studio中解决AOSP自编译framework.jar引用问题的几种方法,包括使用相对路径、绝对路径和通过`${project.rootDir}`动态获取路径的方法,以避免硬编码路径带来的配置问题。
34 0
Android Studio:解决AOSP自编译framework.jar引用不到的问题