1.定义依赖属性:
#region Text
public static readonly DependencyProperty TextProperty = DependencyProperty.Register("Text", typeof(string), typeof(ImageButton), new PropertyMetadata(default(string), new PropertyChangedCallback(TextPropertyChanged)));
public string Text
{
get { return base.GetValue(TextProperty) as String; }
set
{
base.SetValue(TextProperty, value);
this.textBlockContent.Text = value;
}
}
static void TextPropertyChanged(DependencyObject sender, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
var imageButton = (ImageButton)sender;
var val = (string)e.NewValue;
imageButton.Text = val;
}
#endregion
public static readonly DependencyProperty TextProperty = DependencyProperty.Register("Text", typeof(string), typeof(ImageButton), new PropertyMetadata(default(string), new PropertyChangedCallback(TextPropertyChanged)));
public string Text
{
get { return base.GetValue(TextProperty) as String; }
set
{
base.SetValue(TextProperty, value);
this.textBlockContent.Text = value;
}
}
static void TextPropertyChanged(DependencyObject sender, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
var imageButton = (ImageButton)sender;
var val = (string)e.NewValue;
imageButton.Text = val;
}
#endregion
!!!!注意:属性的命名和依赖属性的命名必须是 依赖属性名=属性名+Property ;
不然出现下面第2点所说问题。回调事件命名则不作特定 要求。。。
2.在使用资源字典Style设定Dependency Property(依赖属性) 的值:
出现问题: 未将对象引用设置到对象的实例。
解决方法:参考第1点中的注意事项即可。
3.参考网络资料 http://www.cnblogs.com/cm490893449/articles/1883830.html
学习SL/WPF,Dependency Properties(依赖属性)是一个全新(陌生)但又无法回避的概念。
http://www.wpftutorial.net/DependencyProperties.html 这里有一篇通俗易懂的相关文章,不过是E文的,E文不好的朋友,也可以参考下面的内容:
1.为什么会出现依赖属性?
先 回想一下传统的属性(Property):通常我们读取或赋值一个属性时,实际上是在对属性背后的某个私有成员进行读写。那么随着对象的属性越来越多,再 加上从对象派生出去的子对象,子对象再生出“孙子”对象......最终的对象运行实例中会有大量的私有成员,而每私有成员都要分配内存,占用一定的资 源。
但反过来想想,通常我们在使用一个控件/对象时,往往只用到了某几个属性,大部分属性(有时候甚至达到90%以上)都是采用的默认值(或者也可以理解为没有用到),这对于WPF/SL来说无疑是一种极大的性能损耗。
所以在此背景之下,DP(Dependency Properties的简称)就出现了,我们再回想一下静态(static)方法或成员,静态成员/方法的调用不依赖于实例,它是class级别的,不管这个类有多少个实例,静态成员在内存中只占一份,这正是我们所要的!
2.依赖属性的大致原理及好处
所 有具备依赖属性的对象,都是继承自DependencyObject,DependencyObject中有一个"字典"存储区用来存放依赖属性,而且都 是用static方式读取的,所以你现在应该想明白了:为啥不能直接用txt.Left = xxx来直接赋值,而必须用txt.SetValue(Canvas.Left,xxx)来处理,因为static成员是实例无法调用的。
DP的优点:
(1)有效降低内存消耗。
(2)直接继承上级的属性值(这里也解释了为什么上级控件对下级控件自动布局,因为下级控件自动继承了上级控件的相关属性值)
(3)自动实现了“变化通知”(dp有内置的Change Notification回调接口)
3.依赖属性值的读取策略
这张图描述了GetValue与SetValue的内部读取策略.
4.依赖属性的使用示例:
下面我们演示如何给一个用户自定义控件添加Message依赖属性
(1)先建一个Silverlight User Control,取名为MyControl
xaml部分:
xaml部分:
代码
<
UserControl
x:Class
="DPStudy.MyControl"
xmlns ="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x ="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
>
< Border CornerRadius ="5" BorderThickness ="3" BorderBrush ="#FFEF410D" Width ="300" Height ="40" Margin ="5" >
< TextBlock x:Name ="txt" Text ="" VerticalAlignment ="Center" HorizontalAlignment ="Center" ></ TextBlock >
</ Border >
</ UserControl >
xmlns ="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x ="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
>
< Border CornerRadius ="5" BorderThickness ="3" BorderBrush ="#FFEF410D" Width ="300" Height ="40" Margin ="5" >
< TextBlock x:Name ="txt" Text ="" VerticalAlignment ="Center" HorizontalAlignment ="Center" ></ TextBlock >
</ Border >
</ UserControl >
CS部分:(技巧:vs2008中,只要键入propdp,再连敲二次Tab键,vs就会自动添加一个依赖属性的代码模板)
代码
using
System.Windows;
using System.Windows.Controls;
namespace DPStudy
{
public partial class MyControl : UserControl
{
public static readonly DependencyProperty MessageProperty = DependencyProperty.Register( " Message " , typeof ( string ), typeof (MyControl), new PropertyMetadata( " Message的默认值 " , new PropertyChangedCallback(OnMessagePropertyChanged)));
public string Message
{
get { return ( string ) GetValue (MessageProperty); }
set { SetValue (MessageProperty, value); }
}
/// <summary>
/// Message变化时的通知处理
/// </summary>
/// <param name="d"></param>
/// <param name="e"></param>
private static void OnMessagePropertyChanged (DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
MyControl ctl = d as MyControl;
ctl.txt.Text = d.GetValue(MyControl.MessageProperty).ToString();
}
public MyControl()
{
InitializeComponent();
this .Loaded += new RoutedEventHandler(MyControl_Loaded);
}
void MyControl_Loaded( object sender, RoutedEventArgs e)
{
this .txt.Text = Message; // 初始加载时,显示Message的初始值
}
}
}
using System.Windows.Controls;
namespace DPStudy
{
public partial class MyControl : UserControl
{
public static readonly DependencyProperty MessageProperty = DependencyProperty.Register( " Message " , typeof ( string ), typeof (MyControl), new PropertyMetadata( " Message的默认值 " , new PropertyChangedCallback(OnMessagePropertyChanged)));
public string Message
{
get { return ( string ) GetValue (MessageProperty); }
set { SetValue (MessageProperty, value); }
}
/// <summary>
/// Message变化时的通知处理
/// </summary>
/// <param name="d"></param>
/// <param name="e"></param>
private static void OnMessagePropertyChanged (DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
MyControl ctl = d as MyControl;
ctl.txt.Text = d.GetValue(MyControl.MessageProperty).ToString();
}
public MyControl()
{
InitializeComponent();
this .Loaded += new RoutedEventHandler(MyControl_Loaded);
}
void MyControl_Loaded( object sender, RoutedEventArgs e)
{
this .txt.Text = Message; // 初始加载时,显示Message的初始值
}
}
}
这 里我们定义了一个Message的string类型依赖属性,和普通属性的区别是:必须使用DependencyProperty.Register来注 册该属性,而且“属性命名”要以Property为后缀;另外在读取时,必须调用SetValue/GetValue静态方法来读取其值,最后我们还可以 添加一个"属性值变化时的"回调处理。
(2)将MyControl放到MainPage.xaml中小试牛刀
MainPage.Xaml内容如下:
代码
<
UserControl
x:Class
="DPStudy.MainPage"
xmlns ="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x ="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d ="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc ="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:l ="clr-namespace:DPStudy"
mc:Ignorable ="d" d:DesignWidth ="640" d:DesignHeight ="480" >
< StackPanel x:Name ="LayoutRoot" >
< l:MyControl x:Name ="myctl" ></ l:MyControl >
< Button Click ="Button_Click" Content ="改变Message属性值" Width ="130" ></ Button >
</ StackPanel >
</ UserControl >
xmlns ="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x ="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d ="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc ="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:l ="clr-namespace:DPStudy"
mc:Ignorable ="d" d:DesignWidth ="640" d:DesignHeight ="480" >
< StackPanel x:Name ="LayoutRoot" >
< l:MyControl x:Name ="myctl" ></ l:MyControl >
< Button Click ="Button_Click" Content ="改变Message属性值" Width ="130" ></ Button >
</ StackPanel >
</ UserControl >
MainPage.Xaml.cs内容如下:
代码
using
System.Windows;
using System.Windows.Controls;
namespace DPStudy
{
public partial class MainPage : UserControl
{
public MainPage()
{
InitializeComponent();
}
private void Button_Click( object sender, RoutedEventArgs e)
{
myctl.SetValue(MyControl.MessageProperty, " 新值 " );
}
}
}
using System.Windows.Controls;
namespace DPStudy
{
public partial class MainPage : UserControl
{
public MainPage()
{
InitializeComponent();
}
private void Button_Click( object sender, RoutedEventArgs e)
{
myctl.SetValue(MyControl.MessageProperty, " 新值 " );
}
}
}
运行后,点击按钮将改变MyControl控件的Message属性值,同时MyControl中的文本控件的文字也将变成"新值"
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菩提树下的杨过
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