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重新想象 Windows 8 Store Apps (70) - 其它: 文件压缩和解压缩, 与 Windows 商店相关的操作, app 与 web, 几个 Core 的应用, 页面的生命周期和程序的生命周期
重新想象 Windows 8 Store Apps (70) - 其它: 文件压缩和解压缩, 与 Windows 商店相关的操作, app 与 web, 几个 Core 的应用, 页面的生命周期和程序的生命周期
作者:webabcd
介绍
重新想象 Windows 8 Store Apps 之 其它
- 文件压缩和解压缩
- 与 Windows 商店相关的操作
- app 与 web
- 几个 Core 的应用
- 页面的生命周期和程序的生命周期
示例
1、演示如何压缩和解压缩文件
Feature/Compression.xaml
<Page x:Class="XamlDemo.Feature.Compression" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:local="using:XamlDemo.Feature" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" mc:Ignorable="d"> <Grid Background="Transparent"> <StackPanel Margin="120 0 0 0"> <TextBlock Name="lblMsg" FontSize="14.667" /> <Button Name="btnXpress" Content="Xpress" Margin="0 10 0 0" Click="btnXpress_Click" /> <Button Name="btnXpressHuff" Content="XpressHuff" Margin="0 10 0 0" Click="btnXpressHuff_Click" /> <Button Name="btnMszip" Content="Mszip" Margin="0 10 0 0" Click="btnMszip_Click" /> <Button Name="btnLzms" Content="Lzms" Margin="0 10 0 0" Click="btnLzms_Click" /> </StackPanel> </Grid> </Page>
Feature/Compression.xaml.cs
/* * 演示如何压缩和解压缩文件 * * 注:对于非常小的数据压缩后可能比压缩前还要大,已经经过压缩算法的文件如 jpg mp3 mp4 等再压缩效果不明显也可能比之前还大 */ using System; using Windows.Storage; using Windows.Storage.Compression; using Windows.Storage.Pickers; using Windows.Storage.Streams; using Windows.UI.Xaml; using Windows.UI.Xaml.Controls; using XamlDemo.Common; namespace XamlDemo.Feature { public sealed partial class Compression : Page { public Compression() { this.InitializeComponent(); } private void btnXpress_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { // XPRESS 算法 CompressionDemo(CompressAlgorithm.Xpress); } private void btnXpressHuff_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { // 具有霍夫曼编码的 XPRESS 算法 CompressionDemo(CompressAlgorithm.XpressHuff); } private void btnMszip_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { // Mszip 算法 CompressionDemo(CompressAlgorithm.Mszip); } private void btnLzms_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { // Lzms 算法 CompressionDemo(CompressAlgorithm.Lzms); } private async void CompressionDemo(CompressAlgorithm algorithm) { try { if (!Helper.EnsureUnsnapped()) return; // 选择一个准备压缩的文件 var picker = new FileOpenPicker(); picker.FileTypeFilter.Add("*"); var originalFile = await picker.PickSingleFileAsync(); if (originalFile == null) return; lblMsg.Text = "选中了文件:" + originalFile.Name; lblMsg.Text += Environment.NewLine; var compressedFilename = originalFile.Name + ".compressed"; // 注意:为了有读写 .compressed 文件的权限,需要在 Package.appxmanifest 中新增一个“文件类型关联”声明,并做相关配置 var compressedFile = await KnownFolders.DocumentsLibrary.CreateFileAsync(compressedFilename, CreationCollisionOption.GenerateUniqueName); lblMsg.Text += "创建了一个新文件,用于保存压缩后的文件:" + compressedFile.Name; lblMsg.Text += Environment.NewLine; using (var originalInput = await originalFile.OpenReadAsync()) // 打开原始文件 using (var compressedOutput = await compressedFile.OpenAsync(FileAccessMode.ReadWrite)) // 打开压缩后的数据的目标文件(目前是一个空文件) using (var compressor = new Compressor(compressedOutput.GetOutputStreamAt(0), algorithm, 0)) // 实例化 Compressor { var bytesCompressed = await RandomAccessStream.CopyAsync(originalInput, compressor); // 将原始数据写入到压缩后的数据的目标文件 lblMsg.Text += "已将原始文件的数据写入到:" + compressedFile.Name; lblMsg.Text += Environment.NewLine; var finished = await compressor.FinishAsync(); // 压缩指定文件中的数据 lblMsg.Text += "此文件中的数据已被压缩:" + compressedFile.Name; lblMsg.Text += Environment.NewLine; lblMsg.Text += "压缩前大小:" + bytesCompressed.ToString() + " - 压缩后大小:" + compressedOutput.Size.ToString(); lblMsg.Text += Environment.NewLine; } var decompressedFilename = originalFile.Name + ".decompressed"; // 注意:为了有读写 .decompressed 文件的权限,需要在 Package.appxmanifest 中新增一个“文件类型关联”声明,并做相关配置 var decompressedFile = await KnownFolders.DocumentsLibrary.CreateFileAsync(decompressedFilename, CreationCollisionOption.GenerateUniqueName); lblMsg.Text += "创建了一个新文件,用于保存解压缩后的文件:" + decompressedFile.Name; lblMsg.Text += Environment.NewLine; using (var compressedInput = await compressedFile.OpenSequentialReadAsync()) // 打开经过压缩的文件 using (var decompressedOutput = await decompressedFile.OpenAsync(FileAccessMode.ReadWrite)) // 打开解压缩后的数据的目标文件(目前是一个空文件) using (var decompressor = new Decompressor(compressedInput)) // 实例化 Compressor { var bytesDecompressed = await RandomAccessStream.CopyAsync(decompressor, decompressedOutput); // 解压缩数据,并将解压缩后的数据保存到目标文件 lblMsg.Text += "文件解压缩完成:" + decompressedFile.Name; lblMsg.Text += Environment.NewLine; lblMsg.Text += "解压缩后的大小:" + bytesDecompressed.ToString(); lblMsg.Text += Environment.NewLine; } } catch (Exception ex) { lblMsg.Text = ex.ToString(); } } } }
2、演示与 Windows 商店相关的操作
Feature/StoreDemo.xaml
<Page x:Class="XamlDemo.Feature.StoreDemo" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:local="using:XamlDemo.Feature" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" mc:Ignorable="d"> <Grid Background="Transparent"> <StackPanel Margin="120 0 0 0"> <Button Name="btnOpenAppInStore" Content="跳转到 Windows 商店中指定 app 的主页" Click="btnOpenAppInStore_Click" /> <Button Name="btnReviewAppInStore" Content="在 Windows 商店中评论指定的 app" Click="btnReviewAppInStore_Click" Margin="0 10 0 0" /> <Button Name="btnSearchAppInStore" Content="在 Windows 商店中通过关键字搜索 app" Click="btnSearchAppInStore_Click" Margin="0 10 0 0" /> <Button Name="btnUpdateAppInStore" Content="跳转到 Windows 商店中的 app 更新页" Click="btnUpdateAppInStore_Click" Margin="0 10 0 0" /> <TextBlock Name="lblMsg" FontSize="14.667" Text="与购买相关的部分,请参见 code-behind 中的代码" Margin="0 10 0 0" /> </StackPanel> </Grid> </Page>
Feature/StoreDemo.xaml.cs
/* * 演示与 Windows 商店相关的操作 * * 注: * 测试时可以使用 CurrentAppSimulator 来模拟购买行为,msdn 上有对应的 sample 可以下载 */ using System; using Windows.ApplicationModel.Store; using Windows.System; using Windows.UI.Xaml; using Windows.UI.Xaml.Controls; using Windows.UI.Xaml.Navigation; namespace XamlDemo.Feature { public sealed partial class StoreDemo : Page { public StoreDemo() { this.InitializeComponent(); } private async void btnOpenAppInStore_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { // 跳转到 Windows 商店中指定 app 的主页(PDP - program display page; PFN - package family name) await Launcher.LaunchUriAsync(new Uri(@"ms-windows-store:PDP?PFN=10437webabcd.173815756DD78_s2b9shdpk31kj")); } private async void btnReviewAppInStore_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { // 在 Windows 商店中评论指定的 app(PFN - package family name) await Launcher.LaunchUriAsync(new Uri(@"ms-windows-store:REVIEW?PFN=10437webabcd.173815756DD78_s2b9shdpk31kj")); } private async void btnSearchAppInStore_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { // 在 Windows 商店中通过关键字搜索 app await Launcher.LaunchUriAsync(new Uri(@"ms-windows-store:Search?query=贪吃蛇")); } private async void btnUpdateAppInStore_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { // 跳转到 Windows 商店中的 app 更新页 await Launcher.LaunchUriAsync(new Uri(@"ms-windows-store:Updates")); } protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e) { CurrentAppDemo(); LicenseInformationDemo(); } private void CurrentAppDemo() { // 由 Windows 商店创建的此 app 的 id // CurrentApp.AppId; // 获取此 app 在 Windows 商店中的 URI 地址 // CurrentApp.LinkUri; // 获取当前 app 的 LicenseInformation 对象 // CurrentApp.LicenseInformation; // 请求应用程序内购买完整许可证 // CurrentApp.RequestAppPurchaseAsync(); // 请求应用程序内购买指定产品的许可证 // CurrentApp.RequestProductPurchaseAsync // 获取此 app 的全部购买记录 // CurrentApp.GetAppReceiptAsync(); // 获取此 app 的指定产品的购买记录 // CurrentApp.GetProductReceiptAsync(); // 获取此 app 的 ListingInformation 信息 // CurrentApp.LoadListingInformationAsync(); // ListingInformation - 此 app 在 Windows 商店中的相关信息 // AgeRating - app 的年龄分级 // CurrentMarket - app 的当前商店,如:en-us // Name - app 在当前商店中的名称 // FormattedPrice - app 在当前商店中的价格 // Description - app 在当前商店中的程序说明 // ProductListings - app 在当前商店中的 ProductListing 集合 // ProductListing - app 的产品信息 // ProductId - 产品 ID // Name - 产品名称 // FormattedPrice - 产品当前市场的格式化后的价格 } private void LicenseInformationDemo() { // 当前 app 的许可证信息 LicenseInformation licenseInformation = CurrentApp.LicenseInformation; // 许可证ok则为true,否则无许可证或许可证过期则为false // licenseInformation.IsActive; // 是否是试用许可证 // licenseInformation.IsTrial; // 许可证的到期时间 // licenseInformation.ExpirationDate; // 许可证状态发生变化时所触发的事件 // licenseInformation.LicenseChanged; // 获取此 app 相关的 ProductLicenses 集合 // licenseInformation.ProductLicenses; // ProductLicense - 产品许可证 // ProductId - 产品 ID // IsActive - 此产品许可证ok则为true,否则无此产品许可证或此产品许可证过期则为false // ExpirationDate - 此产品许可证的到期时间 } } }
3、演示与 Windows 商店相关的操作
WebServer/AppAndWeb.html
<!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <!-- 以下简介如何将网站连接到 Windows 应用商店应用 关于 app 与 web 的更多内容请参见:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ie/hh781489(v=vs.85).aspx --> <!--包名称,系统会通过此值在本地查找应用,如果有则右下角的按钮会显示“切换到 xxx 应用”,选中后会启动对应的应用--> <meta name="msApplication-ID" content="microsoft.microsoftskydrive" /> <!--包系列名称,当无法通过包名称查找到本地应用时,右下角的按钮会显示“获取此网站的应用”,选中后会通过包系列名称在 Windows 商店中查找--> <meta name="msApplication-PackageFamilyName" content="microsoft.microsoftskydrive_8wekyb3d8bbwe" /> <!-- 启动对应的应用时,传递过去的参数 app 中通过如下方法获取参数 protected override void OnLaunched(LaunchActivatedEventArgs args) { if (!String.IsNullOrEmpty(args.Arguments)) { } } --> <meta name="msApplication-Arguments" content="hello webabcd" /> <title>app and web</title> </head> <body> metro ie 打开,可以通过右下角的按钮“获取此网站的应用”或“切换到 xxx 应用” </body> </html>
4、演示几个 Core 的应用
Feature/CoreDemo.xaml.cs
/* * 演示几个 Core 的应用 */ using System; using Windows.UI.Xaml.Controls; using Windows.UI.Xaml.Navigation; namespace XamlDemo.Feature { public sealed partial class CoreDemo : Page { public CoreDemo() { this.InitializeComponent(); } protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e) { CoreDispatcherDemo(); CoreWindowDemo(); CoreApplicationDemo(); } private async void CoreDispatcherDemo() { // CoreDispatcher - 消息调度器 Windows.UI.Core.CoreDispatcher coreDispatcher = Windows.UI.Xaml.Window.Current.Dispatcher; await coreDispatcher.RunAsync(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.High, () => { // 调用 coreDispatcher 所在的线程 }); coreDispatcher.AcceleratorKeyActivated += (Windows.UI.Core.CoreDispatcher sender, Windows.UI.Core.AcceleratorKeyEventArgs args) => { // 当快捷键被激活(按住)时所触发的事件 }; } private void CoreWindowDemo() { // CoreWindow - 窗口对象,可以监测用户的输入 Windows.UI.Core.CoreWindow coreWindow = Windows.UI.Xaml.Window.Current.CoreWindow; // coreWindow.KeyDown - 按键按下时触发的事件 // coreWindow.PointerPressed - 指针按下时触发的事件 // coreWindow.GetAsyncKeyState(VirtualKey virtualKey) - 异步返回虚拟键的状态 // coreWindow.GetKeyState(VirtualKey virtualKey) - 返回虚拟键的状态 // coreWindow.Activate(), coreWindow.Close() - 激活窗口, 关闭窗口 // coreWindow.Activated, coreWindow.Closed - 窗口被激活时触发的事件,窗口被关闭时触发的事件 // coreWindow.Dispatcher - 窗口的消息调度器 // coreWindow.Bounds - 窗口的边框 } private void CoreApplicationDemo() { // Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.Id - 获取 Package.appxmanifest 中 <Application Id="Win8App" /> 所配置的值 // Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.Exiting - 关闭应用程序时触发的事件 // Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.Resuming - 继续应用程序时触发的事件 // Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.Suspending - 挂起应用程序时触发的事件 // Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.Properties - 一个字典表,用于在应用程序运行时保存和获取全局信息 } } }
5、简述页面的生命周期和程序的生命周期
Feature/LifeCycle.xaml.cs
/* * 页面生命周期: * 1、导航相关的就是:OnNavigatedTo(), OnNavigatingFrom(), OnNavigatedFrom() * 2、关于导航的更多内容参见:Controls/Frame/Demo.xaml * 3、有一点需要注意:Popup 中的内容每次显示时都会触发 Loaded 事件 * * * 程序生命周期(参见:App.xaml.cs): * 1、OnSuspending() 时保存状态 * 2、OnLaunched() 时恢复状态 * 3、Suspending - 转为挂起状态时触发的事件 * 4、Resuming - 由挂起状态转为运行状态时触发的事件 */ using Windows.UI.Xaml.Controls; namespace XamlDemo.Feature { public sealed partial class LifeCycle : Page { public LifeCycle() { this.InitializeComponent(); } } }
OK
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