Android菜鸟的成长笔记(4)——你真的理解了吗?

简介: 原文: Android菜鸟的成长笔记(4)——你真的理解了吗? 在上一篇中我们查看了QQ的apk源文件中的布局结构,并仿照QQ完成了我们第一个应用的界面,详细请看《Android菜鸟的成长笔记》专栏。
原文: Android菜鸟的成长笔记(4)——你真的理解了吗?

在上一篇中我们查看了QQ的apk源文件中的布局结构,并仿照QQ完成了我们第一个应用的界面,详细请看《Android菜鸟的成长笔记》专栏。这一篇中我们来具体看看这个界面到底是怎么呈现出来的,具体的原理是什么等问题,下面我们将一步一步的解开留在我们心中的谜团。

有的朋友可能会产生这样的疑问为什么几句代码就能显示这样好看的界面?

其实能让这个界面显示的如此丰富多彩,一半功劳在我们编写的那几句代码,还有一半功劳在我们尊敬的google工程师和伟大的linux之父Linus Torvalds。下面我们进到google为我们提供的Android开发人员的官网。http://developer.android.com/index.html


主要菜单如上图所示:

Design(设计):关于Android界面设计的标准和文档。

Develop(开发):Android开发人员相关的API、工具、例子等。

Distribute(分类):分类的目录

下面来重点看一下Develop菜单下的子菜单:

Training(培训):入门指导

API Guide(API指南):API文档

Reference(参考):所有版本API对比

Tools(工具):工具及下载

Google Services(Google服务):Google的公共服务,比如Google地图

Samples(例子):一些Android开发例子及源代码

在该网站上有关于Android体系架构图,如下图所示:



从上图可以看出Android整个系统的架构分为四层:

(1)Linux Kernel (Linux 内核)

 Android是基于Linux2.6内核,其核心系统服务如安全性、内存管理、进程管理、网路协议以及驱动模型都依赖于Linux内核。感谢Linus Torvalds创造出如此伟大的系统

(2)Libraries(系统运行库层)

从图中可以看出来,系统运行库层可分为两部分,分别是系统库和Android运行时。

【1】系统库:

系统库是应用程序框架的骨骼,支撑这整个应用程序的运行,是连接应用程序框架与Linux内核层的重要纽带。主要包括以下几个

Surface Manager: 执行多个应用程序的时候,负责管理显示与存取操作间的互动,另外也负责2D绘图与3D绘图进行显示合成。

Media Framework:多媒体库。

SQLite:小型关系型数据库引擎。

OpenGL|ES:3D绘图函数库。

FreeType:提供点阵字与向量字的描绘与显示。

WebKit:网页浏览器的引擎。

SGL:底层2D图形渲染引擎。

SSL:通信相关引擎。

Libc:标准c系统函数库。

【2】Android运行时

Android运行时和JRE有点类似。JRE包括JVM和其他功能函数库;而这里的Android运行时则包括Dalvik虚拟机和核心库集。

每个Android应用程序都运行在单独的Dalvik虚拟机内,也就是说Android应用程序对应一条Dalvik进程,不就是虚拟机吗?这个我在Java中学过。要注意的是:这个和Java中的虚拟机不同,不同点如下:

JVM运行的是java字节码文件,而Dalvik运行的是专有的dex文件。

JVM基于寄存器实现,Dalvik基于栈实现,所以Dalvik的速度是很快的。

(3)应用程序框架层

应用程序框架层是我们从事Android开发的基础,很多核心应用程序也是通过这一层来实现其核心功能的,该层简化了组件的重用,开发人员可以直接使用其提    供的组件来进行快速的应用程序开发,也可以通过继承而实现个性化的拓展。下面介绍一下常用的应用程序框架。

Activity Manager(活动管理器):管理各个应用程序生命周期以及通常的导航回退功能。

Window Manager(窗口管理器):管理所有窗口程序。

Content Provider(内容提供者):使不同应用程序之间可以存取或者分享数据。

View System(视图系统):构建应用程序的基本组件。

Notification Manager(通告管理器):使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息。

Package Manager(包管理器):Android系统内的程序管理。

Telephony Manager(电话管理器):管理所有的移动设备功能。

Resource Manager(资源管理器):提供应用程序使用的各种非代码资源,如本地化字符串、图片、布局文件、颜色文件等。

Location Manager(位置管理器):提供位置服务。

XMPP Service(XMPP服务):提供Google Talk服务。

(4)应用程序层:

Android平台不仅仅是个操作系统,也包含了许多应用程序,诸如SMS短信客户端程序、电话拨号程序、图片浏览器、Web浏览器等应用程序。这些应用程序都是用Java语言编写的,并且并且这些应用程序都是可以被开发人员开发的其他应用程序所替换,这点不同于其他手机操作系统固化在系统内部的系统软件,更加灵活和个 性化。

通过上面的介绍这个问题的答案就很明显了,其实android系统为我们在底层做了很多工作。下面我们再来看看我们前面写的代码:

public class MainActivity extends Activity {
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
	}
}
MainActivity是我们程序的入口,继承与Activity并重写了Activity的onCreate(Bundle saveInstanceState)方法,下面我们来看看Activity中的setContentView方法和onCreate方法。

打开Android系统的源代码(后期将会专门写关于Android源代码下载方法的博客)

    public void setContentView(int layoutResID) {
        getWindow().setContentView(layoutResID);
    }
可以看到Activity的setContentView方法中调用了getWindow()方法返回对象的setContentView方法,下面再看看getWindow()方法返回的对象是什么

    public Window getWindow() {
        return mWindow;
    }
    private Window mWindow;
实际上我们底层调用的是Window对象的setContentView()方法,下面我们先来看看Activity的另一个方法onCreate()

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        mVisibleFromClient = !mWindow.getWindowStyle().getBoolean(
                com.android.internal.R.styleable.Window_windowNoDisplay, false);
        mCalled = true;
    }

我们看到这个调用了Window对象的getWindowStyle()方法

那么这个Window到底是个什么东西呢?

其实Window对象就是描述我们Android手机具体窗体的对象,由此可见,Activity不只是一个高度抽象的UI组件,他的具体UI实现是由一系列对象来实现的。

我们可以到官方的API文档中进行查看:http://developer.android.com/reference/android/view/Window.html#setContentView(android.view.View)

Abstract base class for a top-level window look and behavior policy. An instance of this class should be used as the top-level view added to the window manager. It provides standard UI policies such as a background, title area, default key processing, etc.

The only existing implementation of this abstract class is android.policy.PhoneWindow, which you should instantiate when needing a Window. Eventually that class will be refactored and a factory method added for creating Window instances without knowing about a particular implementation.

这个是官网上对这个类的介绍,大意如下:

该类是最顶层外观和行为策略的抽象类。这个类的实现类的实例应该添加到窗口管理器的最顶层,该类提供了标准的UI组件接口,这个接口的唯一实现类是PhoneWindow类,好的我们先来看看PhoneWindow类的源代码。

    @Override
    public void setContentView(int layoutResID) {
        if (mContentParent == null) {
            installDecor();
        } else {
            mContentParent.removeAllViews();
        }
        mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent);
        final Callback cb = getCallback();
        if (cb != null) {
            cb.onContentChanged();
        }
    }

    private ViewGroup mContentParent;

    private LayoutInflater mLayoutInflater;

可以看到实际底层是一个ViewGroup对象,传给setContentView()方法的资源ID通过资源加载器LayoutInflater装载成View对象添加到ViewGroup组件中。

再看看getWindowStyle方法


从官方API上我们可以看到getWindowStyle()方法实际上是返回一个主题。
好了,我们先暂且记下PhoneWindow这个类和上面的分析,后面将会详细介绍。



目录
相关文章
|
10月前
|
Linux 编译器 Android开发
FFmpeg开发笔记(九)Linux交叉编译Android的x265库
在Linux环境下,本文指导如何交叉编译x265的so库以适应Android。首先,需安装cmake和下载android-ndk-r21e。接着,下载x265源码,修改crosscompile.cmake的编译器设置。配置x265源码,使用指定的NDK路径,并在配置界面修改相关选项。随后,修改编译规则,编译并安装x265,调整pc描述文件并更新PKG_CONFIG_PATH。最后,修改FFmpeg配置脚本启用x265支持,编译安装FFmpeg,将生成的so文件导入Android工程,调整gradle配置以确保顺利运行。
432 1
FFmpeg开发笔记(九)Linux交叉编译Android的x265库
|
5月前
|
Web App开发 安全 程序员
FFmpeg开发笔记(五十五)寒冬里的安卓程序员可进阶修炼的几种姿势
多年的互联网寒冬在今年尤为凛冽,坚守安卓开发愈发不易。面对是否转行或学习新技术的迷茫,安卓程序员可从三个方向进阶:1)钻研谷歌新技术,如Kotlin、Flutter、Jetpack等;2)拓展新功能应用,掌握Socket、OpenGL、WebRTC等专业领域技能;3)结合其他行业,如汽车、游戏、安全等,拓宽职业道路。这三个方向各有学习难度和保饭碗指数,助你在安卓开发领域持续成长。
122 1
FFmpeg开发笔记(五十五)寒冬里的安卓程序员可进阶修炼的几种姿势
|
5月前
|
Linux API 开发工具
FFmpeg开发笔记(五十九)Linux编译ijkplayer的Android平台so库
ijkplayer是由B站研发的移动端播放器,基于FFmpeg 3.4,支持Android和iOS。其源码托管于GitHub,截至2024年9月15日,获得了3.24万星标和0.81万分支,尽管已停止更新6年。本文档介绍了如何在Linux环境下编译ijkplayer的so库,以便在较新的开发环境中使用。首先需安装编译工具并调整/tmp分区大小,接着下载并安装Android SDK和NDK,最后下载ijkplayer源码并编译。详细步骤包括环境准备、工具安装及库编译等。更多FFmpeg开发知识可参考相关书籍。
163 0
FFmpeg开发笔记(五十九)Linux编译ijkplayer的Android平台so库
|
7月前
|
JavaScript 前端开发 Java
FFmpeg开发笔记(四十七)寒冬下安卓程序员的几个技术转型发展方向
IT寒冬使APP开发门槛提升,安卓程序员需转型。选项包括:深化Android开发,跟进Google新技术如Kotlin、Jetpack、Flutter及Compose;研究Android底层框架,掌握AOSP;转型Java后端开发,学习Spring Boot等框架;拓展大前端技能,掌握JavaScript、Node.js、Vue.js及特定框架如微信小程序、HarmonyOS;或转向C/C++底层开发,通过音视频项目如FFmpeg积累经验。每条路径都有相应的书籍和技术栈推荐,助你顺利过渡。
146 3
FFmpeg开发笔记(四十七)寒冬下安卓程序员的几个技术转型发展方向
|
7月前
|
编解码 安全 Ubuntu
Android Selinux 问题处理笔记
这篇文章是关于处理Android系统中SELinux权限问题的笔记,介绍了如何通过分析SELinux拒绝的日志、修改SELinux策略文件,并重新编译部署来解决权限问题,同时提供了一些SELinux的背景知识和实用工具。
272 0
|
10月前
|
安全 Linux Android开发
FFmpeg开发笔记(十六)Linux交叉编译Android的OpenSSL库
该文介绍了如何在Linux服务器上交叉编译Android的FFmpeg库以支持HTTPS视频播放。首先,从GitHub下载openssl源码,解压后通过编译脚本`build_openssl.sh`生成64位静态库。接着,更新环境变量加载openssl,并编辑FFmpeg配置脚本`config_ffmpeg_openssl.sh`启用openssl支持。然后,编译安装FFmpeg。最后,将编译好的库文件导入App工程的相应目录,修改视频链接为HTTPS,App即可播放HTTPS在线视频。
176 3
FFmpeg开发笔记(十六)Linux交叉编译Android的OpenSSL库
|
9月前
|
Java API Android开发
技术经验分享:Android源码笔记——Camera系统架构
技术经验分享:Android源码笔记——Camera系统架构
84 0
|
10月前
|
Java 测试技术 开发工具
Android 笔记:AndroidTrain , Lint , build(1),只需一篇文章吃透Android多线程技术
Android 笔记:AndroidTrain , Lint , build(1),只需一篇文章吃透Android多线程技术
|
10月前
|
设计模式 缓存 前端开发
真的强!借助阿里技术博主分享的Android面试笔记,我拿到了字节跳动的offer
真的强!借助阿里技术博主分享的Android面试笔记,我拿到了字节跳动的offer
|
10月前
|
存储 Java API
Android系统 文件访问权限笔记
Android系统 文件访问权限笔记
842 1

热门文章

最新文章