转自http://www.riafan.com/article/silverlight/draw-with-path.html
在Sliverlight中,Path绘图是最灵活的,可以创建更复杂的几何图形。Path绘图有两种方法:使用Mini-Language Path或创建PathGeometry对象。下面我们就用这两种方法绘制两段椭圆弧线。
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<
StackPanel
odientation
=
"Horizontal"
>
<!--Mini-Language Path绘制椭圆弧线-->
<
Path
Stroke
=
"Blue"
StrokeThickness
=
"2"
Data
=
"M 10,100 A 50,25,0,1,1 100,100"
/>
<!--PathGeometry绘制椭圆弧线-->
<
Path
Stroke
=
"Blue"
StrokeThickness
=
"2"
>
<
Path.Data
>
<
PathGeometry
>
<
PathFigure
StartPoint
=
"10,100"
>
<
ArcSegment
Point
=
"100,100"
Size
=
"50,25"
RotationAngle
=
"0"
IsLargeArc
=
"True"
SweepDirection
=
"Clockwise"
/>
</
PathFigure
>
</
PathGeometry
>
</
Path.Data
>
</
Path
>
</
StackPanel
>
|
不难看出,使用Mini-Language Path语法会简洁些,但没有PathGeometry对象好理解。移动命令M对应StartPoint属性,绘制命令A对应ArcSegment对象, 绘制命令A中的参数和ArcSegment对象的属性是一一对应的,所以最终显示效果一样。
从本质讲,Path也是Shape对象,但使用Path可创建比其他Shape对象更复杂的二维图形。Path还可以作为一个绘图的容器,它允许容纳任何形状的Geometry成员对象包含在Path.Data属性中。
不知大家有没有注意到,Flex 4中的Path绘图和Sliverlight中的相似,都可以使用mini-language语法,不过Flex 4中不支持椭圆弧线命令(A)。